
ドラゴンフォースⅡ(セガ)
ジャンル:シミュレーションRPG
環境:Terraonion MODE
発売日:1998年4月2日
価格:6,380円
今日現在の駿河屋の価格:3,340円
さて…私の持病とコロナ禍という事で、暫く会っていなかった友人に連絡をするも…
出ない!!!
いやね…年頃が年頃なだけにネ…ぶっ壊れてしまってるかも知れないジャン!?
私の生存確認はブログが続いているか否かで判りますがぁ…
何せ、ゆうすけも含めて私以外、ラインどころかSNSそのものをやっていないんで!!
あぁあ…生存確認出来るならば…100の兵を連れて戦闘に繰り出すというのに!!
っということで、100対100の戦いがアツい…
本日はセガのドラゴンフォースの続編…ドラゴンフォースⅡをご紹介…
いやね…PS2版のドラゴンフォースの記事でネ…
ドラゴンフォースⅡがやりたいんじゃい!!っと言っていたんで…
ならばやればいいと思うよ?っと…最近ゲームやる時間も増えたんでやってみた次第…
オープニングをアップしました。

何でSEGA AGESで1はリメイクされてⅡは出ないんだ!?っとか思っていましたが…
久しぶりにやって色々と思い出すと…まぁ、何となく納得…
ドラゴンフォースⅡ…やっていきましょうか…

さて、物語はレジェンドラ大陸とやらにある様々な国から始まる…
どの国で始めるかによってストーリーの進み方が変わるのが面白さの1つでした…

主人公主人公しやがったキャラから…

肉弾戦がしんどそうなキャラまで…
前作もそれなりに個性的なキャラが多かった記憶がありますが…
Ⅱになると個性の振り方が極端でネ…
端的に言うと、狙いすましたような好みのキャラが皆無ナンデスヨ!

さて…最近はメガネを愛せる男になりましたので…
過去ではメガネを着用していたことで主人公候補から除外されていたキャラを使ってゲームスタート…
御覧ください…前作は結構可愛かったキャラがネ…
軒並みババァ化しているんですよ…

物語は主人公の父である王が謎の男フレストとやらと出会う所から始まり…
前作使用できた、可愛げのあった女王、ティリスが行方不明になったという話に…
何とか、王の力を使い、ティリス女王を探せないものかという話から…

謎の軍団に襲われて大ピンチになるというよくある話に…

ハッ!父ちゃんの身に何かが!?
結構な魔力を持ったメガネ…サニスは父の身に何か会った事を悟るも、重臣にスルーされ…

帰ってこない父が帰ってくるまでの間、アタイが国を何とかするのサ!!!
とりあえず、国の北部の洞窟に古代兵器っぽいものが発掘されたらしいので
確認の為に出撃するぞ…出撃するぞ…!

っということで、まずは内政パート…
ゲームの流れは、内政パートがあり、アクティブタイムの戦闘パートに…
一定時間が経つと再び内政パートにという流れ…
内政パートでは、武勲を挙げた将に勲章を与えたり…
装備品や装飾品を与えたり…武将との会見や捕虜との会見
城の規模を高める築城が可能となります。
っで、素材とアイテムを合成させる事が可能な研究というのが
Ⅱで実装された新要素だったんじゃなかったかな?

っで…内政を終えたら戦略パート…
確かに洞窟に変なのが居るぜ?

って事で、配下を引き連れて洞窟に出撃…
リーダーがやられたり、リーダーが撤退すると敗北となるので
まずは配下から使っていきましょうかね…

敵はドグルとかいう兵科…コッチの近距離担当のモンクでは相性が悪くなっております。

今作から、2種類の兵科を扱えるようになりましたが…
結局はドウナンダロウ…過去の記憶によると、あんまり機能していなかった気がしますわ…

当時はこのワラワラ感にウキウキしたものですねぇ…

兵力では完全に負けていますが、武将力で差を付けるのだ!!
下段のゲージが溜まったら、タイミングを見計らって武将技で戦局を変えるのだ!

うぉおおおお!!…この技ってあんまり使えなかった気がするんだよナァ…!

全然当たってないジャン!!
っと、使い所を誤ると、ロクに相手に被害を与えられないから慎重に使おうな?

兵も全滅し、MPも枯渇…そしてHPもレッドゾーンに突入したので退却…
HPがゼロになると、負傷…敵だと戦死することもあるゾ…

基本的には数の暴力と兵科の有利不利で殴り合いをしつつ…
武将技で敵のHPを削る作業…
武将は基本的に遠距離攻撃が武将技以外出来ないので…
敵の兵をゼロにしたら、遠距離攻撃が出来る兵科を近づけて待機…
制限時間が切れるまでチクチクとダメージを与えるというシケた戦略を主とします…

ですのでねぇ…とにかく1戦1戦が時間がかかるんだぁ…

まぁ、前作も似たようなモノでしたが…
今作はキャラによって信じられねぇくらいMPを持っていましてネ…

前作だと、一入鍛えても1戦で武将技が3、4買いしか使えなかったのに…
MP13とか…6回も魔法が撃てるジャン!!
っと、前作からの課題…脱泥仕合の為の調整もされているっぽいです。

まぁね…敵によっては、武将技封じしてくるのが居るので結局泥仕合になるんですが…
さて…コレが古代の機械…っと、序盤は選んだキャラによって様々なストーリーが展開していきます。

戦略パートでストーリーが進めば、翌内政パートで新たなストーリーが展開

ストーリーが展開すれば、敵国の動きなどが変わったりと…

そして、目的も色々と変わっていくゾ…

あれぇ…こんなに…時間のかかるゲームだったっけか…
…っと、ドラゴンフォースⅡ
結構な時間やりましたが…全然進まない!!
いやはや…当時は随分と時間がアッタンダナァ…
でも、当時もクリアまでには至らなかった記憶がゴザイマス…
ヤッパリ引っかかるのは…個人的にキャラが好みではないというか…
そんなに尖ったデザインじゃなくてええんよ…可愛ければ!!!
後は…2種の兵科が使えますが、思ったように動かず、思った程機能しないんですよネ…
何だか守り重視で戦うのが超有利っぽいし…
あと、敵のCPUが好戦的な癖に戦闘が始まると逃げ腰なのもチョット…
研究に関しても、研究に必要なアイテムの数が多い上に、かかるターンも結構だったりで
ロクに試すこと無く積んでしまった記憶がゴザイマス…
やりてぇ!っと言っていた割に、芳しくない感じですが
遊べるのは唯一…セガサターンのみ!!
老後に遊ぶならば今のうちに確保しておくのだ!

↑駿河屋で買う



























顔ウィンドウや1枚絵イベントが無いならあまり気にならないかもしれないがそう言うのがあるとどうしても目にしちゃうからね。