
疾風魔法大作戦(ライジング)
ジャンル:シューティング
稼働年:1994年
環境:アストロシティミニV
さて…どうしまよう?
最近、某RPGなどに時間を費やしていましてネ…
あと数時間後に10月10日の記事をアップせねばならんのに
何も用意していないのだ!!
どうしよう…っと、ふと目をやった先に…

皆、そろそろ忘れているからストレートに言うと…
入力遅延が酷すぎてエンジョイ勢な私すらストレスを貯めた
ただのオブジェにしているアストロシティミニV!
オマエ…年単位で電源入れてねぇけど…動くのか!?
確かめてやる!!!
その中から、まだ紹介していなかった疾風魔法大作戦をご紹介
オープニングをアップしました…

しかし…某ゲーセンでコレでプレイしながら本体を紹介していたプレイヤー凄いよな…
入力遅延…1、2フレなんてレベルじゃねぇよ?
疾風魔法大作戦…やっていきましょうか…

因みにVじゃないアストロシティミニはそれなりに動かしております…
っと、自機選択ですわね…
因みにグレート魔法大作戦は何だかゲーセンでお金を入れまくった記憶があるゾ!

アッチは最近色々なタイトルを復活させてくれてるCAPCOMなんだよなぁ…
復活させてくれないかしら…お金を結構入れた割に全然覚えていないけども…

さて…このゲーム…シューティングとレースを融合させた全く新しいゲームだったりする!
ご覧の通り、様々な機体が寄せ合っているッ!!私は…どれだ!?

マジでネ…あっ…コレダメだ…ってくらいの遅延でしてね…
タイトルによるんですが、体感だと疾風魔法大作戦は
レトロビットジェネレーションⅣのR-TYPE LEOよりもヒドイ気がします…

いやはや…USBアダプタ買い替えたら遅延が改善されるとかいう世迷言を信じて買ったナァ…
あの頃は…遅延警察VS.な時代だったんで…
変わった気がする…っと言ってましたが…全然変わらねぇんだよなぁ…

さて…ゲームの話をしないと!!!
ボタンはショットにボムボタン…そして、ゲームを進めるのに有利なのか
30連射(だっけ?)ボタンも用意されております。
画面の上に貼り付けば自機の進むスピードが上がり、下に張り付けば減速という感じ…

とにかくストーリー的に良いエンディングを迎えたい!って場合は
とにかく前に張り付いてトップを狙うのだ!!

さて…疾風魔法大作戦ですが…
初めて触れたのは、このブログを始めてサターン版を手に入れた時でしたねぇ…

移植はそんなサターン版のみ…
環境を整えるのも大変なんでネ…
コイツに収録されて完全移植を堪能出来ると思ったんですがねぇ

後で…サターン版でもやってみるかなぁ…
超大作RPGのレアアイテム回収が終わったら…

…いや…この入力遅延は無いわ…
一歩間違えたらGクラスターレベルじゃぜ…?
…っと、疾風魔法大作戦
移植はセガサターンのみ!!
ガヤ調べだと基板も非常にいいお値段になっております…
M2により、魔法大作戦はPS4で蘇っておりますがァ…
グレートと疾風は蘇ってないッ!!
グレート魔法大作戦がやりたいぞ!!!!

マジかよ…こんなに高いんだ…

R-TYPE LEO張りじゃん…



























憶えてても恐らく年単位で起動してなさそうだけど
やるとしてもアケアカであるならそっちで良いじゃんってなりそうですからね
ところで超大作RPGのレアアイテム回収とはFFⅢのオニオン装備の人数分コンプっすか?