
ファイナルファンタジーⅢ ピクセルリマスター(スクエニ)
ジャンル:RPG
環境:SeriesX
対応:PC,SeriesX/S
配信日:2024年9月26日
価格:2,200円
さて…昼はそれなりに温かいですが…
夜は山間が故に震えるほどに寒くなってきましたわね…
RPGが…RPGが捗るッ!!
っということで、何だか普通にクリアすればいいのに
快適な環境が故にやり込んでクリアしているピクセルリマスター…
本日はファイナルファンタジーのファミリーコンピュータ最終作
ファイナルファンタジーⅢをご紹介
物語や雰囲気はネ…Ⅱの方が好みだったんですが
とにかく戦闘シーンや演出には度肝を抜かれたファイナルファンタジーでございました。
そしてよーーーく覚えているのは…
クリスタルタワーとラスダンがクッソ長い!
限られた時間しかゲームをやらせてもらえなかった小学生には辛いゲームでしたわよ!
しかし…仕事と寝る時間以外ならばゲーム出来る身分の今ならば…!

エキドナのクエイクとメテオ…アーリマンの2ターン連続メテオは許せねぇ…
ファイナルファンタジーⅢ ピクセルリマスター…やっていきましょうか…

さて…今回の主人公はデフォネームナシ!色違いなだけ!!
まだ紹介しておりませんが、初代FFに回帰した感じかしら…

ファミコン版では落とし穴に落下する所から始まりましたが
ピクリマ版では物語の始まりを説明してくれるぞ…

へぇえ…孤児の少年4人
…ってことはサ…猫耳の導師は…少年だったんだな…許せねぇ…!

って事でFC版と同じスタート地点に来ました…
流石はピクリマ…グラフィックがファミコンとは段違いだ!

さて、横画面戦闘といえばファイナルファンタジー…
Ⅲでは、ダメージなどを与えた時にニョキっとダメージが表記された初めてのFFでゴザイマシタ…
コレを初めて見た時は感動しましたわね!

ステータス画面は初見では結構難解でしたわね…
HPはそのままに、MPという概念が魔法のレベルで細分化されていたので
慣れるまで結構時間がかかった記憶がゴザイマス。

さて…ファミコン版ではドラマチックさが個人的な印象としては皆無だったんでネ…
色違いの4人組が何か運命に巻き込まれて運命の指示通りに旅に出る…って程度の認識でしたが
ピクリマ版では登場キャラに、育ての親だったなどの説明が付け加えられており
冒険が終わったら戻ってこようという気分にはさせられるようになっております。

RPGといえば物語だけどよぉ…
物語なんてどうでもいいように感じちまうのがこのジョブシステムなんだもんよ!!
クリスタルの力を手に入れれば様々な職業にチェンジ出来る…!
コレにはホント少年時代はドキドキしたもんですねぇ…

そしてイベントが目白押し…!
モゥ、色々な待ちで色々なトラブルが起きているゾ!!

また、新たなシステム…何と5人目のパーティを加えることが出来るのだ!

まぁ…ゲストキャラとして後ろを付いてくるだけなんですが…
FC版ではステータス画面でゲストキャラのグラフィックを確認出来ましたが
ピクリマ版では無くなってしまったのがさみしいわね…

そして戦闘がホントに素晴らしかった…!
色濃い属性概念にこのハデなエフェクト!!!
炎の化身には氷で攻撃すればダメージは甚大だ!!
そして、同属性で攻撃してしまうと回復されてしまうゾ…!

そしてピクセルリマスター共通の隠し通路の可視化も助かりますわ…
ホントね…初期のFFの隠し通路はめんどくさかったんでね!

小人、カエルなどのイベントもFFⅢで初登場かな?
FFⅤでは小人状態だと盾の回避率が飛躍的に上がりますがFF3では何もないんじゃないかしら…

昔はネ…並び替えで、前衛、後衛とか見ていなかったんでネ…
全員前衛の小人状態でサ…衝撃的なダメージを受けつつ戦ってましたわ…

戦闘に戦略性が色濃く出たのもFFⅢからじゃないかしら…
弱点属性をコロコロと変えるハインとか…
当時はネ…緑色のダメージ表示だと回復しているということに気づかず…
ハインが死なない!!っと嘆いていたナァ…

さて…同じナンバリングの何とかクエストⅢはネ…
ラスボスを倒したと思ったら
さらなるラスボスが居て地下に見覚えのある世界が広がっていた!ってなってましたが
FFⅢも、ちょっと物足りない世界からちょいと外に出てみると…

ワタシが居た世界は…こんなに小さかったのか…!!
一面海でビックリしましたねぇ…
そして右上のマップがあるから助かりますが、FC版ではマジで難破船が見つからなくて…

戦いだけではなく、マップ攻略でも活躍するジョブがあったり…

ワタシのトラウマだったインヴィンシブルの洞窟もFC時代と変わらず容赦ない物量が迫る…!

そうそう…召喚魔法というのが初実装されたのもⅢだったわね…
均等に敵全体に大ダメージを与えられるってのはホント魅力的でしたわ…

さて…やり込み要素といえば…このクリスタルタワー上層階に出てくるレアモンスター…
ドラゴン系が落とすオニオン装備でしたねぇ…
当時、FC版ではネ…
アイテム変更バグで全員分揃えました…
ホントゲーム出来る時間が限られていたからサ…!
クリスタルタワー6階行ってグリーンドラゴン1対狩るのにどれくらい時間がかかるか!!
出たら出たでタワーから出てセーブしなきゃならねぇし!!

って事でね…イエローにグリーンにレッドドラゴンを狩り続け…
十数時間…レベルも全キャラ99にナリマシタ…
あぁ…HPは格闘家辺りでレベルアップしていればカンストするみたいですが
面倒だったんでHP調整はやらんでした…

そして到達しました…全キャラオニオン装備…
因みにイエロードラゴンがヘルム、グリーンドラゴンがレット
レッドドラゴンがアーマーを落とすんでネ…それぞれ4つ手に入れましょ…

っで、当時ね…全キャラオニオン装備で熟練度MAX状態でサ…
ラスボスまで来たんですよ…
やったことがある人は判ると思うんですが…ラスボスの1戦目って負けイベントなんですが…
コッチが強すぎてアッチの攻撃が当たらなくて死ねないで詰んだんですよ…

果たして…波動砲に当たれるのか!?

スゲェ!!レッドドラゴンのファイガすら当たっても20くらいしかくらわんのに!!

さて…FFⅢあるある…
闇のクリスタル…ツーヘッドドラゴンのカンストダメージが凄い!って人はFFⅢエアプ!
本当の地獄はアーリマンのメテオ…

オニオン装備で3ケタダメージ…
通常攻略だったらエグいダメージを食らうんだぞ!?
因みにオニオンフル装備だとツーヘッドドラゴンとかいうやつの攻撃なんて当たらねぇんだぞ

エキドナもネ…デスにメテオにクエイクに…
当時はプロテス重ねがけなんて攻略知らんかったんでネ…
甘んじてエグイダメージをくらったもんです…

そして…この最強状態で貴様に会いたかったんだぞ!!!
当時は最強になり過ぎて詰んだからな!!!

初クリア時は手裏剣投げて戦ってましたわ…
しかし、負けイベント時のあの波動砲の威力…
コイツはきっとピクリマになってパワーアップしていると見たッ!!

毎ターン全体2000ダメージとかいうエグい攻撃のラスボス…!
く…くるぞ!!!波動砲だ!!
装備状態と試し斬りと負けイベントと最終戦を動画にしました…

今回もタイトル画面、コンフィグから倒したモンスターの情報が見れるゾ…

体感…8戦に1回出るか出ないかのイエロードラゴン…
でも100体くらいでヘルムは4つ揃ったのかァ…運がイイナ

今回はアレンジ版で楽しみましたが、オリジナルの音楽もイイナ…
ピクリマはクリア後にサウンドプレイヤーで浸るのがイインダヨナ…

今回もタップリのイラストが…
ウネ可愛いジャン…若い時はさぞモテたろう…

半端ねぇコレじゃねぇ感…!
…っと、ファイナルファンタジーⅢピクセルリマスター
今回も快適にFFⅢが楽しめました…
インヴィンシブルの洞窟なんて、途中からエンカウントOFFにしたし!!
超快適だったわ!
レア装備回収も人数分集めるとなると結構大変ですが
ある程度鍛えたらオート状態にしてアナログスティックを左右に振ってるだけで進むので非常に快適…
レベル上げも…まぁ…オニオン装備一式を全員分集めてればネ…
ピクリマの経験値ブーストを使わずともレベルカンストになります。
まぁ、やり込みの話は置いといて…
当時は色々と衝撃を受けたファイナルファンタジーⅢ
当時を思い出せるくらい雰囲気を残してのリメイクはまさに理想的…
非常に楽しめましたわ!



























負けイベントの時はフルパワーなんだからダメージだって受けるさ
他のシリーズもそうだけどピクリマ版は多少の追加要素はあれど基本FCやSFC基準なんですね
DSでリメイクしたのは初期ジョブがたまねぎ剣士じゃなく仲間も最初から4人いない等変わってたからな
たまねぎ剣士なんて隠しジョブで完全な1人プレイだと手に入らないし、PSP版では1人でも手に入るらしいが
普通にクリアするだけなら最強の忍者と賢者も弱くなってましたからね
それにラスダンも驚くほど短くなってたな。