
ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…(スクエニ)
ジャンル:RPG
発売日:2024年11月14日
価格:7,678円
今日現在の駿河屋の価格:7,500円
※クッソ長いです。
さて…待っていたよ…
不安と期待が入り混じりながらも!!!
しかし…本当に待ちましたねぇ…発表から何年だろうか?
ようやく…不朽の名作…ドラゴンクエストⅢが…
SFC以来のフルリメイク!!!
果たしてSFC版を超えれるのか!?
本日は…2024年のリメイク…
ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…をご紹介…
私、AmazonのAmazon限定を購入しましてネ…
プロダクトコードを入れると、魔法使いのたしなみセットとやらが付いてきましてネ…
ルイーダの酒場に魔道士の杖(だっけ?)と、魔法の聖水が付いてくるってのを買ったんですよ…
通常版より千円くらい高かったんですが…!!
そしたらサ…中盤くらいまで手に入らないと思っていた魔道士の杖(だっけ?)が
普通にアリアハン周辺に落ちてるのよ…

どうやら世間だと品薄状態らしい…!
ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…やっていきましょうか…

さて、入力出来る名前の文字数が多い!!
私達の時代だと、濁点も1文字にされていたんでネ…
ともかず君とかはともかす君になっちゃってたんだぞ?

そして発売前に物議を醸した性別の廃止によるルックスAとルックスB…
因みに女性的なルックスBだと、アッサラームのパフパフイベントが起きないぞ?

そして令和のドラクエは忙しい人やRPGの辛い人に非常に優しい…
難易度も3段階容易されているゾ!!
とりあえずはバッチリ冒険でやっていくぜ…最高難度だと経験値が少なくなるみたいだし…

そして…このアングル…

SFC版と同じ感じですね…本当の名前を教えてくれということで…
私の名は中大兄皇子…後の天智天皇を語るとは痴れ者めッ!斬れぃ!!!
とりあえず宗教勧誘者みたいな質問をしてくるので適当に答えていると…

砂漠で息絶えそうな兄貴…
子分に俺を置いて水を持ってオマエだけでも生き延びろ!っと言ってる…
このままでは共倒れ…俺はどうすればいいんだよ?っと聴いてきたんでネ…
生きろ!っと言ってやりましたよ…!!!

そしたら乱暴者というレッテルを貼られた上に人格否定みたいな暴言を吐かれた…
この暴言の数々は…
ぶっちゃけ性別分けとかの差別表現どころじゃないくらいの暴言だったんだけども…
このテキスト書いたヤツ…誰かに向けての怒りを私にぶつけてるんじゃねぇか?

まぁいいさ…乱暴者…大いに結構!!
っと…始まったんですが…何か…ボイスが聞こえたんですが…

…ルックスBの母ちゃんに起こされる…ルックスBの勇者おしるこ…

王の元に来ましたが、タイプAの王も非常にエラそうなボイスをしております…
父の死を悔やむみたいな言い方ですが、物腰と口調は黒幕のような雰囲気…
バラモスを倒した後にネ…ココに戻って来てオマエが落胆する様を見るのが楽しみになってきたぜ!

さてと…ぶっちゃけ魔王バラモスなんて良いんですよ…
私にはやりたいことがある!!!!
ルイーダの酒場で、きっとどこかで使うと思われる、ゆうすけという商人を適当に製作して…
続いては魔法使いを制作…
タイプAかタイプBを選んだ後、そこから髪型違いなどを選び、且つ髪の色も変えれる…
さらにボイスも決められるからなかなか作り甲斐がありますぞ?

そして…街の構造もそうでしたが、フィールドもオリジナルを意識しつつ
すっげぇ広くなっております…

さらにフィールドには青く輝くポイントがありましてね…
調べると色んなアイテムが落ちていたりするんですよ…
ナルホド…世界をくまなく探す遊び心があるんだな?

ダンジョンも一新!
ダンジョンに関してはモゥ原型が無いくらいに凄い変更がされているゾ!

さて、戦闘画面は今回のリメイクの目玉の一つでもありましたネ…
ご覧の通り、パーティの後ろ姿が見れる…
L、Rでバトルスピードを3段階に調整
後のドラクエと同じく、ざっくりした作戦を与える事で勝手に戦ってくれるゾ!
逃走も逃げるを選択すると、本当に逃げるかの確認…
またはXボタンを長押しすることで逃走するという誤入力防止策が設けられているゾ!

当然、モンスターには動きがアリ…
攻撃の他に、ダメージを受けた、倒れた…などなど多彩なアクションが用意されているみたい…

そして初心者も安心のナビゲートも搭載…邪魔なんでオプションから消しましたが…
次の目的を教えてくれ、且つ目的地をマップに表記してくれるぞ!?
今は…ナジミの塔とやらで盗賊の鍵を手に入れに来てるんですがネ…
塔の構造がオリジナルと随分変わってしまってね…
さらに立体的過ぎてどうすればいいのかワカラナイ…
仕方ない…

魔法使いを育てて…開錠魔法…アバカムを覚えさせよう…

って事でネ…プレイ時間25時間半…
戦闘回数3000回以上の果て…
賢さ以外上がらねぇ頭脳明晰の魔法使いが33レベルでアバカムを覚えました…

この作業…GBC版のドラクエⅢとスマホ移植版でやりましたが…
レアドロップのドロップ率が結構高くなっているのか種が結構落ちましてネ…
因みにアリアハン周辺だと、ホイミスライムが力のたね…

アルミラージが素早さの種…さそりばちがラックの種を落とします…
ただ、先まで進むと解りますが、種なんて結構そこらに落ちているんでネ…
そこまで執着してドロップ狙う必要は無さそうネ…

さて…そこからさらにレベルを上げて、パルプンテまで覚えました…
普通にパーティを組んで進めていたのですが、絶望があったので予定を変更…
アリアハン最強の魔法使いとヤサグレ勇者の二人旅で攻略していきたいと思います

アバカムの優位性はアリアハンの城で発揮…
序盤では手に入らないアイテムを宝物庫から拝借出来る…!

地下牢も開けれる…何でこんなところにスライムが?
まぁ…フラグ収集していないのでイベントは起こりませんが…

魔法の玉のジジイイベント…
初の時は『はい』を選択したら、持っていないハズの鍵を見てビビる痴呆老人でしたが
『いいえ』を選ぶと鍵ナシの会話を言ってくれるみたい…

祠を抜けてロマリア大陸へ…
出口で今回の新システム、魔物確保のフラグ立ち…

ロマリアをスルーしてそのまま突き進む…
私は自由に生きたいんだ…

さて…従来ならロマリアから北に何もありませんでしたが
ロマリアが陣(?)を設置していましてネ…
盗賊団討伐の兵を出し、兵士長が聞いても居ないロマリアの現状を教えてくれます。
要するに勇者の冒険の邪魔になるけど、盗賊討伐するまで祠は通行止めにしてるから!っとの事…
何?アリアハンに行って挙兵してもらってロマリアを滅ぼせって事かな?

解った解った…カンジダだか何だか知らねぇが…

汚物は消毒すればいいんだな?

消毒するも通してもらえず…
魔法の鍵が無ければ云々と抜かしてきます。
意地でもイシスに行かせたいみたい…

そうそう…ロマリアではオリジナルにもあった王になれるイベントがヤッパリ起こります。
こういう所だけ再現して、やってやった感を出してる感じかしらね?
そこでは、現代のクソみたいな言葉狩りの日本では問題発言がロマリア王から飛び出すゾ!

バハラタではルックスBということでパフパフを断られる…
おじょうさんじゃねぇ…ルックスBだ!オッサンにパフパフさせてもらいたい!

さて…40レベルオーバーの最強魔法使いで進めていますが…
怪しい影の正体がネ…40レベルに合わせてるので攻撃がエグい…

そんな障害を乗り越えて魔法の鍵を取りに来ると
オリジナルに居なかったボスが追加されている…
しかもコイツ、べらべらと自分の上司やら魔王の配下について喋る喋る!
ボストロール様!っとか言ってるけど
アイツ、サマンオサの王に成り代わって豪遊してるだけだろ?

さて…カンダタを倒し、魔法の鍵を手に入れてようやく祠の兵士が退きました…
本来ならば、魔法の鍵もカンダタも無視して最後のカギでココを通過…
その後、最後のカギでしかあかない扉を通過し、旅の扉を乗り継いでサマンオサに向かい
サマンオサで装備を整え、ラーの鏡を獲得し…
そのままボストロールを倒して変化の杖を獲得…
そこから妖精の隠れ家で買い物する…などの楽しい計画があったんですが…

誰も通すなと命令されている?誰にだよ?堀井雄二か?

初見の時はココで本気でやる気が無くなったんですが…
よろしい…見てやるよ…どれだけ私から自由の羽を奪ったドラクエかを!!!
ポルトガの頭の弱い王の娯楽につきあわされるカタチで東方にコショウを取りに行かされる…

ノルドとかいうドワーフの力なんぞ借りずとも、旅の扉が使えればあんな洞窟スルー出来たのに…
っということで、アッサラームの山の向こう側の岬に来ました…
ココとロマリアの関所は旅の扉経由で繋がっているのだ!!!
要するにアッチを塞いでもコッチが通れればサマンオサに行ける!!!

扉の前に猫が寝ていて入れない…
えっ…そこまでして一本道にしたいの?

さて…自由はことごとく奪われるも追加でボスだけは配置しやがっていますからね…
40レベルの魔法使い程度ではこの先戦えねぇ…
しょうもないコショウ屋の倅を放置してダーマの神殿にやってきました…

賢者になるために!!!
大変でしたよ…商人になって、武道家になって…戦士になって盗賊になって…
魔物使いにもなって、僧侶になって、遊び人を経て賢者でしたからネ…
マジ遊び人の行動が、遊びの範疇を越えて行動が死にたがりでネ…
行動の9割がデメリットでしたよ…誰だよこんなの考えたの…遊んでんじゃねぇよ…

そしてしょうもないイベント…
ファミコン、SFCの頃だからネ…しょうもなく思えなかったんですが…
動きが無いのにわざわざボイスを入れると、しょうもなさが引き立つんですよネ…

コショウをよこせや…コッチは忙しいんじゃ…
って事でアホを救い出し…

何だか悲鳴が聞こえましたが無視してリレミトで洞窟を出てみると…

何だか勝手に捕まった分際でコッチが返り討ちにあったみたいな事を…
わざわざフルボイスで!!!

憂さ晴らしに燃やし…

さっさとコショウをよこせ…!!
っと思ったら…コショウを切らしていて…コショウを持った商人がダーマの神殿にいる…?
…私ネ…初見の時、陸路でダーマが繋がっているのを知らなくてネ…
ダーマに船で到達した後、陸路で繋がってる事を知って感動したんですが…
そんな発見が出来る可能性があるのに…そんな楽しみすら奪うの?
意地でも重要拠点はイベントにねじ込んでブックマークさせてぇみてぇだな?

さて…十数時間の鍛錬を経て頭の悪いポルトガの王の元に戻り
船を獲得し広大な世界に…自由の世界に羽ばたける!!!

っと思ったら開幕冒頭で私を乱暴者と罵ったヤツが現れましてネ…
海に出たら世界に散らばったオーブを集めろ!っとネタバレしてきやがるんですよ…
海に出て…自由に動いて…
どうやらオーブってのを集めると先に進めるっぽい…って事に気づくのが楽しかったんじゃねぇか…

船を獲得することでようやく旅の扉の兵士が居なくなる…
因みに、船に乗り込まないと居なくならないぞ?

まぁ、文句ばかり言っていますが、父親関連のイベントが増えているのは悪くない…
いや、いらねぇだろ?ってのもあるけども、補完されてるのは悪くない…

ボスもネ…最近のスクエニRPGの傾向と同じく
何回攻撃してくるんだよ?って感じのわかりやすい強さしか無いのもネ…

腹立たしいのはネ…ボストロルを倒した後、次は何をするか
必要アイテムのイラストと目的地の画像付きで解説しやがるんですよ…

他にも町に入るやいなや否応無しに見せられる長いイベントによりドラマ感を演出…
自らの足でどうしてこうなってるのか?ってのを探る必要が無くなった
現代っ子に向けた作りなのかしら?

何だてめぇ…プラネットジョーカーのジョーカーみたいな声しやがって…

さて…オーブ獲得といえば…
そう…商人を使うイベントがありますよね!!!

おめぇの出番だ!ゆうすけ!!
因みにネ…FC版とSFC版ではレベル1の商人を連れて海を越えねばなりませんでしたが
今回のヌルクエⅢはあの町どころかダンジョンにすらルーラで飛べるんで一切の苦労がありません。

まぁ、ここまで味気ないとサ…コッチで味をつけたくなるよな?
これからのオマエの為にいい思い出をくれてやるよ!!

アッサラームの酒場で呑んで…おぉ…ゆうすけ!オマエ、ルックスAジャン!
ぱふぱふしてもらってこいよ!!

パフパフを考えた鳥山明大先生は本当に偉大だわ…

さて、ゆうすけのパフパフついでに検証を…
パフパフ判定ですが、タイプAが先頭にいる時に誘いが行われます。
残念ながら、タイプBを先頭にし、変化の杖でタイプAになっても起こりませんわ…

ただし、タイプAが先頭に居れば、変化の杖で変身した姿でパフパフイベントに臨めるゾ!

そうか…いい思い出が出来たネ!

検証が不足してるのですが、船乗りの骨が無いと船が登場しないっぽい?
この近海を探し回りましたが幽霊船が見つからず結局船乗りの骨を手に入れて来ました…

なんだろ…ロマサガ2のリメイクみたいにキャラが全員フル3Dになってるならサ…
ボイスも演出もあって馴染むもんですが…
こう…3Dマップに2Dキャラで過剰な演出にボイスってぶっちゃけ安っぽいんデスヨネ

ずーっとヌルゲーでしたが、流石はネクロゴンドの洞窟…広い!!
ただ、ご覧のように初見でもマップを開けば全体マップが見れちゃう仕様なんでネ…
オリジナルに比べると超ヌルゲーです。

さて…ほぼ全てのオーブを回収したんですがネ…
ゆうすけバークが全く発展してくれない!!!

って事で…放置してイイダロ?ってゆめみるルビーのイベントをチョット進めたら…

ゆうすけバークが発展…

結局全イベントをやらねぇとオーブは揃わない作りになっているみたい…
自由なのは…海に出た後の攻略出来る順番だけ…

勇者はバシルーラで飛ばされるし…

ふぅ…大魔王バラモスを勇者不在で撃破したぞ!!!

世界に平和が戻った…おつかれ…
…っと、ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…
小学生の頃にファミコンのドラクエⅢをいろんな人にヒント貰いながら進め
アラフィフになってもゲームをやり続けているイレギュラージジイの視点から見ると…
自由を奪われたヌルクエⅢ
という印象…
ただでさえ広かった世界がさらに広くなったのに、目的地の明瞭化により逆に世界は狭まり
せいぜいマップに光るのがあったら確認しに行くくらいの探索網に…
イレギュラーな行動を封殺する圧はとにかく酷い…
アバカム覚えるのにアリアハンで25時間費やした身としては
自由を封殺するならアバカムなんて消せや!!ってマジで思いましたネ!!!
まぁ…私の怒りは置いといて…
ただ、同世代でも普段ゲームをやらず
ドラクエⅢとかナツカシイな!って手に取った人を想像すると…
懐かしさの中にゲームの発展への驚きを与えられ、且つ忘れている人にも記憶を思い出させ
円滑に攻略が出来るように作られている良作に映るとも思えます。
ドラクエ世代じゃない子にとってどう映るかはワカランですが
少なくともスレたゲームばっかりやってるアラフォーアラフィフのオッサンがターゲットに作られたゲームではないんだろうな…っと思えたり…
Ⅲ以上に難解なドラクエⅠ・Ⅱが同じ感じでリメイクされるとしたら…
どれだけヌルくなるのか逆に興味が湧いてきましたわね…

↑駿河屋で買う


























