
アフターイメージ(Maximum Entertainment)
ジャンル:アクションRPG
環境:SeriesX
対応:One,SeriesX/S
配信日:2023年4月25日
価格:2,800円
12月に入ったけども…
書き溜めが全然できてねぇ!!!
何と言うか、ここ数年、うまい具合に時間が作れねぇんですよ!
何でだ!?例年なら11月頃に12月半ばくらいまで記事を書き溜めてたり…
あぁぁああ!!
10月辺りからずーーーっとRPGばっかりやっていたからだ!!!
アイツラ…平気で人の時間を30時間、50時間ブン取りやがりますからね…
って事でネ…本日は…
何だかセールでスッゲェ安かったんで購入…
アフターイメージをご紹介…
見た感じは外人風に言うとメトロイドヴァニア系
キャラはご覧の通り馴染めそうな感じ…
コレが確か900円くらいだったかな?
いい暇つぶしになりそうじゃねぇか…時間なんて無いけども!!

タイトル画面くらい…日本語にしなくてもいいのよ?
アフターイメージ…やっていきましょうか…

さて…美しい世界…

とにかく広大っぽい世界!!

そんな世界で妙に小顔な主人公、ライネは死体処理版として生活しているのかな?

さーて…とりあえず操作方法を踏まえてイベントが進んでいきます…

X,Y,Bボタンでメイン武器にサブウェポン、魔法書を使用
Aボタンでジャンプ、Rトリガーで空中、地上でダッシュが出来るゾ!

装備もご覧の通り種類が多い!
武器も、剣に両手剣に日本刀にムチに両手剣にと…

経験値を得てレベルアップ…または天賦とやらを獲得したら
FF12のスフィア盤みたいなのでパワーアップだ!!

さて、死体処理班と言いましたが、どうやらこの世界では死体を放置すると…

起き上がって襲いかかってくるみたい…
そうならねぇように供養しながら処理するのがアタイらのお仕事!?

さてさて…とにかくマップが広すぎてネ…
色々と不安になりながら進んでいたらボスが登場しましたよ?

武器のリーチも長いし、連続で切りつけられるし
相手の攻撃時にRボタンを押せばバックステップで回避出来るし…
当たってもそんなに痛くないしでボス戦は余裕だぜ?

っと思ったらボスがパワーアップした!?

ぬわぁぁああああああ!!!

どうやらアタイは死んだみたい…
走馬灯のように色々な思い出が…何ぃ?私には…唯一無二の贈り物があるだって?

そう…アタイは…死んでも生き返る事が出来るスタンド使い!!
死んでも勝つまで戦えば…いつかは勝てるって算段よ!!

やられても…引退しても復帰する大仁田厚みたいな能力…
それにしても…ホント…ホントマップが広い…
っと、広いマップに不安になりながら移動すると、どうやら村に戻ってこれたみたい…
ただし、村は燃えまくっていた…

さらに師匠が謎のローブのヤツに魂を持っていかれた!!!

こうして、不死身の主人公が、師匠の魂を取り戻す冒険が始まるのだ…

さて…美しい世界に広大なマップ…
それはそれは興奮していると思うでしょ?

これがネ…何と言うか困惑しているというか…
広ければ良いってモンじゃねぇんだな…って思ってしまったり…

マップを開くとその広さは絶望に…
探索率73%とか書いてありますが、コレは安息の道ってマップの探索率デスカラネ?
こんなマップがまだまだ沢山用意されているのですよ…!

何が不満なのか…こう…なかなか言葉では言い表せないんですが…
移動が面倒くさくて退屈ナンデスヨ…
結構ギリギリジャンプを要求されたり、分岐中間地点なのに遠回りさせられたり…

あとね…会話はフルボイスなんですが…
日本語がオカシイ部分はほんの多少しかありませんが
その…一部のモブキャラボイスが非常に香ばしい演技力でして…
香ばしさは、DCのナコルルゲーの某キャラに近い心苦しさがあります。

とにかく…マップが広い!!!…広いんだけども…まとまりがないと言うか…
凄いんだけども、こう…印象に残らないというか…!!

私の脳内スペックだと、処理が追いついてないだけかも知れませんが…
私の印象として例えるなら…
本家月下の夜想曲が、黒毛和牛ステーキ丼だとしたら…
これは1500グラム超大盛りチーズ牛丼って感じかしら…

とにかく情報量とカロリーが凄い…!
様々な武器に防具、食材やらパワーアップアイテムやら…
レベルアップ後のステータスアップもとにかく情報量が多い!

レベルを上げて技を開放すれば、様々な武器で特殊コマンドで必殺技も使用可能に…
そんなん…そんなんイッパイ…覚えきれないヨ!!

ボス戦は唐突に…だけども割とキツくなかったり…

とにかく…複数の目的地を表記したまま、自由に広い世界を探索出来るゾ…!
…っと、アフターイメージ
広大なマップで自由に!とにかく突き進みたい!って人には向いてるかも知れませんが
ちょいと私には向きませんでしたネ…
とにかく、情報量が多すぎて、集中できないのがツライ…!
行動範囲が非常に広いんで、何かのミッションをやっている最中に他のミッションのフラグを抱えちまったり…
広すぎるマップを移動していると、自分のやるべきことを忘れてしまったり…
何かしらのスキルが必要だから進めない場所を後回しにしていたら
そこが何処だか忘れてしまったり…
そんなのが重なると、プレイそのものがいい加減になっちまって
アイテムやらイベントの取りこぼしが多発!!
自由を愛する人には良いゲームかも知れません。



























アイテム使って好きな場所にチェックポイントみたいなの作れれば良いがそんな機能は無さそうかな
ところで時間がないとの事だが冬のアレはやるんすか?