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ボールズ ディレクターズカット(PF.magic)
ジャンル:格闘ゲーム
環境:3DO実機
発売日:1995年9月14日
価格:7,480円
今日現在の駿河屋の価格:1,380円

さて…じわりじわりと暑くなってきた…
ってか、梅雨はどこにいったんだよ?

ここは暑さを吹っ飛ばす、痛快な格闘ゲームなんて如何かしら?

っということで本日は、あのボールズが完全版になって3DOに!?
ボールズディレクターズカットをご紹介…

ええ、判ってますよ…
ボールズってナンダヨって話でしょ?私もそう思います。

時は94年にEUのメガドライブとGenesisとSNESで発売
球体でキャラクタを構築することで擬似3Dを再現して好評だったらしい

翌年95年に日本でもSFCで3次元格闘ボールズというタイトルでメディアリングから発売

全く知らなかった。

そんなボールズが完全版となりて3DOに最高の状態で発売だ!!

オープニングをアップしました
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もう色合いがあの頃の海外ゲー
ボールズ ディレクターズカット…やっていきましょうか…
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とりあえずボタン配置などの確認も兼ねてオプションへ…
リプレイとかもあるの?バーチャファイターみたいじゃん!
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コントローラ設定はご覧の通り…
パンチとキックとジャンプ…GO Left…Go Right?移動すらボタンなの!?
因みにコントローラ設定では人間工学コントローラへの切り替えも出来るみたい
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さて、ゲームスタート…格ゲーはネ…コマンド確認に取説見なければならないですが
ご覧の通りキャラ選択でコマンドが見れる!!
そしてシッカリ技名が日本語になっているぞ!!意味判らねぇけど!!
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キャラ選択後はゲームスピードを3段階から選択してゲームスタート…
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さぁ…wikiによると好評だったとされる全容を見せてもらおうか!!
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L、Rで移動と思いきや、今で言うところの軸移動!
1P側だとRボタンで手前に移動、Lで奥に移動…これは先進的ジャナイカ!
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バーチャ3のエスケイプボタンが96年だから…
94年発売のMD版とSNES版にもこの移動があるならば、格ゲー最速採用!?
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さて、肝心のゲームですが…まぁ、パンチ、キックのリーチを活かしつつ
技を振っていく感じかしら…CPU戦は正直に言うとスッゲェつまらないんですが
対戦となれば、強キャラの強攻撃が見つかるまでは結構差し合いがアツイゲームになりそう…
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ただ、軸移動に通常移動などが結構優秀なんでネ…
ダメージを当ててから逃げまくってタイムアップ勝利とか…
そんなしょっぱい試合も出来そう…
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投げは、コマ投げ以外、組み合ってからはボタンの連射合戦!
連射に勝てれば投げが決まるっぽいぞ!
しかも、どの技よりも投げの火力がデカイ…
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まぁ動きはネ…
ちょっと3D格ゲーに精通のある人が作った
理想とはちょっと遠い3D格闘ゲームツクールっぽいですが
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そして、フィニッシュだけをリプレイかと思いきや、まるまる1試合のリプレイ!
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えっ…こんな戦いをあと11戦もしないといけないんですか?
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まぁ…ナンデスカ…今ならば広い視点で評価も出来るけども
当時ならば見た目だけで投げ捨ててそうな感じ…
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それでも対戦をすれば結構盛り上がったかも知れない…!
CPU戦はホント面白くないけども!!
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因みに3DO版は戦闘スピード調整と背景レンダリングに新キャラ
さらにキャラクター専用のテーマソングが追加されているらしいぞ?
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そんな完全版のボールズが遊べるのは3DOだけ!!

しょうもないプレイ動画をアップしました


…っと、ボールズ ディレクターズカット


見た目を捨てて、システムに準じた姿勢はなかなか

ただね…見た目って超重要なんだよな

決して…決してつまらない訳ではないですが決して面白い訳でもない!
アチラの笑い所と日本の笑い所の違いも相まって、微妙な感じは否めないですわね

ただ、後に3D格闘ゲームに導入され当たり前のシステムとなった
手前や奥に移動する手段を早々に取り入れた所はなかなか…
活かしきれているかは別として、そこは評価できるんじゃないかしら?

そんなボールズの最終形態が遊べるのは3DOだけ!!
微妙なセーラームーン格ゲーに微妙な幽☆遊☆白書格ゲーもあるぞ!

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