
TOBAL2(スクウェア)
ジャンル:格闘ゲーム
環境:PS2実機
発売日:1997年4月25日
価格:6,380円
今日現在の駿河屋の価格
通常版:870円
廉価版:品切れ
当時を振り返るならば、トバルナンバー1から紹介すべきですが…
トバルナンバーワンが部屋に無い!!!
いや…絶対に転がってると思ったんですよ…過去何度かPSの福袋とか買ってるし…!
トバル2は3本あるのに…なんでトバルナンバーワンが無いんだよ!!
仕方ねぇ…トバル2から紹介しよう!!
っということで、あのドラゴンボールの鳥山明がキャラデザイン…
あのトバルの続編が再び…
TOBAL2をご紹介…
私の口ぶりからすると…スゲェやっていたっぽいでしょ?
実はネ…初プレイなんですよ…
時はバーチャファイター2辺りに小銭を奪われつづけ…
認めたくないけども、3D格ゲーに才能が無い事を悟った頃…
ACでも家庭用でも凄まじい数の3D格闘ゲームが溢れていたのだ…
私はモゥ…3D格ゲーをやるとバーチャ2の手癖が抜けないんでネ…
手広くやるなんて不可能!!ホント…不器用なんだよなぁ…
っという事で友人が延々とダンジョンに籠もっていたのを
ボケェ…っとしながら観ていた記憶が若干あります。
オープニングをアップしました。

鳥山明の絵が3Dになった事には驚いた記憶がありますわ…
アレ?それは違うゲームだったかな?
トバル2…やっていきましょうか…

右も左もワカラナイ!取説開くのはめんどくせぇ!!
ココは中途半端に謙虚にトレーニングモードを選択してみましょう…

さすがはスクウェア…3Dキャラがスッゲェキレイ…

さて…変なキャプチャが撮れておりますがァ…
ボタンは下段、中断、上段攻撃ボタンとガードボタンとジャンプボタンの5ボタンみたい…

十字キーの上と下で奥に手前への移動も可能…
後はよく判りませんでした…

まぁ、こういうのはCPU戦で感じ取れ!!

3D格ゲーの一人目なんてのはサンドバックみたいな存在のハズなのに
随分と好戦的なサンドバックだぞ!?

とんでもないスピード感で空中に吹き飛ばされ拾われた!!!

チョット待てよ…!!

えぇえええ…

どうやら猛威を振るうのは投げからのコンビネーションっぽい…
ガードボタン+中段ボタンで相手を掴んで、コマンド操作で色々と出来るっぽいゾ…

真面目にトレモにこもりました…多分取説みるのが一番だと思うけども…
出し方は良く判りませんが、ガー不っぽい攻撃に飛び道具みたいなのも出来るっぽい…
どうやって出すのかは全くワカランですが…

投げからのコンビネーションに投げ抜けを習得すれば世界が変わる!!
システムがチョット判るとスゲェキモチイイぞ!!!

掴みから打撃を入れて、ピヨっている所を後方、側面から投げるとさらに強力な投げが…!

…まぁ…ステージが進めばCPUの技精度も上がってヤッパリ太刀打ち出来んのですが…!

ココはアレだ…友人がダンジョンに籠もっていたヤツをやろう…

街にあるダンジョンを拳一つで踏破し世界を救いつつキャラを育てるのだ!

ダンジョンも非常に美しい…

ダンジョンで火の玉にふれると敵とエンカウント!

敵を倒すとアイテムをドロップ!
アイテムを拾うにはガードボタンと◯ボタンだ!
最初は拾えなくて困り果てていたら…

敵が教えてくれたのだ!

…
…っと、トバル2
97年のゲームとは思えねぇ程に動きはヌルヌル…
つかみ合いからの読み合いなんかは対戦になったら結構アツいんじゃないかしら…?
ガードがボタンってのもバーチャに慣れてると助かるわ…
クエストモードの攻略によって使用出来るキャラも増えていくみたいで
当時はコレ一本で結構な時間楽しめたんじゃないかしら…
非常に安価で良質な3D格闘アクションゲームとなっております。
私、3本あるから誰か何かと交換するけ?

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需要が無いのかな
敵が拾い方を教えてくれたのではなくアレは拾い方を確認する独り言だろう
それを見られて恥ずかしいと思ったから襲ってきたに違いない。