
沙羅曼蛇Ⅲ(M2)
ジャンル:シューティング
環境:グラディウスオリジンコレクション
発売日:2025年8月7日
さて、過去にどれだけのグラディウス、沙羅曼蛇コレクションをやってきたのか…
それはオリジンコレクションの記事で書きましたがネ…
購入を決定づけたのはコレ!!
沙羅曼蛇の最新作…
もしも、コナミが沙羅曼蛇を時の流れ通りに作っていたら…
そんな沙羅曼蛇を再現したタイトルが新規で入るというのならばやるしかねぇ!!
本日は沙羅曼蛇Ⅲをご紹介…
いやね…ファミ●とかいう商業がサ…
商業特権で発売前に手に入れてサ…
発売前にガチ勢が3周クリアして云々とか動画をSNSにまでアップしやがってネ…
見るか見ないかの選択肢くらい用意しろよ!っと、割とガチめで頭に来ましてネ
ホント遊ぶまでむかっ腹が立ち続けておりましたわ…

ネタバレあるけど大丈夫け?
沙羅曼蛇Ⅲ…やっていきましょうか…

さて、選べる機体は2機体+今のところ1
クリア後にジェイドナイトが使えるようになるぞ…
…ロードブリティッシュは使えんのか…!?

操作はショットにミサイルにショット+ミサイルボタン
パワーアップは沙羅曼蛇伝統のアイテムドロップ方式

グラフィックは沙羅曼蛇の後継というよりも、未だに未配信のリバースっぽい感じかしら…

雰囲気は沙羅曼蛇という感じ…
サウンドも沙羅曼蛇2からの流れよりも沙羅曼蛇に近い感じかしら…

沙羅曼蛇Ⅲの新要素はこのアイテム…
コイツを獲得すると、マルチプル…要するにオプションの動きが変わるのだ!
通常は自機を追ってくる感じだけども、獲得すると、方向キーを入れた方に伸びていく感じ…
まぁ、アレですわ…ジェイドナイトのオプションの動きですわ

さらにバーストという新要素も…
バーストを発動すると一定時間ショットが強化されるのだ!!
その後は特に何を失うでもなく、一定時間ショットが貧弱になり
しばらくすれば再びバーストが使用可能に…
コイツをうまい具合に使うのが要になるのかな?

そして沙羅曼蛇といえば、横シューから縦シューに…
グラフィックは…背景と溶け込んでいて若干視認し辛いところもありますがネ…
まぁ私もジジイになったんでそこらは己のスペックダウンもあるかも知れません。

ステージボスも沙羅曼蛇じゃん!って所から隠し玉が用意されていたり…

概ね楽しく遊ぶことが出来るゾ

グラⅤではリストラされていたモアイがこんなにイッパイ…

難易度は1周ならばその場復活ということもあり、なんとかイケそうな難易度…

復帰後は無敵時間が短いんでネ…
無敵時間使って一気にコアをぶっ壊すぜ!って横着はあんまり通じないから気をつけて!(数敗)

2周目からは難易度が急変…且つ、ステージも様変わり

そして2周目からはコンテニューが出来ないゾ!!!
練習モードやステージセレクトとかは…後に追加されたりするのかしら…
1周クリア後に2-2で沈んだ動画をアップしました。
…っと、沙羅曼蛇Ⅲ
ナルホド、沙羅曼蛇Ⅲ…
普通に楽しめる沙羅曼蛇になっております。
なかなかに言葉にするのは難しいのですが、スムーズな流れで発売されていたら…
っという感じで作られたという話もあり
当時新作を目にした時の衝撃のようなものは残念ながら感じる事は出来ませんが
シッカリと沙羅曼蛇した沙羅曼蛇という感じでございます。
これが単品販売ではなくコレクションに収録されるというのがスゴい!
ホントグラディウス40周年の令和のグラディウスコレクションの隠し玉に相応しい
できれば…後でステージセレクトとかトレモとか巻き戻し機能も追加してくれよな!

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ちょっとネタバレするくらいでちょうどいいとも思うんですが自身の美学に反するのがどうしても・・・と思ってらっしゃるならそれもまた
ってことなのかもと
それにしてもコナミにこのような開発能力(下請け)があったんですね
コナミブランドに泥を塗るようなマネだけはしないと
個人的にはPCEミニの時のNear沙羅曼蛇の方がインパクトはありましたね
遊び心的なものが琴線に触れたみたいな