
グラディウスⅢ-伝説から神話へ-(コナミ)
ジャンル:シューティング
稼働年:1989年
環境:グラディウスオリジンコレクション
さて…グラディウスオリジンコレクションの大トリはネ…
本当はグラディウスかグラディウスⅡにしたかったんだけどもネ…
あの2タイトルが遊びたくて遊びたくて我慢出来なかった!!!
って事で、グラディウスⅢ-伝説から神話へ-でゴザイマス…
時は憧れのACタイトルすら容易に移植してくると過信していたSFC登場時代…
何と、グラディウスの最新作、グラディウスⅢが家庭用で遊べる!!!
色々とあってグラディウスⅢのSFC版を手に入れた弁当箱少年…
コレを練習してよ…ゲーセンでブイブイ言わせてやるぜ!!!
それなりにイケると確信した弁当箱少年…
ちょっと遠いゲーセンまでチャリを走らせ100円入れるも…
ステージ1で撃沈するのであった…
コレが私のグラディウスⅢの思い出でゴザイマス…

って事でネ…本日はグラディウスⅢの中でも難易度を抑えてあるっぽいアジア版
さらにはイージーモードでやっていきとうゴザイマス…

アジア版にはコース選択が無い…あとは一緒かな?

初めてAC版やった時は驚いたよネ…
機体がサ…砂にチョット擦っただけでプチューンって…!

全然パワーアップも出来ないしネ…もうしょんぼりしたのを覚えてますわ…
アジア版はパワーアップカプセルは結構獲得出来るように作られている上に
イージーモードなんで自機の判定も結構小さくなってるぞ!

ホントね…スーパーファミコンになれば、ACタイトル完全移植が楽しめるって思ってたのに…
だってよぉ…数年前に出たPCエンジンでR-TYPEがあの移植だぜ!?
イケるだろ!?スーパーなファミコンならよぉおおお!!!

って風に思っていたんですよネ…ええ…子供でしたし…!
ステージ2から殺意の塊となった泡ステージもEASYアンドアジア版なら結構楽!!

後方から追いかけ回される上に、弾幕が凄まじいオリジナルとは随分違うぞ!

そして、PSP版のグラポーでは随分とやった火山ステージですわ…
ココがホントにステージとして長くてネ…

アジア版且つEASYでもこの殺意…
だけども、当たり判定が小さい上に、フォースフィールドの耐久が高いんで結構楽だぞ!

地上が終わったら地下に…
上手い人はここのグラップル全破壊とかやるみたいですよ?

そしてようやく芋掘りへ…
ホント長いんですが、別段楽ということじゃなくてネ…
ココまで来ておきながら芋に潰されて戻されるなんてしょっちゅうですからネ

そしてココまで来て待ち構えてるボスがビックコアマークⅢデスヨ!!!

普段なら自爆待ちするんですがネ…
EASYだとレーザーも遅いし…判定も小さいからイケるんじゃね?っと

発狂レーザーが遅いんでイケましたわ!!

そして、初見でボーナスステージだと思ってカプセルをアグレッシブに取りに行き
壁にぶつかってゲームオーバーになったハイスピードステージ!

いやはや…アジア版のイージー…ちょうどいいわ…!
酔っ払ってる体に染みる難易度だわ…!

ボスが何だったか忘れてやられましたが…!

アジア版の特徴は、やられても一部のパワーアップは残ったまま復活…
さらに、パワーアップカプセルもリセットされず、やられた時のままに再開できるので
復帰が相当楽になるっぽいぞ?

それでもまぁ…復活ポイントによっては結構シンドイですが…

イージーだろうがアジア版だろうが…ホント1クレでクリア出来る気がしないわ…
アジア版且つイージーなプレイ動画をアップしました…
…っと、グラディウスⅢ-伝説から神話へ-
グラⅡで結構戦えていた戦士をルーキーにまで落とす驚愕の難易度!
私がヘタになったんじゃねぇ!!バイパーの野郎の判定がデカくなったんだよぉおお!!
それを差し引いても殺意は半端ねぇ世界になっておりました…
現在では相当な人気ナンバリングですがネ…
当時はこの難易度に耐えられず、皆散っておりましたネ…
一昔前ではグラディウスの話題になると、Ⅲの大半は悪口だったような気がします
まぁ、世の中の評価は変わるもんですわねぇ
今回実装されたイージーモードはカナリ秀逸…
結構戦える難易度にまで落としてくれております…
それでも長丁場かつ高難度ステージは続くので、1クレクリアには全く届きませんが…
まぁ、ちくちくと頑張っていきますわ…めざせ…キューブステージよ!!

プレミアムボックスを駿河屋で買う

通常版を駿河屋で買う


























酒飲んでなければアジア版のイージーで1クレクリアいけたりしないんすかね?