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航空騎兵物語(SNK)
ジャンル:シューティング
稼働年:1988年
環境:SNK 40th Anniversary Collection

航空騎兵物語…スチュワーデス物語みてぇな響きダナ…
当然知らないタイトルですが、先週アケアカネオジオで配信!!

ならばさっさと紹介しておかないと!!!

っということで、ムーンスラッシャーを空振りさせると火力が増える軍人にクリソツの人が出るシューティング…
航空騎兵物語をご紹介
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航空騎兵…だけどタイトル画面は陸軍…
航空騎兵物語…やっていきましょうか…
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ストームブリンガー!!!…っとか言いそうな人からミッションが…
どうやら隣国で軍備増強されているらしい…これは訓練じゃないぞ!!
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っということで出撃だ!!!
操作はショットとボム…ボムは右上の4マスストック出来ます。
現在は絨毯爆撃が2回使用可能…他にも数種類のボムが用意されているぞ!
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とにかくコチラは貧相な火力!敵は死をも恐れぬ特攻!!
なんだか前から網が飛んできてショットが撃てないっ!!
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あぁああん!モゥ!!!
コンテニュー画面ではハイデルンっぽいのに煽られる!!
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オマエが費やしたムダな時間をムダにするな!!
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100円入れろよぉお!!金持ってねぇのか!?
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前方、後方から襲い来る敵…
近距離ならば撃たれないであろうという平成シューターの常識は通じず
近距離でもガンガン敵は撃ってくる!!
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火力が上がれば多少楽になりますが、火力が落ちると地獄になるぞ!!
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ステージをクリアする度にハイデルン(仮)が鼓舞してくる…!
…ナルホド…戦死か昇格の二択…しかも、あり得るって…
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ハイデルンがどんだけ鼓舞してくれるのかが気になってきたぁああ!!
ってことで、巻き戻し機能を使いながら先を目指すことにするぜ!!
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とにかくネ…敵の攻撃がねちっこいんですよ…
ヘリなんで、チョット追いかけて来ては固定砲台のようにその場で留まり
3WAYショットを数発撃ってくるとか…
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ステージは6ステージを2周
1周目でも敵の戦意は衰えず、2周目の途中で降伏するも、残り2ステージは殲滅戦になるみたい…
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とにかくハイデルン(仮)の雑な感じのコメントがじわじわ来る…

ステージ1からまとめました(一字一句、句読点までそのまま)

よくやった。次の作戦を伝える。
国境付近の敵の地下基地を破壊せよ!
成功によっては君達の昇格もありうる。

おめでとう!
君達の一階級昇進が決まった。
敵国の1/4もすでに我、勢力内にある。
いっそう奮起せよ。

敵国政府を落とさねば、我国の勝利は期待できない。
敵国領に侵入せよ。
故郷に平和を持たらしてくれ。

敵軍はもはや半数だが、抵抗は一段と激しくなっている。
油断はならない。心して進め。

あの激戦をよく生き抜いたな。
くるし…(飛ばしてしまった。)

敵軍はかなり鎮圧されている。
我国の勝利はもう見えてきているが決してあなどるな!
油断は大敵だ!


(2周目)
油断すれば死が待っている。数々の戦友達が土となった
だが、君達は彼等とはちがうはずだ!
戦い抜いてくれ!

君達の活躍で我々はもはや君達を英雄と呼ぶしか無いようだ
言う事はなにもない
おもいきり戦え!それだけだ!

昨夜、我国は敵国政府に対して降伏を呼びかけた。
我軍は敵軍の8割をすでに制圧している
死ぬなよ!

たった今、敵国政府が降伏してきた!
我々の勝利だ!しかし、まだ軍部が抵抗を続けている。
鎮圧してくれ!

司令からも「ありがとう」との言葉をうけている。
あと一部の敵だけだ
早く帰ってこい!無事を祈っているぞ

よくやってくれた!
総司令も君達の事をおまちかねだ。
さあ!行ってこい!

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ありがとうって…w
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いやはや…味わいのあるゲームでしたわ…
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エンディングの写真はハイデルンが勝利後にたまに眺めている写真かな…?


…っと、航空騎兵物語


難易度は…キツいような…そうでもないような…
何と言うか独特の難しさとイケそうな雰囲気を兼ね揃えた感じでゴザイマス。

サウンドが結構良いですねぇ
そしてストーリー展開というか…
軍部のコチラに対しての鼓舞のネタがだんだんと尽きてくるのが面白い…

司令が「ありがとう」って所では吹いて鼻水出ましたわ…


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