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SASUKE VS COMMANDER(SNK)
ジャンル:シューティング
稼働年:1980年
環境:SNK 40th Anniversary Collection

さて、明日は月曜日だよ!!土日のダブル更新!!
日曜の本日は80年稼働のサスケVSコマンダーよ!!

開発はFANTASYと同じくTOSE

スペースインベーダブームで、宇宙で固定式のエイリアンと戦うゲームばかりだった当時に
フットワークの軽い忍者が相手!!

情報(海外wiki)によると、日本では1981年の興行収入ランキングで総合10位になるほどの人気だったらしい…
稼働して2年で知名度も高かったスペースインベーダーと同順位だったそうな。

本日はサスケVSコマンダーをご紹介

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将軍にプロテクト・マイ・ライフ!っと命じられる男はサスケ!!
イエス!将軍!!
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舞台は地上!あんな、タコだかイカだか判らねぇヤツラがにじり寄ってくる世界じゃねぇ!
飛来する忍者をクナイを投げて叩き落とすのだ!!
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スピード感のある忍者の飛来!!
そして、人は撃たれるとどうなるか?…そう、重力に逆らえずに地上に落ちる!
落ちてきた人にぶつかるとどうなる?…そう、落ちてきた人にぶつかると人は死ぬ!
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低空で忍者を倒すと、落下してくる忍者に潰される!
できる限り上空に居る忍者を射殺し、安全な場所に逃げるのだ!
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忍者軍団を倒したら謎の演出…
一回りデケェ忍者が「火炎の術だ!」っと息巻いてやってきたぞ?
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おうおう!相手になってやるぜ!!
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ぬわっ!着弾地点が燃え広がったッ!!!
80年のゲームだから一本線で終わりかと思って抜かったわッ!!
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何この演出…カワイイんだけど…
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ってな感じでネ…同じことの繰り返しにあらず!
ボスが登場するタイプの新しいシューティングゲームだったのだ!
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見た目は地味だけどもネ…見た目よりも遥かに面白いゾ!


…っと、サスケVSコマンダー


見た目よりもホント面白い…酔っ払ってなくとも妙なノリに笑ってしまった…
宇宙…インベーダーが主流の業界でこの切り口はなかなか…
いやはや…尖ったもんを出してたんだなぁ…SNKは…!
まぁ、開発はトーセだったみたいですが…


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