
大旋風(タイトー)
ジャンル:シューティング
環境:東亜プランアーケードコレクションVOL.2
稼働年:1989年
イーグレットツーミニ アーケードメモリーズVol.1版はコチラ
さて、MDにPCエンジンにとAC稼働から1年で家庭用ハードに移植された大旋風…
PCエンジンに至っては、さらに翌年CDロム版も発売!!!
そんな大旋風ですが、AC版の初移植はイーグレットツーミニの拡張SDカード
アーケードメモリーズVol.1が初の完全移植でした…
MD版 大旋風の記事はコチラ
PCエンジンHuカード版 大旋風の記事はコチラ
PCエンジンCDロム版 大旋風カスタムの記事はコチラ
そこに至るに稼働から33年!!
入力遅延はミニハードだからあるのは仕方ない!
ここは素直に喜ぼう!!!
そこから3年の歳月を経て…ようやく遊びやすい環境に…!
本日は、大旋風をご紹介

集録されているのは北米版ツインホークにヨーロッパ版のツインホーク

せっかくなんでネ…ヨーロッパの連中が体感した大旋風を味わってみるけ?

機体が青い!
そして国内版は1Pと2Pで交互プレイだったのに同時プレイが出来るみたい…

そして、開幕も開幕…画面からチョット顔を出した戦車がイキナリ放してきやがった!
殺意が凄い!!!

2人同時プレイが可能ということもあってか、やられてもその場復活…
コンテニューで突き進むには良いけども
1クレで頑張りたい場合はやられた場所によっては復活が大変そうだゾ…

続いては北米版を…システムはEU版と同じだけども、流石はアメリカン…
アイテムがガンガン出る!!

質より量を尊ぶお国柄故なのか…
2人同時プレイでアイテムの取り合いでモメ事になることを防ぐ為なのかとにかくアイテムが出る!!

殺意は…開幕序盤はEU版の殺意の方が上ですが、US版は一気に殺意が増す感じ…
過剰な火力をくれる分、敵も若干硬い気がするぞ?気の所為だと思うけど…

しかし、ホント背景ドットとか最高だな…
あぁ、操作はショットボタンに援軍ボタン…
援軍は墜落するまでフォーメーションを組んでコチラに合わせてショットを撃ってくれるぞ

ヤッパリよ…アイツラじゃダメなんだよ…
オレタチの大旋風はこうでなきゃよ!!

ヤッパリ自機は緑だよな…!
難易度は…自機のポテンシャルが低めなので結構高いけども
決して手も足も出ないという難易度ではないという印象…

判定はほぼほぼ見たまんまなんで、掠っただけでご覧の通り撃墜されます…
そして日本版はやられると復活ポイントに戻されますが…

援軍呼びつつ割と立て直しは可能という印象…
敵の殆どは自機を狙ってくるので、援軍機が狙われないように立ち回り
援軍機に敵を討たせるなど工夫しながら進むと楽しいゾ!

砲身の回転を見誤ったぁあああああ!!
デフォ設定の日本版のしょうもないプレイ動画をアップしました…
因みに出撃時の演出を早送りしましたが、オンラインランキングには影響が無いみたい…
…っと、大旋風
移植までの道のりは長かったですが、今や日本版は当然ながら、北米にEU版まで楽しめる!
さらにはデフォの難易度をイジるだけではなく、自機の判定も小さく出来たりもしちまう!
いい時代にナッタナァ…
難易度は高いようでそうでもないようで…
コツを掴めば結構進められる難易度になっております。
私は結構好きなシューティングですわね

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