
怒号層圏(SNK)
ジャンル:アクションシューティング
環境:SNK 40th Anniversary Collection
稼働年:1986年
さて、随分長々とSNK40th コレクションをやっていますが…
数と値段には大満足なんですがネ…
とにかくデフォの連射力が貧弱!!!
私はとにかく楽したい!
楽したいのに殺戮したい!!!
アケアカ張りの連射力が欲しい!!

って事で買いましたよ…20連射が出来るSWITCH2対応のコントローラを!!
これで、特殊操作のループレバー系ACゲーも気分良く連射出来るぜ!!
って事で、本日は怒号層圏でコイツを試してやる!!!
あぁ…ボイスだけがウリだったっぽいFC版の記事はコチラ

怒号層圏…とにかく全員怒りまくってるって事?
北野武の映画みたいだな!!
怒の2作目…怒号層圏…やっていきましょうか…

ファミコン版では「ロース!一番!!」っと元気よく喋っていましたが…
流石はAC…岩みたいなヤツがペラペラと普通に喋っている!!!
しかも流暢な日本語!!!

きたぜ!大量の敵がよぉおおお!!
Rトリガーがショット…コイツを20連射に設定して…!

何!?この超火力広範囲ショット!!!
連射が効かないんだけど!!!
連射コントローラ…意味ないじゃん!!!

マジかよ…ヨドバシに注文した直後にHORIが無線のヤツ出すとか言い出すし…
まぁ、発売は11月らしいんで結局コイツを買ってたんだろうけども…
さて、スタートした地形はFC版を思い出させますが、全くの別物!

とにかく物量も何もかもが違う…!
怒同様、怒号層圏の移植に期待をした当時の少年達は落胆したことでしょう…
いや…怒の流れがあるんで、端から期待していなかった?

まぁ、ファミコン版はショップとかあるしネ!
別物なので…楽しめたかもしれませんが…私は楽しめませんでしたが!
さて、撮れていませんが、AC版にもボーナスステージに入るパネルがあるのね!

…ボーナスステージじゃねぇじゃねぇか!!!
そう…FC版ではボーナスステージだったワープパネルの先にはボスがいるのだ!

ちょっと待って…コイツ、アホみたいに硬い上に、弾が跳ね返るんだけど…
エライ時間戦っていたら警報音が鳴って、上から超火力な爆発物が落ちてくる!!

アァァァアアアアアン!!

基本、ボスには手榴弾を使うのがいいみたいだゾ!!
数とかでてないから、無限に使えるっぽいし…!
凄いのが、大概の障害物が壊せるのが凄いネ…

武器は、初期武器の頼もしい火炎放射みたいなのとマシンガン…
そして、何だか当時は妙に信頼度の高かった武器、ブーメランもあるぞ!

とにかく敵の物量が…そして…ラルフの足の遅さが!!!

コイツは強敵だ!!って言うけど、マジで抗えねぇ!!
ど…どうやってこんなスピードの攻撃を回避するの!?

いやいやいやいやいや…無理だろ!?
…っと、怒号層圏
驚きのボイス力!
とにかく滑らかに喋る…その喋り…源平討魔伝を超えている!!!
ゲームは…前作のように弾数を気にすることなく戦えましたが
敵がクリーチャーになったことで、動きが想像出来ねぇ!
ルール無用の戦場が待ち受けておりました…
2人同時プレイならば楽しいのかな?
個人的には1の方が楽しいかしら…
あぁ…因みに1で連射を使って楽しんでましたが
弾数制限があるの忘れていて弾薬が尽きました…

↑駿河屋で買う



























あの格ゲーみたいに全く新しいアクションシューティングになったんですかね。