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ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ(スクエニ)
ジャンル:RPG
発売日:2025年10月30日
価格:7,678円
今日現在の駿河屋の価格:6,680円

11月だよコンチクショウ!

さて、ドラクエⅢのリメイクで自由の羽を毟られ
あまりにも親切過ぎる言い回しに嫌気が差していたドラクエリメイク計画ですが…

まぁ…アレだろ…
多少はそこらの事も考えてくれたろ!?

っと思いましたが、どうにも乗らない…
『予約する』をクリックできねぇ!!!

今回は…見送るかナ…

って思っていたのですが、オークションでの敗北…
酔っぱらい…そして、SWITCH2のパッケージをまだ買ったことが無い!って事で
発売数日前に予約をしてしまったのだ…!!

予約してしまったならば…やらねばなるまい?

っということで、ドラゴンクエストⅠ&Ⅱのリメイクです。

Amazonやらの売上は上位!
数年前のリメイク発表から大盛り上がり!!
世間ではドラクエⅢのリメイクも割と好評だったらしい…
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令和のドラクエリメイクを楽しめないようではダメだぞ!!
…マジかよ…私…終わったじゃん!!
ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ…やっていきましょうか…
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当然始めるのは1から…
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難易度は選べる3タイプ…
まぁ、スクエニの近年の高難易度は高難度と理不尽を履き違えてるタイプなんで
普通の難易度…バッチリ冒険で行くぜ!
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さて…従来のドラクエⅠなら、王様の前に投げ出される所から始まりますが
フルボイスで仰々しくことのあらましを紹介しております。
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そして勇者の末裔は大地に立ったみたい…
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何やら叫び声が…!
勇者の末裔にはした金を渡して、竹竿を買わせる国に近衛兵が!?
オマエラ何年兵士として切磋琢磨してきたんだよ?って相手に囲まれて右往左往しているぞ!
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そこに全裸のハズの主人公が加勢して相手を全滅!!
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そんな感じで何とかコネクションを得た事で、王との謁見を果たすという流れに…
そう…ワシはロトの子孫…!
前に、武田信玄の子孫だとか言って、武田信玄の子孫連中にオマエなんぞ知らん!
…っと一蹴されたモデルが居たよな…
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その後ホームセンターでカーテン盗んで逮捕されていたという流れにはマジで笑いましたが…
さて、そんなのと一緒にされては困る!!
御覧ください…王が謁見してくれた!!!
まぁ、話半分でしか聞いてくれていませんがとりあえずファミコン版プレイでは総スルーされるイベントをこなすことで
ロトの末裔って話を信じてやると言う流れになっております。
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まぁ、用意されたイベントをスルーされるってのも悲しいよナ…
こういう手を使えば、無視される洞窟にも行ってもらえるってモンですよ!!
っと、画面はご覧の通り…今回も非常に親切な作りになっております。
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様々な設定も変更可能…
画面モードをFPS優先ではなくグラフィック優先にすると
SWITCH2でも場面によってはカックカクになるぞ!!

因みに私…ボイスはOFFにしましたわ…
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そして、オリジナルでは存在すらしなかったツボの中には存在しなかった種も!
因みに、最初から銅の剣に皮装備全種を装備しているぞ…
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確かに全裸で現れるのはオカシイよな…うん…
丸裸で俺は勇者だとか…ある意味で勇者だけども…
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さて、今回の戦闘もドラクエⅢのリメイクスタイル!
前作でジジイどもに不評だった、文字が小さい!っというのは改善されず!!
それよりもドラクエ1はタイマン勝負だったのに、敵が複数で襲いかかってくる!
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開幕からカナリの泥仕合でしたが…レベルアップすれば一気に楽になる…
RPGはこうでねぇとな!…まぁ、レベルの恩恵があるのは序盤だけの話なんですがね!
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なかなか素晴らしい設定が便利ボタンシステム…
フィールド上でRボタンを押すとご覧の画面が出てきて…
ボタンに設定したコマンドを十字キーで入力すると即実行してくれるのだ!!

例えば、ホイミとか…アイテムなんかもショートカットに組み込めるゾ!
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全体マップも1ボタンでカンタンに確認可能!
さらに設定を変えれば、隠されたアイテムの場所の表示
初見で入ったダンジョンの地図すらも表記されるぞ!
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さらに、アイテムが圧迫するのもドラクエの醍醐味ですが
快適リメイクに圧迫は必要ないのだ!!!

当然、無限にアイテムが入る道具袋も完備!

ただし、道具袋のアイテムを戦闘中に使用することは出来ないので
使いたいアイテムや装備は持たせていないと意味が無いぞ!
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そして非常にシステマチックに物語を進めていたオリジナルと違い
色々なキャラクターに新規のイベントも大量に詰め込まれているぞ…
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あぁ…ダンジョンに行くには道具屋で松明を購入せねばエライことになっておりましたが
リメイク版には余計なアイテムは必要ないのだ!
松明は…持っていて常識のモノとなってしまったぞ!
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とにかく…オリジナルには居なかったキャラに無かったイベント…
居なかったモンスターに無かった魔法に装備に特技などなど…!
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そして、序盤にでてくるには強すぎる雑魚敵としてローラを監禁していたドラゴンはボスに昇格!
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装備による対策に、特殊行動による回避などを使わねば辛いボスになったぞ!
ココらへんまでは戦略立てれば戦えるいい感じのバランスじゃん!…って思っていました。
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ローラもただただ竜王に攫われた系女子ではなく
運命と戦えちゃう系女子に昇格され、囚われていた設定に!
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そうそう…オリジナルでは、ルーラorキメラの翼を使うと城に強制転送でしたが
リメイクは各村やら街だけにとどまらず、ダンジョンなどにも転送可能…
さらに巨大マップには、次に行く場所がマーキングされている親切設計!
…余計なことしやがって…!
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こういう所だけ再現してやってやった感出しやがって…!
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そうそう…今回も自由の翼はシッカリへし折られておりまして…
序盤に妖精の笛を手に入れて、メルキドを目指すと
道中に見慣れぬ迷いの森とかいう場所がありましてネ…

ココを突破するのにローラの力が必要になるという感じで自由の翼をへし折ってきます。

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さて…序盤からもそうなんですが…中盤以降から後半になるとデスネ…
敵の強さがだんだんと理不尽になってきます。
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1対複数というのも、そもそもどうなのよ?って感じですが
そこらの雑魚ですら、当然の権利のように2回行動をしてきます。
2回攻撃じゃないんですよ…2回行動なんですよ…
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吹雪で攻撃した後に、マヌーサ!ラリホー!相手だけやりたい放題!

コチラも複数の敵に対してグループ攻撃出来るムチ、全体攻撃出来るブーメラン…
そしてグループ攻撃できる魔法はあるんですが…
敵の出現がネ…見栄え重視の編成で全くグループ攻撃が役に立たなかったり…
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あっ…画面なんですが…説明するとね…
何だか骸骨系はターン終了時に自動回復するらしく
コイツ、こっちが91のダメージ与えたら、ターン終了時に74も回復しやがったんですよ…

そうそう…新作の特殊技能とか使えるならモンスターなんて無双出来ると思うでしょ?
モンスターもそれより優れた特殊技能使ってくる上に2回行動なんですよ。

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因みにHPも余裕の数千単位…
回復が追いつかずに常にどん詰まりな戦いか
戦略となるコマンドを常に入力し続けるだけのカンタンなお仕事か…
友人が作ったRPGツクール作品をやらされている感覚ですわ。
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まぁ…割とストーリーは淡白だった初代なんで、場面によっては良いところはあるんですが…
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様子見していても…良かったカナ?
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一応1はクリアしました…
1ターンで即死級の2連続攻撃とかしてきたときは頭おかしいんじゃねぇか?っと思ったけど
戦略を組み立てればハメられるんで、それなりに考えて作ってあるのかな?


…っと、ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ


まぁ、死亡してもオートセーブ箇所からやり直しという超ヌル仕様…
超ヌル仕様だからやりたいことをやってきた!って感じですかね?

まぁ、戦闘が腹立たしいなら難易度下げればイイジャン?って思うでしょ?
物語進行にサポートが入りすぎてるんでネ…
戦闘までヌルかったらバカにされているとしか思えんのデスヨ…!

それに戦闘がヌルくなる訳ではなく死ななくなるだけなんで
戦闘で一方的に殴られる流れは変わらずだったり。

しかしまぁ…ドラクエⅠでコレだから…
オリジナルも理不尽だったドラクエⅡはどんなになるのかな…

とりあえずせっかく買ったんでネ…年内に2も手を出してみようと思いますわぁ



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