
Astro Flame Starfighter(sometimes you)
配信日:2023年8月15日
環境:SeriesX
対応:ONE,SeriesX/S
価格:1,150円
連休の足音が…遠くから響いてくる…
その前に書き溜めないと!!
っということで、古風なシューティングっぽかったのでDLしてみた…
本日はAstro Flame Starfighterをご紹介…
いやね…こんなこと言ってはアレですがネ…
この手の海外シューティングには期待しては裏切られる日々が続いている気がするのでネ…
今度こそ頼むぜ?

何なんだよ…5連休ってサ…この前休んだばっかりじゃねぇか!!
Astro Flame Starfighter…やっていきましょうか…

さて、突然のツリーパネル…
どうやらこれはステージなのかしら?

おぉ…宇宙だわ…しかも何となく外人視点っぽい宇宙だわ!

ご覧ください…この角張った古風な感じの自機のデザイン!

お約束の加速していく出撃シーンだ!!
…アレぇ…全然スピードがでねぇぞ?

って事でネ…思ったほど盛り上がらなかった長い出撃シーンを経てゲームスタート…
Xボタンで弾数制限のあるミサイルを発射…ショットはRトリガーみたい…

この…背景が主張し過ぎて敵弾とアイテムが視認し辛い系シューティング…!

何やら後方から大きな的な戦艦が援軍に来たぞ!
…さほど役には立ってねぇけども!

そして体力ゲージが出てきて、ボスが登場…
あぁ、コチラも左側にシールドゲージがあるんでネ…シールド制なんでしょう…

安っちい攻撃に紛れて追尾性能がアホのように高いミサイルが…!
えぇええ!!1発で落ちた!?

えぇえええ!?1発でゲームオーバー!?

全く…難易度が何たるかを履き違えてやがる…!(上から目線)
どうやら敵の攻撃の内容によって削られるシールドが違うっぽい…
おいおいおい…KOFスカイステージみたいだな…!
超必殺を受けると1発で死ぬゲーム

ステージをクリアすると、撃墜数に応じてボーナスがもらえるみたい…

何だか自機のパワーアップができたみたいですが、そのままステージ2へ…
何でしょうか…サウンドがネ…超単調なんですよ…

そして道中は敵の出現パターンがワンパターンなのに、それが何度も何度も…
ステージも非常に長いしで…
ボスは予備動作ナシで初見でも回避できなくもない中途半端な弾を…
そして、追尾力抜群のミサイルは大体装備しているという…

よし…自機を改造するぞ…改造するぞ…
改造できる項目は御覧の通り…
正直、アーマーとメインウェポン以外、何なのかサッパリです。
多分、アーマーを強化すれば、事故死を防ぐ事が出来るんでしょうがね…
火力isジャスティスなんで!

火力を上げられるだけ上げてきたぞ!!!
…何か…メインショットの他にチンケな弾が混じっている…

…弾のヒット判定が見たまんまなんでネ…
ホント敵の真正面に居ないと火力がアップしたことを実感出来ない!

退屈だけども事故死はしたくない長い道中を抜けたら、自由気ままに攻撃してくるボス…
流れ弾に当たれば即死で最初からやり直し…

キャプチャ撮ってますが、ココは見どころだ!ってシーンが全く無いんですよ…
変な所で古風なシューティングみたい…

ようやく退屈なサウンドが変わったと思ったら、ステージも変わり、背景が白すぎ!!

敵の弾が見えないヨ!!
…っと、Astro Flame Starfighter
まぁ文句多めの内容になりましたが…
序盤はネ…眠っちまいそうになるくらい退屈で…
退屈過ぎて気を抜いていたら被弾して死亡…なんてのが結構あります
ステージ5くらいからは常に敵の攻撃が来るんで対応に追われる感じ…
敵も多くなるんでパワーアップに必要な銭も大量に入手可能なので、ココ辺りから遊べてる!って感じがするかも知れません。
あとはボスかぁ…
部位破壊多めなんで、火力は高いのですが、移動パターンがコチラの位置に依存しているのが多くてネ…
弾の届く場所に来てくれなくて詰んだんじゃね?って場面もあったりするんで、そこあたりはチョット…
通常のジャパンシューティングゲーム!って感じでやると結構げんなりするかも知れんです。
とりあえずXBOXの他にも、SWITCHにPSにSTEAMにも配信されているみたいなんでネ
育成しまくるのが大好きな人は体験版もあるみたいなんで触れてみるのも良いかも知れんです。



























もう期待せずシューティングだしとりあえず買っとくかってならないとダメなんですかね
それはそれでなんか嫌だけど
今月の連休は24日と25日も休みに出来れば最大9連休というね。