だんぼーるはうすinブログ

PCエンジンを中心に90年代のゲームやら音楽やら色々とやっていく懐古主義者のブログ。

2017年04月

【FC】ジャンボ尾崎のホールインワン

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ジャンボ尾崎のホールインワン(HAL研)
ジャンル:スポーツ
環境:レトロフリーク
発売日:1988年2月1日
価格:5,800円
今日現在の駿河屋の価格
箱説あり:680円
ソフトのみ:270円

HAL研は名作しか出してないから!!

…ほぅ…

っと言う訳で…HAL研から発売、ジャンボ尾崎のホールインワンをご紹介…
謎のゲーム将軍と同じショップで購入しました…
…200円だったカナ?

某動画サイトのチートバグを使ってオモシロ動画を作っているところでよくイジられているゲームということで…
200円ならイイカナ!?っと購入しました。

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因みに私はゴルフゲームに全く関心がありません!
でもHAL研は名作なんだろ!?やっていきましょうか…
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さて、ホールに出てセレクトボタンを押したら出てきました…
どうやら状況に合わせてジャンボ尾崎と言い張るオッサンがワンポイントアドバイスをしてくれるみたいです。
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あぁぁぁあああああああッ!
あの初代のFCのゴルフを作ったとは思えないこのショットまでのプロセスの分かり辛さッ!
どうやら構えたポーズを基準にボタンを押さねばならない模様…
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このオッサン…見たまんまのアドバイスしかくれねぇし…
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さて…ショットですが…全く慣れないと言えばウソになります…
こう…ゴルフゲーム特有のピンポイント反射神経ゲーに近いようなボタン操作ではなく、割と直感で操作するとうまい具合に飛んだりします…
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おう…ピッタリグリーンに付いけたぞ…
…聞いてみるか?オッサンのアドバイスを…
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おう…それだけか?
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ナンデスカネ…その情報量といい、ゴルフという無関心なジャンルという事でマイナススタートでしたが…
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ワンポイントというかキャディーに成り下がってるじゃないですか!!
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画面に囚われずに直感で遊ぶと結構遊べる辺りが…チョットスゴイと思いました…


…っと、ジャンボ尾崎のホールインワン


こうして記事を書いていると…
ゴルフと入力したいのに、ゴフルになってしまうのは何でなんだろう?
そんな事を思いながら書いておりますが…
正直、久しぶりのスポーツジャンル…チョットバカにしながら記事にしてやろうと思いましたが…
感心しました…ナルホド…HAL研は名作しか作ってねぇ…
こう…ゲージを見ながらタイミングよくボタンを押すというゴルフゲームに…
本当にコレはゴルフなのか!?っと疑問を感じていたのですが…
このシステムならば立派にゴルフ…っと言うわけではないですが、近いものがあります。


↑箱説ありを駿河屋で買うあり


↑ソフトのみを駿河屋で買う

【SFC】ロマンシングサガ2

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ロマンシングサガ2(スクウェア)
ジャンル:RPG
環境:レトロフリーク
発売日:1993年12月10日
価格:9,800円
今日現在の駿河屋の価格
箱説あり:550円
ソフトのみ:370円

さて…とうとう出していこう…
一般人レベルではありますが、私が相当やり込んだロマンシングサガを!!

ただ、色々と揉め事もありましたねぇ…
悪名高きNTT出版攻略…
当たり前のように取得できるとされる混紡技のトリプルヒットを巡って争いが起きたり…

覚えた!全部覚えた!!っという奴が若干2名…
そんなもん覚えなくとも良いんだけども、こんなにやっている私が覚えないで何でお前らが覚えるんだよッ!っと…

まぁ…けっきょく…敵専用の攻撃で覚えることは無いんですが!!

他にも、バグ体術のベルセルク…まぁ、コレは覚えましたが、技保管所に保管されるか否かの論争など…

色々とあったなぁ…

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語り尽くせねぇ!!全部プログラム上の表記だけを攻略本にしちまったNTT出版が悪いんじゃ!!
ロマンシングサガ2…やっていきましょうか…
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まぁ…世の中には0%も実は小数点以下が存在するから0%ではないとか言う事を書いてエライ事になった事がありましたが…
絶対に許さんからな!!!
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さて、数多くの主人公の物語を進めたロマンシングサガと違い…
今回の物語はとある帝国を中心に数百年に及ぶ七英雄との物語でゴザイマス。
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あれぇ!?ゆうすけは!?皇帝ゆうすけはどうしたよ!?
…っと、物語の始めは皇帝レオンと息子であるジェラールの物語から始まります。
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ロマサガ1に比べて随分と見やすくなったステータス画面…
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各武器にレベルが表記され、使えば使うほどにレベルが上がる…
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戦闘中に使える武器やアイテムが4つ…防具も3つとシンプルに…
技などは武器固有技以外は武器を外しても消えることが無いので安心
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ロマサガ1で若干苦痛だった大量の敵シンボルも避けやすく…でも個性的な動きで演出…
相当遊びやすいロマンシングサガになりました。
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戦闘音楽も前作に続いてイカす!
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さて…全く撮れていませんが、ロマサガ2より『閃き』システムが採用…
得意武器を使用していると突然頭の上に豆電球が光り、新たな技を繰り出すというシステムです。
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そして、戦闘後、よくわからねぇけどパラメータが上がった前作に変わり
技術点という経験値システムに変わりました。
その戦闘で剣を使えば剣に対して経験値が入り…術を使えば術に経験値が入る…そんな感じだと思います。
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宝箱を開けたら10万円!?おいおい…なんて大金が!?
…前作は金策に困りましたが、今回はケタが違います…なにせ帝国だからネ!!
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マップ移動は地図での移動となります。
まだアバロン地方しかマップに出ておりませんが、後々世界を巡ります。
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さて…世界は平和という訳ではありませんが、割と不安定な状況らしく…
当時魔物が大量に湧いた先に七英雄という連中が現れ魔物を倒してくれていたらしいのですが…
そんな七英雄が突然居なくなって…ふたたび混迷の世界に…
そんな世界に再び七英雄が帰ってきたという感じの情勢でゴザイマス。
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帰宅後に占い師が謁見に訪れ、現在ソーモンに居る七英雄の一人クジンシーに気をつけろという話を…
まぁ、英雄ですからネ!ダイジョウブなんでしょ?
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っと言うことで、再び親子でウオッチマン討伐に出かけるのであった…
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そうそう…戦闘陣形に触れていませんでしたが…
ロマサガ2から陣形というシステムが採用されまして…現在はインペリアルクロス…
敵の攻撃が最前線のベアに集中され、最後方は被弾率が下がるという陣形…
また、最前線のベアには防御ボーナスが入っており…っという細かいパラメータ調整が考えられた陣形でゴザイマス。
この陣形は後々皇帝がコロコロと変わっていくのですが、その際に増えていきます。
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まぁ…余りにもメジャーなタイトルな上に、やったことがない人でも知っているこのシーン…
そう…
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クジンシーは英雄などではなかった…
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兄が倒され、父親も倒された…が、その意思と強きパラメータは受け継がれる!
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ここから数百年の七英雄との戦いが始まるのだ!
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ただ七英雄を倒すゲームには非ず…
お金を使って新たな武器や防具の開発をしたり…
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帝国内外に新たな施設などを建設したりなど、富国をしつつ強兵もせねばならぬRPG…
当然選択肢によってはストーリーも変わるフリーシナリオ…
何?やったことが無い?…やればいいと思うよ!?


…っと、ロマンシングサガ2


ミンサガのようなリメイクを非常に望んでいるのですがぁ~ダメみたいですねぇ…
一応、どうでも良さそうな要素を追加してVitaなどで配信しているようですが…
果樹園と陰陽師と忍者でしたっけ…?

購入はしましたが積んでしまっていますネ…
人気としてはロマサガ3の方が大人気という印象がありますが…
一番好きなロマサガシリーズですわぁ

因みに七英雄の名前の由来は、都内山手線の駅名…
コレを聞いた時は、卒業グラデュエーションのキャラがドリフターズの面々という位に驚きましたねぇ…

クジンシー=新宿
ボクオーン=荻窪
スービエ=恵比寿
ダンターグ=五反田
ロックブーケ=池袋
ノエル=上野
ワグナス=品川

…こうして並べてみると…アレ?…間違ってるかな?っと思っちまう…
え?間違えてる!?
※ボクオーンは、新大久保だそうです。



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【FC】カルノフ

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カルノフ(ナムコ)
ジャンル:アクション
環境:レトロフリーク
発売日:1987年12月18日
価格:4,900円
今日現在の駿河屋の価格
箱説あり:3,150円
ソフトのみ:1,750円

さて…DECOゲー…アレ!?ナムコ!?

…っと、本日は、とある人間発電所の従弟…カルノフをご紹介…

いやはや…ACでコレを見た時に、やりたくてやりたくて…
FCで発売している事を知るも、タイトルを覚えていなくてデスネ…

ハゲがパッケージに3人も描かれている…
その上、火まで吹いているヤツが居る…コレに違いない!!

…っと、イーアールカンフーを購入しておりました…

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まぁ、アレはアレで楽しめたんですがネ…
近々オブジェと化して起動していないファミコンミニで紹介しましょうか?
とりあえずはカルノフ…やっていきましょうか…
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さて…ファミコン版のカルノフ…連射機能を使うととんでもない勢いで腹筋付近から弾を飛ばしまくる頼もしい男…
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ACでは確か一撃死…そしてアイテムなんてこんなに存在しなかった気がしますが…
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家庭用では1発食らうと体の色がオカシイ事になります…
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また、セレクトボタンで獲得したアイテムを使用可能…コレはハシゴですねぇ…高いところのアイテムを獲得したり高い所に登るのに使用します。
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まぁ…カルノフと言えば、トリオ・ザ・パンチで雑魚キャラで登場しまくってきますねぇ…
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難易度は…ACに比べれば抑えめなのかしら…
ACはあっという間に終わった記憶しか無いんですよ…
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複数回やりましたが…3面が越せないぃいいい!!


…っと、カルノフ…


他に完全移植しているハードは無いかwikiで調べたら面白い逸話が書いてありました…
どうやらカルノフにはモデルが居るらしく…
カルノフのフルネームはジンボロフ・カルノフスキー
当時DECOの常務である神保という方をモデルにしたらしく…
このFCに移植された際、初めて説明書にフルネームが記載され、ソレで自分がモデルだったと知った常務が烈火の如く怒り狂ったそうです。

そんなカルノフですが、トリオ・ザ・パンチ…
ファイターズヒストリーダイナマイトなどの作品に登場する愛されるキャラ
他にもチョイ役などで色々なDECOゲーに登場しているようですねぇ…
是非AC版を完全移植でアーカイブス辺りで配信してくれねぇかしら?


↑箱説ありを駿河屋で買う


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【DC】STURMWIND

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STURMWIND(DURANIK)
ジャンル:シューティング
環境:MillCD対応DC
フレームマイスター+RGB21 TYPE1
※TYPE2は起動後に暗転
発売日:2013年4月24日
再販版?:2016年
価格:不明

さて…久しぶりのDC…
世の中わからないものですねぇ…
最近、北海道にある…とあるショップで買い物をすることがあるのですが…
ナンデスカ…私が個人輸入をして購入した海外版のDCゲーム
今は無いですが…取り扱っていたみたいナンデスヨ…

もっと早くに知っていればヨカッタヨ!
何で誰も教えてくれねぇんだよッ!!

まぁ…そこは人徳が無いと言うことで…

そこで見慣れないゲームがあったので…複数購入で貰えるオマケ欲しさに購入…

こうしてウキウキしながら久しぶりにDCを起動させた次第でゴザイマス。

どうやら第一弾はEUで発売なのかしら?
駿河屋の中古は超高騰しておりますが、コチラならば新品が買えるぞ!急げ!!

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圧倒的なグラフィックじゃのぉ…凄いぞ…
なんというか、雰囲気はヤッパリEUって感じですが…
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さて…始まりました…
ルールが良く判りませんが、どうやら3種類のショットが撃てる模様…
ACスティックで遊ぶという事は考えられていないボタン配置なので、スティックだとちょっと遊びづらい…
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眩しい…スッゴイグラフィック…
さて、条件は良く判りませんが、たまーに画面にボーナス文字が出てきます…
どうやらコイツを破壊するとスコア獲得となる★が手に入る…
何だか…懐かしい…古めかしい演出デスネ…良く言えばですが…
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背景を見る限りだと、グラディウスⅤに感化されている印象のステージ…
特定の敵を倒すとパワーアップアイテムを落とすのですが、ショットを当てることで3種類のパワーアップに変化…
そのショットを装備している状態で獲得すると3段階までパワーアップするようです。
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敵の弾は見分けが付きやすいようにと配慮されたのか…
洋物ポルノが印刷されているマグカップの乳首に付いていそうなハデな弾のデザインに…
しかしながら、背景と当たり判定を持つ障害物が同化していて…割と重要な所が、ぶっちゃけ見分けが付きません…
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圧倒的なグラフィックなのですが、どれに当たって良くてどれを避けねばならぬのか!?
あぁ…被弾すると、その時装備していたショットが使えなくなり、最終的に全てのショットが撃てない状態になると1機失うようです。
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いやはや…とてつもない意気込みは感じるんですが…遊んでみないと判らないものですねぇ…
敵の登場パターンや動きなどに殺意はヒシヒシと感じるんですが…結構単調でして…
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ボスの動きなどはホント極まっていまして…ガンガン動く!コレは凄い!
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破壊後の演出も相当ハデ!凄い!!
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しかし…背景と当たり判定を持つ物の境界がホント解りづらい…
このアームなんて、弾が貫通しているからダイジョウブそうでしょ?
多分、当たり判定があるんですよ…殺意むき出しで動き出しますが…
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この溶鉱炉は大問題でした…気付いたら被弾していた…どうやらあの薄っい火柱は攻撃だったらしい…
こんな初見殺しが多少理不尽に降り掛かってきます。
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ステージの演出は良し…ボスのデザインを見ると…ナルホド…EUだ!!っと思えたり…
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↑PCエンジンのEUで大人気…ジムパワー
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そうそう…敵は前から、後ろからと出てくるので、ショットを前と後ろに打ち分けるボタンがあります。
今回は水中ステージ…当たっていいクラゲと当たってはイケナイクラゲが出てきます。
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どうやら当たってはイケナイクラゲに当たってしまったらしい…
いや…それは良いのですが、被弾したことに気づかない程に被弾エフェクトが無いんですよ…
画面が薄暗くなったと思ったら、ゲットレディ?って…
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色々と勿体ねぇ…色々と…
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とりあえず今の今まで…被弾した場面が全てだまし討ちというのもなんとも…
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全体的に、結構卑怯な初見殺しだらけナンデスヨネ…背景と同化した当たり判定ってのも計算の内なのかもしれません…
画面が眩しくなって敵も敵の弾も見えなくなるという演出もありましたねぇ…
あぁ…因みにココはレバーを前に入れると後ろに…上に入れると下に…っという操作を突然前触れもなく強いてくる初見殺し地点です。
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もったいねぇなぁ…色々と…


…っと、STURMWIND


何様のつもりか判りませんが、ダメ出しだらけ…
いや…俺はシューターだ!っという自負はありませんが、そこらの高難易度シューティングと違ったやられ方しかしないんですもの…
どちらかと言うと…アクションゲーム的な死に方…?
弾幕がキツくて避けられない!っとかではなく、背景だと思ったら突起物だった!とか…
GO!っと言われたので行ってみたら、突然当たり判定が現れて潰された…とか…
よくわからないけども死んでいたらしい…っという感じで…
なんとも勿体無いゲームという印象でゴザイマス…
グラフィックはそこらのシューティングを凌駕するハイクオリティ…
爽快に突き進める!!っと思いきや、初見殺しのオンパレードなアクションゲームのような道中
シューティングゲームをしているというよりアクションゲームをやっている感じがしましたねぇ

【GB】レッドアリーマー 魔界村外伝

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レッドアリーマー 魔界村外伝(カプコン)
ジャンル:アクション
環境:レトロフリーク
発売日:1990年5月2日
価格:3,200円
今日現在の駿河屋の価格
箱説あり:4,900円
ソフトのみ:1,400円

レッドアリーマー…それは恐怖の象徴…

画面にヤツが映るだけで緊張が高まる…
アクションゲームで5本の指に入る強敵…
そんなレッドアリーマーがとうとう主役に!?

本日はゲームボーイで発売…レッドアリーマー魔界村外伝をご紹介

当時、異常なほどに誕生日プレゼントにはカプコンゲームをプレゼントしてくれるオバサンからのプレゼント…
まだ記事にしておりませんが…ロックマン2もオバサンから…
とにかくオバサンからプレゼントしてもらうゲームは極めて難易度が高い!

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…どこで情報を仕入れていたのだろうか…
レッドアリーマー…やっていきましょうか…
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さて、アクションと思いきやRPG!?
何やら魔界に謎の連中が押し寄せてきたから魔界に帰ってきて!っとのこと…
何で私が魔界村をやっている時に戻っていなかったんだよッ!
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っと、ゲームが始まりました…
この動きの細かさ…流石カプコン…
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しかし、何とも動きのトロいアリーマーなんでしょうか!?
私の知っているアリーマーは…もっと…パァーッ…っと…
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さて、アリーマーの特徴ですが、ジャンプ中にジャンプボタンを押すと空中浮遊ができます。
…が、下のWゲージが尽きると落下してしまいます。
また、壁などにぶつかるとそのままカベに掴まります。
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この、カベに掴まる、一定時間空中を飛べるというスキルを使って割と無茶なステージを進んでいきます。
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ステージ内には妙なツボが落ちていたり、HP回復アイテムが落ちていることがあります。
あのツボは8個集めると、後々残機と交換してもらえます。
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ステージの最後にはボス
非常に書き込まれていますねぇ…処理が追いつかないのか結構点滅しております。
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ボスを撃破して魔界にたどり着いたアリーマー…
フィールドパートはランダムエンカウント方式になっておりまして…
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突然戦闘が起こったりします…
フィールド内に居る敵を倒せば戦闘は終了
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戦闘後に経験値が貰えるわけではありませんが、先程ステージに落ちていたツボと同じ効果のあるたましいを獲得することが出来ます。
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とにかくストーリーを進めつつ…
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数々のマップをクリアしていくのです!!


…っと、レッドアリーマー


当時は難しくて難しくて…しかしながら、やっていく内に操作に慣れ…
最後はノーダメージクリアを目指してみたりと相当楽しみました。
久しぶりにやっても背景は美しく…そして動きも細かい…
ステージの構造はホント凝っていまして…一歩間違えれば落下!っという場面はドキドキ…
…こう…カプコンアクション特有のギリギリ感がタマラナイんですよね…

後々FCにレッドアリーマー2が出たようですが…FC後期だったのでやったことが無いんですよねぇ…
さらにその後に…SFCにデモンズ何とかというタイトルで続編が出ているのかしら…
そちらはやったことが無いですし…価格がアレなんでチョット手を出すか判りませんが…
GB版もなかなか…今遊んでも十分に楽しめるゲームでゴザイマス。


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