だんぼーるはうすinブログ

PCエンジンを中心に90年代のゲームやら音楽やら色々とやっていく懐古主義者のブログ。

2017年05月

【FC】アイギーナの予言

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アイギーナの予言(ビック東海)
ジャンル:アクション
環境:レトロフリーク
発売日:1986年11月21日
価格:4,900円
今日現在の駿河屋の価格
箱説あり:1,600円
ソフトのみ:270円

さて…みろりんさんに譲ってもらったゲームの一つ…
本日はアイギーナの予言をやってみよう…

私はアイギーナの予言…初見でゴザイマス…
名前は知っていましたし、パッケージも見たことがあるのですが、やったことがねぇ!!

86年…ファミコン理不尽時代の真っ只中ッ!
箱説アリは非常に頼もしい…

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ビック東海…ゴルゴ13のイメージが強かったですわぁ…
アイギーナの予言…やっていきましょうか…
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ほぉ…フィールドマップデスネ…建物があるので入ってみましょうか…
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あっ!コレ…見たことがあるぞ!!!
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アレだろ!?やらると、オランウータンの子供みたいな顔で落下していくゲームだろ!?
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何だかんだ知っているものですねぇ…
しかしながら、操作をするのは初めて…
敵はモリモリ扉から出てきます。
天井をジャンプで叩くとプロペラみたいなのが出てきましてネ…
自機をプロペラに重ねた状態でジャンプすると、左右に弾が飛んでいくと…
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ヤヤ!?何かあるぞ?
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何かがある…何があるってんだい?
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一定数の敵を倒すと下に行く階段が現れます。
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さて…次のフロアに来ましたが…ババァは何を言っているか判らないわ…宝箱の石版はどう取れるのか判らないわ…
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取れた!!!
どうやら、下ボタンとジャンプボタンでアイテムが獲得できるみたい…
いや、取れないこともあるから一概にコレとは言い切れないけど、取れた!!
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私に取説を開かせるなんぞ10年早いわ!!
…っと、石版を入手してきて、昔の言葉が判るババァに石版を解読してもらおう…
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ナンダこのババァ…
さらに、石版をよこせと言うので断ると、売って金にしようと思ったのに!ケチ!!っと罵ってきやがったッ!
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あのババァは使えねぇ…ジジィに話を聞きに行こう!!
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ジジィが石版を解読してくれた…
出口前の部屋…床を3回叩く…飯でも出てくるのかな…?
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用途不明アイテムの他に特殊攻撃アイテムもありまして…
ABボタンを同時に推していると発動してくれることがあります。
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知恵を絞りつつ、心技体…男らしさと愛しさと心強さを駆使して先に進むぜ!?
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割とハマるなぁ…操作は謎だらけですが…


…っと、アイギーナの予言


戦い方はなかなか独特…物乞い老人にヒントを貰ったり、罵られたりしながら色々と探索するのはなかなか楽しい…
場面によってはパズル要素もあり、多少頭を使ったり…
老人にアイテムを奪われて、アイテムを再び獲得しに行ったり…
なんとなく、今後は攻略本的な物が無いと攻略が難航しそうな気配を感じたりしますが…


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【GB】R-TYPE

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R-TYPE(アイレム)
ジャンル:シューティング
環境:レトロフリーク
発売日:1991年3月19日
価格:3,800円
今日現在の駿河屋の価格
箱説あり:2,900円
ソフトのみ:610円

最近、艦これのモチベーションが下がってきた今日このごろ…
戯れに始めたブラウザゲームがデスネ…
事あるごとにお詫びをくれるんですよ…惜しげもなく!!

私は艦これが平均的なサービスだと思っていたので驚愕しましたねぇ…
ヤツラ、バグ出しておいて、無言で修正して…丸一日経ってから報告ですぜ?
当然詫びなんて何も無ェ!!!

まぁ、そんな香ばしいサービスに慣れているから続けているんですがねぇ…


さて…本日は…えぇ!?あのR-TYPEがゲームボーイに!?
ダイジョウブなのか!?いや、全然大丈夫じゃなかった!!

当時、中古を購入したんですがネ…もぅ…
まぁ、記事内で書いていきましょう…
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ゲームボーイには限界がある!
R-TYPE…やっていきましょうか…
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さみしぃ音楽で始まりました…おぉ…自機がなかなか大きいじゃないか…
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敵の登場配置は他の作品と同じ…ですが、数が極端に減っていますねぇ…仕方ないネ
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波動砲を連射してきた大型の敵も沈黙…
どうやら画面に沢山敵が居ると何もしてこないらしい…
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無茶ながらもなかなか雰囲気は出しております…
音楽は…チョット画面が激しくなると、途切れ途切れになってしまっているのですが…
まぁ、仕方ないネ!
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さて、ボス戦!…なかなか迫力があるじゃないか…
弱点部分に波動砲をブチ込むと、敵の攻撃と重なって処理が間に合わないらしく…
どちらも消滅してしまい、当たったかどうかわからない状態…
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いやはや…ステージ2もよく再現されておりますねぇ…
自機に対して画面が非常に狭いですが…食らい判定はデスネ…
見たまんまの食らい判定ナンデスヨ…
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一応、他のシリーズ同様の安地に入ることはできますが、このポジションからチョットでも動けばあの世行き…
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3ステージの巨大戦艦…縦揺れは無く、下をくぐって行くだけのカンタンな作業となっております。
BGMが1ステージの音楽になりましてねぇ…
実は、ステージ音楽は2種類しか用意されていないんですよ…
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縦揺れが無い戦艦なんぞ怖くもないぞ!!
…あぁ、戦艦の右側を迂回する際、限界まで右側に行かないと通過できません。
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4ステージは、従来の4、5ステージが削除されて、ドップステージが始まります…
非常に薄いドップですが、固くて破壊できずやられちまいました…
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難易度は自機の食らい判定の大きさからググっと上がりますが、オリジナルに比べればヌルい!
後は、ドップの数が少ないのでなんとでもなります
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ステージ最後のドップラッシュは破壊することなんぞ考えず、避けることだけを考えてッ!
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2ステージを削除しただけで、一応通しでR-TYPEが再現されております。
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ラストもシッカリ…
破壊不能のアレが画面に3つ出ると上下から敵が出なくなるので難易度はググっと下がってくれます。
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やったぜ…


…っと、R-TYPE


GBにしては素晴らしい再現度…っといいたいですが、サーガイアがさらに素晴らしいですからねぇ…
自機がデカくて食らい判定も見たまま…
波動砲などの火力が低く、ボス戦が若干長丁場になります。
雰囲気はR-TYPEですが、ステージBGMがラストも含めて2パターンしかないのが寂しすぎる…
しかしながら、従来の4、5ステージの削除のみで通しで再現できたのは素晴らしい…
次回に期待したくなる一本ではゴザイマス


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【工作】ディスクシステムを修理してみる…

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さて…ディスクシステム…
登場が1986年…2017年現在から逆算すると31年前のハード

キミも…大概オッサンだなぁ…

当時…私もディスクシステムを破壊してしまいましてねぇ…
ディスクが読み込めないという異常事態に陥ってしまいました…

多分、原因は内部の汚れでしょうが、汚れは掃除すれば直る…
しかしながら、現状、ディスクシステムの故障の原因の大半はディスクを回す物と思われるゴムの劣化による損傷…

実はみろりんさんに頂いたディスクシステム本体はまさにコレが原因で
ディスクシステムとは思えない爆音を奏でておりました…

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しかし私とて譲っていただけるディスクシステムを指をくわえて待っていたわけではないッ!
シッカリとディスクシステム用のゴムをアマゾンで購入して待機していたのだッ!!

後は…やる気ッ!

過去の記事で吸い出しに使ったのはデスネ…オークションで落札したベルト交換済みディスクシステムの付いたニューファミコンを使っていたんですよネ…

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解体するぞ…解体するぞ…解体するぞ…

とりあえず、ネジを見たら敵だと思え…
深夜1時…何やら謎のやる気に後押しされ、ディスクシステムの解体作業が行われました…

写真の塩昆布みたいなのは…電源を入れ、ディスクを入れた際に劣化したベルトが粉々に砕け散った残骸…
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ディスクシステム内部からディスク本体を取り出しあらゆるネジを抜いた結果、裏蓋が取れました…
内部からは、古き良き物作りの時代の香りがした…
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割と大変なのが、ベルト部分に蓋をするように存在する基盤の存在…
ネジを外しただけでは取り去ることが出来ない仕組みになっていまして…
まぁ、仕組みというよりも、配線が要所要所で収納されているので、配線の長さが足りずなかなか取り外せないッ!!
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スッゲェ分かり辛いですが、この爪に引っ掛けてある配線を慎重に取り外し…
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この…さらに分かり辛いですが、鉤爪のようになった太い配線を挟んでいる金属部分をマイナスドライバーで慎重に広げて、配線をたゆませれば、作業するには十分なスキマが出来上がります。
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コイツを外すのが大変だった…いや…構造が解らなかったので殊更大変でしたね…

基盤を取り外したら、この三角形の謎装置についているネジを全て外します。

ネジを外せば動かせるので、一番ギアの付いていない方向を時計回りに回し…
慎重に引っこ抜くッ!
ある程度引っこ抜けたら、さらに時計回りに回し、ギア部分がちょうど取り外した基盤の辺りで、基盤側にスライドさせると取り外せます…

一連の作業工程を写真に撮ろうと思ったんですが…それどころではなかったのでッ!!

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これが…みろりんさんの青春のトキメキハイスクールを回転させていたベルト…
ゴムですからねぇ…劣化するのは当然!
劣化してこびりついたゴムを無水エタノールで湿らせた綿棒や、こびりついたところはマイナスドライバーなどでこそぎ落とします。

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眠い…もう深夜3時じゃないか…明日仕事なのに…
っと、危うくペットボトルと間違えて無水エタノールを口に運びそうになりながら清掃作業を続けます。
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このベルトを回す部分は金属が故に若干腐食していますねぇ~
とりあえず、金属に良さそうな薬液を付けて掃除しました。
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ふぅ…完璧だ…一番大変な場所でしたが、とりあえずベルトが交換できました…

拙い文章で説明するならば…一番太いネジ軸にベルトを入れて…
三角形のヤツを取った手順の逆の手順で設置…
一番最初に白いローラーにベルトをくっつけてから、引き伸ばして金属ローラーに付ける…
コレで完成です!!
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基盤を戻す際、基盤の裏に謎の突起があり、基盤が元あった場所に付かなくなるのですが、突起をずらせば入るのでご安心…
コレに気づくのに30分かかりました…


…っと、これにて修理完了!電源を付けて、ディスクを入れたらシッカリ起動!
やったぜ!!!コレで…モーターが壊れるまで戦えるッ!!
※画像はありませんが…


っと、ディスクシステムの修理…
全然写真が足りませんが、不器用な私が、飲み物とエタノールを誤飲しそうになるほど判断能力が欠けた状態でも直せました。
ディスクシステムがやりてぇけど…どうせ壊れてるから…って人は、チャレンジしてみるといいぞ!?

因みにベルトは


アマゾンに売ってます。

まぁ…非公式っぽいので長持ちしそうにはないですが…


【FC】脱獄

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脱獄(ケイアミューズメントリース)
ジャンル:アクション
環境:レトロフリーク
発売日:1989年6月30日
価格:5,800円
今日現在の駿河屋の価格
箱説あり:18,000円
ソフトのみ:品切れ

この記事がアップされる日は穏やかでしょうが…
この記事を書いている今日は…
明日から…GWとかいうのが始まる…

GWはデスネ…毎年大変ナンデスヨ…
そして、現状だと、GWが明けてからもチョット大変ナンデスヨ…
昔はGWまではヒマで…GWが明ければしばらくヒマだったのですが…
なんでしょうかねぇ…景気が良くなってきているのかしら…?

さて…最近は職場の台所事情に目を通す事も多々あり…やらねばならぬ!っと思っていましたが…

少し前はしょっちゅう思っていました…脱獄したい…

そんな気持ちから、本日やっていくのは…脱獄!

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何が日本人は祝日が多すぎるだ!その通りだ!!
ふざけるなよ!?カレンダーが赤いと私は戦わなければならないんだよッ!
脱獄…やっていきましょうか…
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俺に火薬を持たせるとは…バカな看守だぜ!!
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屋根があり、ベッドもある…そんな室内に何の不満があったのでしょうか?
しかも、囚人に爆弾を作らせることが出来る自由な環境…
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なんだ!?あの爆発音は!?…うわっ!何をするッ!!
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操作は、パンチ、キック、AB同時押しで着地後に後ろから攻撃を喰らうこと請け合いなジャンプキック…
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建物の中に入ると敵がお出迎え…ですが、ココの敵を全滅させると…
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一定時間、パンチ力が強くなるっぽいアイテムを獲得!
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さて…このゲーム…非常に難しくてデスネ…
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ゲームオーバー後、コンテニューするとステージの最初からスタートになるし…
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とにかく慎重に立ち回り、ダメージを負わないように進めていくのがコツかしら…
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とうとう脱獄犯を捕まえるためにヘリまで導入されたぞ!!
ヘリから降りてくるオッサンを殴ると手榴弾を落とすので、ヘリにぶつけてダメージを与えます。
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何で捕まったのか…そして、何で脱獄したのか…
とにかく多くの人名を奪って収容所からの脱獄に成功しました。
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さて、これでコンテニューすれば2面からスタートできるようになりましたが…
このゲームの辛い所は、1撃死が多い所ですかね…
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銃で撃たれれば死にますし、バイクに轢かれれば死にます…
手榴弾の爆風でも死んだかしら…
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敵の攻撃のダメージも結構痛いんですよねぇ…
でも、回復アイテムは非常に少なく…
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プピィ~…
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その難易度の高さからクソゲーと言われていましたが、確か一人クリアしたのがいましたわ…
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ラスボスが上半身裸のマッチョな男だった気がしますねぇ…


…っと、脱獄


SNKの名前があるのでACからの移植かしら…
確か4、5ステージで終わりなので、ステージ数はさほど多くはないですが…
道中は結構長く、コンテニューするとステージの最初から…
二人同時プレイも出来ないので、当時クリアした友人のプレイを眺めていましたねぇ…
当時、借りてやりましたが、2面道中で挫折…
オッサンになって久しぶりにやりましたが、2面ボスまで来ることができました…
30年近くの月日を重ねて…進歩がボスまで行けるようになっただけとか…


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【PS2】グラディウスⅤ

144002009

グラディウスⅤ(コナミ)
ジャンル:シューティング
環境:PS2実機
発売日:2004年7月22日
価格:6,900円
今日現在の駿河屋の価格
通常版:3,200円
ベスト版:品切れ
PS3ゲームアーカイブスでも配信中

グラディウスシリーズ、最後にして最高傑作…っと言われたグラディウス…
本日はグラディウスⅤをご紹介…

何だか色々と世界の何かを受賞していた気がします。
ACからの移植という流れだった今までに対して、コンシューマーのみの販売
当時は恐ろしいほどのグラフィックに圧倒されましたねぇ…


オープニングをアップしました。

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今日は長くなるぞぉ…グラディウスⅤ…やっていきましょうか!
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…悲しいかな…当時のセーブデータが残ってなかった…
クレジットは3ですが、プレイ回数やタイムリリースでクレジットは増えて
最終的にはフリーになります。
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選べる装備は4パターン
今回から、オプション操作というスタイルが増えております。
私はフリーズが大好きなので…TYPE1でやっていきましょうか…
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グラフィックは恐ろしいフル3D…
好みはあるでしょうが、サウンドは余り印象に残らないんですよねぇ…
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とにかくハデ!序盤からガンガンデカイのが出て来ます!
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1ステージ目から手に汗握る難易度…
初見の時は当たり判定がよく判らずやられまくっていましたねぇ…
相当小さいんですよ…当たり判定…w
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コックピット付近だけといっても言い過ぎではない当たり判定の小ささ…
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さて…グラディウスシリーズ初のイベントが起る2ステージ…
何やら巨大な戦艦と自分と同じ型のビックバイパーが空間ワープで登場…
何!?俺の力を貸してくれだと!?
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よくわからんがオーケー…やってやんよ!
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さて、私の使っているオプション操作『フリーズ』は、Lボタンを推している間、オプションが動かずそのままの形を維持するスタイルでゴザイマス。
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なかなか攻撃し辛いカベの向こう側の敵などは、オプションを伸ばした状態でフリーズさせればカンタンに倒すことが出来たり…
こんな凹凸のスキマに居る敵も根こそぎ洗浄!
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おっ…上に仲間が居るぞ?
貧弱な装備だなぁ…チョット助けてやるか!?
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どうやら上の人の目的地はココだったようで…
同時にコアを破壊して先に脱出します。
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ガハハ!楽ちんじゃないか!ステージ2…敗れたりッ!!
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…からの、デスコアが登場!
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ステージ2からボスラッシュですよ!!
テトランといい、デスコアといい、攻撃パターンが非常に多彩…
1周目だと眠っちまいそうな攻撃しかしてきませんが…
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それでも気を抜くとやられる難易度ではあります…
あぁ…この細かいレーザーとレーザーのスキマ…抜けられるくらい当たり判定は小さいと思ってイイデスネ…危ないから抜けませんが…
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こんなに細かく作られた巨大なボスを…一切出し惜しみせず出してくるセンス!!
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スッゴイ難しそうでしょ?
…でも、理不尽ではないんですよ…
序盤はクレジット数に限りがありますが、戦い続ければクレジットは増えますし
自機がやられても、その場で復活…オプションのみは回収できるようになっております。
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通常ショットもシリーズを通してカナリ強く設定してあるので、丸裸でもなんとかなる…
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後はモゥ、プレイ回数を重ねて…気づけば…俺…クリアできんじゃね?っという域に…
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辛いなぁ…いつもは違う装備でやっていたので…
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攻撃が激しい分、パワーアップカプセルの出し惜しみは無し!
たっぷり回収できるので、常にフォースフィールドを張って戦いに臨めます。
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また、ランクなどは気にする必要が無いので…オプションハンターにオプションを捧げてやる必要も無し!
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っと、やってきましたねぇ…初心者殺しの芋ステージ…
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回避不能に近い敵の弾を、後ろから飛んでくる隕石でガードしながら戦う…
今までと全く違ったスタイルの戦い…
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ココは当時…超練習しましたねぇ…
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キャプチャを撮る余裕がなくなってきました…
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辛い…けど楽しい…
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ほぼ遅延の無い環境で楽しめるって素晴らしいですねぇ…
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カバードコアマークⅡの中に入っていたのですが押しつぶされました…
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信じられるかい?2周目はこいつら全員打ち返してくるんだぜ?
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さて…残機も少なくなってまいりましたよ…
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2番めに練習した場面ですわぁ…
自機の真上にある装置を動かして盾にしながら進む場面…
まぁ…失敗しているんですが、フォースフィールドで抜けられましたねぇ…
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見た目は詰んでいる地雷原も、自機の当たり判定を把握すれば何とかッ!
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あぶなーい!!
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流石は…トレジャーが開発したグラディウス…
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な…なんだって!?コレは2面で戦った戦艦ジャナイカ!!
ってことは…あのワープしてきたのは…実は私!?
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ワープして過去の自分と合流する…このシーンは鳥肌が立ちましたねぇ…
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今度は上が私だ!!
…2面でシッカリ上の方を援護しておいたので楽々進められますわぁ
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まぁ、上と下だと難易度は段違いなんですが…
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そう…コイツはベノムと呼ばれた一部の欠片…
我々は永遠にベノムの怨念と戦い続けなければならぬのだ!!
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怨念が…おんねん…
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2周目になると、敵の形態が変わったり、攻撃パターンが増えたり…
当然、弾などはガンガン増えていく…最大255周までカウントされる永遠の戦い…
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ゲームオーバーになると、今まで進んだ場所からゲームを始めたり、ポイントとなる箇所を練習することができます。
LOOPは先程も言いましたが255周まで選択可能になります…
因みに、消えてしまったデータは…3日くらいかけて14周(コンテニューイッパイ)したデータがあったんですがぁ…
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一度クリアすると、装備エディットが可能になり、自分の理想に合った装備で戦いに挑める!
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1面のボスをワンパンできるEレーザーの気持ちよさは異常…使いにくいけど!


…っと、長くなりましたが…グラディウスⅤ


超面白い…素晴らしい…!!
…ですが、なんでしょうかねぇ…私個人としてはグラディウスっぽくないという印象が当時ありました。
間違いなく超面白いのですが…何か物足りない…
モアイだったり…火山だったり…
前作とかでⅡのパクリじゃないか!っとか、コレⅢにもアッタジャン!っとか言っていたのですが…
ヤッパリ…アレが良かったのかしら!?
後は音楽ですかねぇ…好きなんですが、っぽくないと言うか…
当時は、矩形波の幻影を追いかけていたので、心の何処かで受け入れていない所があったかもしれませんが、改めて久しぶりにやると、やっぱりグラディウスっぽくは無いですねぇ…

しかしながら、確かに最高傑作…
どれくらい最高傑作かというと…ナンバリングタイトルが今後作れるのか!?っという程に…
ボリュームも満点…言うこと無いゲームでゴザイマス。


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