だんぼーるはうすinブログ

PCエンジンを中心に90年代のゲームやら音楽やら色々とやっていく懐古主義者のブログ。

2017年10月

【GBA】グラディウスジェネレーション

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グラディウスジェネレーション(コナミ)
ジャンル:シューティング
環境:レトロフリーク
発売日:2002年1月17日
価格:5,800円
今日現在の駿河屋の価格
箱説あり:品切れ
ソフトのみ:2,980円
廉価版箱説あり:4,150円

さて…うーむ…何と言いますか…グラディウスジェネレーションです。

グラディウスといえば!!…音楽なんですが…
非常に音楽がヘボい!!

ナンダコレ…たまげたなぁ~っというレベルでヘボいんですよねぇ…
GBAには触れなかった私ですが、DSライトだかで遊んだ数少ないGBAのゲームの一つ
その時の印象は…まぁGBAをほとんど触れていなかったので…

こんなもんなのかぃ?GBAってヤツは?

っというイメージでしたが…

オープニングをアップしました。

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先に言うと…勿体ねぇ…
グラディウスジェネレーション…やっていきましょうか…
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自機は選べる4タイプ…さらに2パターンのバリア…パワーアップ方式を選択してゲームスタートよ!!
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さて…スゴイネ!デカイ画面で遊ぶと!!!
非常にステージの構成なども手の込んだゲームなんですが…
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サウンドがモゥ…
スポポン♪スポポン♪…っと、妙な音がイッパイするんですよねぇ…
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ボスもなかなかのオリジナリティ…
雰囲気としては、外伝に近い感じかしら…外伝の記事はまだ書いていないけども…
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背景の演出やらステージの構成は素晴らしいのですが、場面によっては割りと退屈な場面があったり…
いや…しばらく敵が出なくてデスネ…そんな状況で流れるサウンドがヘボいものだからモゥ…
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グラディウスシリーズでは毎度驚かされる炎タップリのステージ…
今回は全身が燃え盛った動物が突っ込んできます…結構このステージは好きでしたねぇ…
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いやはや…DSでやっていた時は画面が小さいのにこんなステージ用意しやがって!っとか思いましたが…
デカイ画面でやると丁度いい難易度ですねぇ…
そうそう…何だかこのゲーム…設定を変えれば良いのかもしれませんが…
スコアエクステンドが無いっぽいんですよね…
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このゲームに関して聞かれると…
ホントクソだよ!!っとか言っていた時代がありましたが…こうして再び遊んでみると面白いデスネ…
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でもね…音楽ってホント重要ナンデスヨ…特にグラディウスシリーズならばなおさら…
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相当遊べるなぁ…
音楽作り直してアレンジ版を配信してくれないかしら…HDで…


…っと、グラディウスジェネレーション


なんですかねぇ~ダライアスRみたく外注だったのかしら…
ゲーム内容は相当良いので…音楽だけ外注だったり?
いや、純粋に音楽が悪いというわけではなくて…何というか音源そのものが悪いような…
とにかくサウンド面ではチョット吹き出してしまうレベルで…グラディウスというタイトルの中ではヒドイですw
しかしながら、ゲーム本編はホントに面白い…
もう少し遊んでみよう…


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【FC】ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ

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ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ(エニックス)
ジャンル:RPG
環境:レトロフリーク
発売日:1988年2月10日
価格:6,200円
今日現在の駿河屋の価格
箱説あり:1,310円
ソフトのみ:230円

発売前の長蛇の列…
小中学生の財布を狙った恐喝…

私も、深夜から並ぶ事が出来る年齢ではなかったのでなかなか手に入りませんでしたネ…
発売してから随分経ってからじゃないかしら…入手できたのは…

本日は当時社会現象にまでなった、現在は国民的RPGな位置づけ…
ドラゴンクエストⅢをご紹介…

入手する頃には、ラスボスはバラモスではない!っというネタバレを喰らい…
悟りの書をドロップする敵が居るとか…遊び人がレベル20になると悟りの書無しで賢者に転職できるなど…
モゥ、ありとあらゆる情報が、ネットもないあの時代に溢れかえっておりました…

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このタイトルの後に嫌な音が鳴ったら…ジエンドッ!
ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…やっていきましょうか…
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何!?ゆうすけではない!?
そう、オルテガの息子…いや、女にしたのにどいつもこいつも男扱いする…
ボーイッシュな主人公『はらまき』が16歳の誕生日を迎えた…
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頭に花をあしらった母親にお城に連れて行かれます…
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そう言えば…アムラーからのガングロギャル…それとヤマンバの間に頭に花を挿している迷走時代がありましたよね…
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息子じゃねぇ!娘だっ!!
…さて、どうやら勇敢な父親オルテガは旅立ったまま帰ってこねぇ…
そこで16歳の娘にすがりつく一国の王…
未成年に酒場で仲間を集めるように進言し、さぁ!旅立てぃ!!!っと小銭を寄越してきます。
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さて、この2017年の世の中になってもドラクエ関連のコミュニティなどに使われるルイーダの酒場…
初登場はドラクエⅢでございました…
Ⅱからシステムが大きく変更され、レベルも99まで…
職業…そして、前職の能力を引き継ぐ転職システムなど色々なシステムが追加されましたねぇ
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酒場では新たな仲間を登録することも可能…
友人、知人、他人などを作って一緒に冒険に出るのだ!!
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よし…ゆうすけが完成したぞ…
職業は、戦士、僧侶、魔法使い、武闘家、商人、遊び人…
各キャラの性別も設定することが出来ます。
各職業には特徴があり、装備できる物も違うと…
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登録したキャラクターを酒場で仲間に…
今回は女の子で統一したかったので、商人のゆうすけはお留守番…
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いやはや…ドラクエ三で…友達に商人にされるような人付き合いだけはしたくないですねぇ…
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さて、Ⅱからのパワーアップ要素として、パーティーが4人まで組めるようになりました!
そして、コマンドも、今の楽ちんコマンドに比べるとやりにくいですが、革新的にやりやすくなっている…
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フィールドの音楽も良いですねぇ…
お城から出たら、来いよ!!っと言わんばかりの離島の塔などはゾクゾクしました…
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時間経過で夜になるというシステムも初のシステムでしねぇ~
夜になると、出現する敵が変わったり、街の住人が眠っていたり…
イシスの喋る猫はなかなか当時怖い演出だった記憶がありますわぁ…
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戦闘の音楽もなかなか素晴らしかったですねぇ…
新たなシステムとしては、敵の名前の上にある→を選択すると味方を攻撃したり出来るようになった所カシラ…
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序盤は道筋通りの展開ですが、船を手に入れた辺りから広大な世界が広がりますねぇ
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やりこみ要素もそうとうあり…レアドロップ狙いとか…転職によるキャラの強化などはなかなか…
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デスエンカだらけだったドラクエⅡに比べて戦闘もバランスが良くなりましたねぇ…
まぁ、やけつくいきで全員マヒして全滅ってのもありましたが…速攻で粉々に砕け散られるよりはマシですからねぇ~
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旅の扉の演出も良かったですねぇ~
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この…モヤモヤモヤモヤ~ってのが好きで、意味もなく入りまくっていた記憶がありますわぁ
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さて…本当の戦いはこれからだ!!


…っと、ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…


ラスボスがラスボスじゃない!っという演出や、ギアナの大穴の中に…ドラクエ1の世界が!?
真のラスボスであるゾーマも音楽、演出…存在感ともに素晴らしかったですねぇ…
っという驚きの展開…空を飛ぶというのも初めてでしたねぇ…
余りにもラーミアが衝撃的だったので、後に発売されるドラクエⅣの気球がチョット印象として安い感じがしました…
名作が故にSFCやGBにもリメイク移植され…
チート職業の盗賊とかいうのが追加…さらに成長に大きく関わる性格というシステムやら、スゴロク…小さなメダルなどの要素を入れ、SFCでは最高なのではないか?っというグラフィックで再登場しました。
遊びやすさや追加要素を楽しむならばSFC版がいいかしら…
ただ、ゾーマ戦の音楽はFC版の方が好きですねぇ…超カッコイイので…


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【SWITCH】スーパーマリオオデッセイ

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スーパーマリオオデッセイ(任天堂)
ジャンル:アクション
発売日:2017年10月27日
価格:6,458円

さて…帽子で敵を倒すことが出来る!?
おいおいおい…冗談言っちゃいかん…

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そうか…マイケルもやっていたな…

っという事で最新作、スーパーマリオオデッセイ…
SWITCHのローンチタイトルになると思いきや、まさかの後発
しかし、ゼルダと同時に出されていたらエライことになっていたな!!

まぁ…ナンデスカ…元々買う気は無かったんですよねぇ…
詰みすぎてるし…
さらには、昨日、出先で車のパワーウィンドウが壊れましてネ…
修理費がPSVR買えるくらいになるとか何とか…

ですが、昨日の深夜デスカ…DL配信が始まっているのを見て居てもたっても居られず…

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まーたあの女がさらわれたのか!?
スーパーマリオオデッセイ…ネタバレは極力避けながらやっていこう…
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ゼルダ張りのオープンワールドかと思ったら、割りとステージとなる島はこじんまりと…
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オッサンは今回も元気です。
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さて、チュートリアルの延長のステージですが、今回の攻撃法は魔法の帽子を使って敵の体を乗っ取るという戦法!
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道を塞ぐ巨大な岩を敵の力でこじ開ける!!
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豪快じゃのう…超リアル!!っとかではなく、作風は本当に任天堂の世界…
水しぶきが…こう画面にぴちゃぴちゃとかかるんですよ…
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ドットで出来た土管に入ると…何と初代の2Dマリオに!?
こういう演出はホントうまいですねぇ…
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この…超広い!!っという訳ではないですが、色々な工夫が凝らされた島の中にある三日月型のアイテムを回収するのが今回の目的でゴザイマス。
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ボス戦もダイナミック且つ感心するような発想…
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今回はお金を使ってコスチュームを変えることが出来る!!
おしゃれなコーデでライバルに差をつけろ!!
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さて、今回のシステムとして大きいのは残機がコインという所デスカネ…
落下死てしまったり、体力が無くなって倒れるとコインを10枚失います…
ゼロになるとゲームオーバー?スッゴイコインが獲得できるのでゲームオーバーになった事はありませんが…
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さて…何だか画面の左側に丸いのが沢山ありますが…
三日月型のアイテムは各マップに相当隠されておりまして…全てを探さなくとも先に進めますが、私は探し尽くしてやろうと思っております…
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ネタバレになるのでモザイクを入れていますが
獲得した三日月型のヤツはどこで取ったか確認出来るのも助かる…ホント数が多いので!!

やりこみ要素…謎解き要素がホント多い…
誰か私の四角い頭を丸くしてぇええ!!

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感覚としてはスーパーマリオ64という感じですかねぇ…
美しいグラフィック…マップ切り替えの読み込みなどは全く気にならないテンポの良さ
操作に慣れれば慣れるほどに愉快になっていく…
控えめに言っていいゲームですねぇ…


…っと、スーパーマリオオデッセイ…


まいったぜ力石…
まさか…この10月の下旬にマリオを持ってくるとはな…
さすがに力石だ…まいったぜ…

明日は普通に仕事ですが、おっちゃん久しぶりに徹夜しますわ


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【SFC】超魔界村

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超魔界村(カプコン)
ジャンル:アクション
環境:ニンテンドークラシックミニSFC
発売日:1991年10月4日
価格:8,800円
今日現在の駿河屋の価格
箱説あり:3,040円
ソフトのみ:1,360円

さて…届いたぞスーファミミニ…!!
…え?何時の話を言っているんだって?
まぁ…落ち着いて…私は発売日にアマゾンからスーファミミニが届きましたよ…
そして、スーファミミニの記事を駆け足で書いて!!超魔界村をやっている…

要するに…10月5日時点で今日まで記事が書き溜められていたということさ!!

毎日更新するの大変でない?っとよく言われましたがぁ~
休みの日やら…空いた時間に書き溜めれば…どうってこと無い…
たまーに、運が悪く、天災やら犯罪をテーマにしたゲームの記事がアップされる日に
世界のどこかでテーマと同じような悲惨な災害やら事故が起きて…
このままアップしたら不謹慎な記事になりそうな際は多少遅らせたりしますがぁ…

さて…超魔界村…
大魔界村は物凄いやった記憶がありますが、超魔界村はあんまりやらなかったんですよねぇ
ただ、従兄弟に頼まれたか何かでクリアした記憶はあるんですよねぇ…
印象としてはそんなに難しくねぇという印象でしたがぁ…果たして…

そうそう、この超魔界村はSFCという枠を飛び越え
PS、SSのカプコンジェネレーション第二集に収録されております。
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軽く…そうねぇ~私の華麗なテクニックをご披露しようかしら?
超魔界村…やっていきましょうか…
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コイツラこんなんばっかりだな…
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シリーズでお馴染みのステージ見取り図…昔はこの画面を見て
うゎぁあ…4面…つらそう…っとか思いましたねぇ…
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さて…やりますかね?
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この跳躍力…
さて、超魔界村ではこの当時流行りの二段ジャンプが採用されました…
故に、オッサンがこんなにも跳躍しているわけでゴザイマス…
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さらに鎧にも変化が…何だか緑色の鎧になり、攻撃がかっこよくなりましたぞ!
超魔界村の鎧は3段階でして、魔法は使えないけども攻撃がつよくなるこの鎧と…
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いつものヤツになります…
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大魔界村と同じく、溜めれば武器によって強力な魔法を放つことが出来ます…
私はそんなに使わないんですが…いや…ほとんど全裸で走るゲームになるので…
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ほらね?
鎧をまとうと気持ちが大きくなっちまいましてねぇ…よく被弾するんですよ…
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さて、超魔界村…SFCになって初の魔界村なんですが…
グラフィックはスゴイ…ですが、あまり好みの魔界村ではなくてデスネ…
原因が、強制スクロールステージの多さカシラ…
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どうしても中弛みしてしまい、余計なことをして死んだりするんですよねぇ…
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思い出してきたぞ…まぁ、3度目のプレイなんでねぇ…
そうそう…記念すべき、久しぶりの第一回プレイを動画にしてみました。

ヒドイもんだ…暇すぎて同しようもない人は見ていって…
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アーサーが居ない!?一体どこへ…
さて、非常に機動力が増した二段ジャンプですが、飛び立った人間が空中で己の体を制御出来るわけが無く…
ジャンプのタイミングをミスすると落下していってしまいます…
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このオッサン…ずっと裸だなぁ…
さて、残機が0ですが、道中の金色のドル袋を獲得しまくっているとコンテニュー回数が増えるという仕組み…
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頑張ればオッサンの二段ジャンプの距離感…敵の配置などを覚えられ、ノーコンテニュークリアも夢ではない難易度でゴザイマス。


…っと、超魔界村…


久しぶりなんで混乱しましたねぇ…真下に槍が撃てないッ!真上にも!?
非常に機動力が増したオッサンになりましたが、大魔界村よりも不器用に…
そして動きは若干モッサリしてしまっております。
個人的には、ボスのデザイン、ステージの構成などは大魔界村の方が好きかしら…
とにかく、SFCの機能を活かした演出を使ったステージが目白押し!
さぁ、スーファミミニを買うのだ…


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魔界村関連リンク

FC 魔界村
カプコンACキャビネット 魔界村
カプコンACスタジアム 魔界村
PCエンジンSGX 大魔界村
PCエンジンSGX 大魔界村(思い出多め)
メガドライブ 大魔界村
カプコンACスタジアム 大魔界村
SFC 超魔界村
SWITCH 帰ってきた 魔界村

【Xbox360】ファントムブレイカー

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ファントムブレイカー(5pb.)
ジャンル:格闘ゲーム
発売日:2011年6月2日
価格:9,975円
今日現在の駿河屋の価格
限定版:390円(サントラ付き)
通常版:450円

さて、色々なゲームに手を出さざるを得ない私ですが…
Xbox360の所有タイトルを見るとデスネ…

こ…コイツ有名どころかシューティングしか持ってね!!!

…っということで、安いのを色々と物色…
送料を無料にするのに何となく買ったゲーム…

ファントムブレイカー…どこかで…LIVEアーケードに無かったっけか…アクションゲームが…

そう言えば、何かこの前の格闘ゲームブームの時に…
あすか120%のスタッフが新作を作るとか何とか…そんな話題のときにも出なかったっけか…?

300円程度だ!買ってみよう!!!


オープニングをアップしました。

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水樹奈々…田村ゆかり…ナンダコレ…リリカルなのはかよ?
ファントムブレイカー…やっていきましょうか…
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とりあえず波動拳と昇竜拳とスクリューパイルドライバーが出来ればどんな格闘ゲームも出来ると思っている!
…のだが…一応遊び方を見ておこうかね?
ナルホド…弱必殺とか何?コマンドじゃねぇの?
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よくわからねぇルールが盛りだくさんだぞ!!こんななら、終始レイジングストームを入力していたほうが楽ジャナイカ!!
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えぇい面倒だ…格闘ゲームなんてのは触れて覚える…
さて…キャラ選択画面が非常に寂しい…10人?しかも全体の20%が男…
絵柄は何というか懐かしいけども、私が一番ギャルゲーから離れた時期に流行った絵柄ですねぇ
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とりあえず主人公を使っておけば間違いない!何か武器持ってるし…
何?スタイル…?クイック…ハード…何だか風俗のオプションみたいだぞ?風俗に行ったこと無いけど…
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イキナリいけ好かない男と勝負!?オマエ、小娘相手に恥ずかしくないのかよ!?
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ナンデショウカ…この違和感は…
一歩間違えるとキングオブモンスターのような気分…
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さて、始まりました!!思った以上に良くわからない…!
波動拳を入力しても!!昇竜拳を入力しても!!!
ソニックブーム…ヨガフレーム…覇王翔吼拳!!何を入力しても必殺技らしきアクションをしてくれない!!
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コレは…あすか120%であった…相殺システムかしら…
ギン!ギン!!っと言いながら何かが起きておりますが、何が起きているか判りません!!
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ナルホド…理解した…
コマンドなんて不要…SPボタンと十字キーを組み合わせれば技が出るようです…
何というか演出は必要以上にハデなんですが、コマンドが味気ない…
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何とか勝利して続いては…M…?何?プリプリ?(プリンセスプリンセスの事)
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…この前、カレーを食い終えて車に戻ろうとしたら、ウルサイ珍走団が向かいのガススタに入りましてねぇ…
爆音でプリンセスプリンセスのMを流していたんですよねぇ…

何でM何だよ!!!

っと叫んじまいましたよ…
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さて…この眼帯中二病女子が怪しげな必殺技をしたんでガードしたらデスネ…
ガードが弾けまして…その後に14コンボも食らっている…
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どうやらこのゲーム…ガンガン攻めろ!攻め得ゲーらしく…
とにかく連続ガードするとあっという間にブレイクするようです…
別の格闘ゲームで言うと…そうですねぇ…ZERO3でガードゲージを完全に削り取られた状態がデフォルトのような感じデスカ…
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よくわからないのでプラクティスモードで練習するも…
ヤッパリよくわからないのでストーリーモードをやってみましょう…
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ストーリーモードは紙芝居
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フルボイスで話が進みます…スキップは出来ないっぽい
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基本的に、弱、中、攻撃を組み合わせて細かく刻んで、レバー入れSPボタンで必殺技を入れればそれなりのコンボになるっぽい…
スタイルですが、ハードはSPボタンと何かを押すとゲージを消耗して特殊なモードを発動するんですがぁ~
ハードはスーパーアーマーモード…クイックだと、相手の動きが遅くなる…そんな感じのようです。
あと、目の錯覚かと疑いましたが、HPが回復するとか…
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ダメだ…おっちゃんにはシステムが難解過ぎるよ…
そんなにシステムがあるのならば…ガードゲージとか実装してくれればいいのに…
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チョット私の頭では底が測れない格闘ゲームですねぇ…


…っと、ファントムブレイカー


ナルホド…うん…
ACスティックが無くても…いや、無い方が良いかもしれない…
今まで色々な格闘ゲームを触れてきましたが、●●っぽい!っというゲームが思い浮かばない…
何というか、コマンドって、キャラの動きにリンクしていると思うんですよ…
波動拳とかサマーソルトとか…
ボタンと方向キー入れだけで技が出るというのは…何というかロボットゲームをやっている気分に近い感じかしら…
まぁ、古の格闘ゲームしか知らない私にはシステムが難解で…
やりこんだら…どんな駆け引きが!?っとか…そこまでは全く見えませんがぁ…
正直に言うと、それが見えるまでやり込める気がしませんですねぇ…


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