だんぼーるはうすinブログ

PCエンジンを中心に90年代のゲームやら音楽やら色々とやっていく懐古主義者のブログ。

2017年10月

【Xbox360】レイディアントシルバーガン

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レイディアントシルバーガン(トレジャー)
ジャンル:シューティング
配信日:2011年9月14日
価格:1,543円

さて…時期としてはサターンの収集をどれくらいやるかな?っとか考えていた頃カシラ…
まさか!何となく買ったXbox360に…
あのレイディアントシルバーガンがHD版としてリメイク移植!?

コイツはツイてる!
何せサターン版は当時、十指に入る程のレア価格…
最新機種で遊べるならばそれはモゥ!!

…っと思ったら、このゲームの配信を機に突然中古価格が下落…

15,000円程だった中古価格が…驚きの8,000円に…

そしてサターン版も手にすることが出来ましたと…
ありがたやありがたや…

まぁ…結局の所、味わいといいますかナント言いますか…
コレはコレで良いのですが、ヤッパリサターン版もいいよね?っということで
あっという間に中古価格は元の価格に戻りました…

本日は私に幸運の銀銃を与えてくれたXbox360版の
レイディアントシルバーガンをご紹介…

セガサターン版 レイディアントシルバーガンの記事はコチラ

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さて、ゲームモードはストーリーとACモードがあり…
ストーリーモードはキャラクターの会話やらナレーションなどが入りながら展開していきます。
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そう言えば…レイディアントシルバーガン専用スティックというのも企画されましてね…
プレオーダー制だったので…規定数に満たず中止になっちまいましたが…
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さて…このゲームの特徴と言えば、豊富な武装…その種類はナント7種類…
キーコンフィグで好きなボタンに設定しても混乱する事請け合いでゴザイマス。
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元々ヘッタクソな上に忘れているのでチェーンが途切れまくっていますが…
敵には赤、青、黄色の色分けがされていまして、同じ色を連続で倒していくとチェーンボーナスが入る仕組み…
Xbox360版は、通常のチェーンの他、設定で斑鳩と同じチェーン設定に出来たりします。
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さて…非常に素敵なシューティングなのですが…
そう、難易度が非常に高い…ですが細かく設定された難易度と…ストーリーモードに限り…
なんと武器のレベルを上げた状態で1ステージから遊べるのだ!!
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こう…計画的にレベルを上げるのがなかなか難しいゲームで…レベルを持ち越して1面から!?
コレはズルいですがなかなか楽しい…
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他にも通常のACモード、リプレイ機能、スコアアタックと盛りだくさん…
XBOXONEとの互換もあるので、今更360?っという人も安心!
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私が予約できなかったXBOXONE Xを買ってどうだい!?4Kでレイディアントシルバーガン!?


…っと、レイディアントシルバーガン…


ガーディアンヒーローズといい、トレジャーが本気でXbox360に力を注いでくれたのに…
済まねぇ…国内ユーザーの力不足だ…
非常に残念ながら、レイディアントシルバーガンのHD版はXbox360とONEのみの配信になっております。
サターン版は再びプレミア価格に返り咲き、今では手に入れるのはなかなか…
どうです?一緒にDoDoDoしませんこと?

【FDS】メトロイド

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メトロイド(任天堂)
ジャンル:アクション
環境:レトロフリーク※
発売日:1986年8月6日
価格:2,700円
今日現在の駿河屋の価格
箱説あり:4,620円
ソフトのみ:900円
※非公式ですが実機から吸い出しております

メトロイド…オモロイド…

アレ?それはGB版のCMだっけか?

…さて、メトロイドでゴザイマス…
任天堂のゲームと言えば、ヒゲのオッサンが走り回ったり…
風船を付けた人が感電しないように飛んだり…
何というかやっていることは残虐非道な命知らずの行為なんですが、明るい印象があったのですが…

ディスクシステムで登場したこのゲーム…
全然明るくない!!

何というか未来も希望も無い絶望的なゲームというのが当時の印象でした…

絶望的なまでに広い真っ暗な世界…
突然怪しい音楽が鳴り出し…何かが起こる予感…
テレビゲームという物に触れて初めて体感した恐怖というものがありましたねぇ…

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難易度も凶悪でございました…
本日はファミコンディスクシステムのメトロイドをご紹介…
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OK…待とう…
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説明書に乗っているストーリーとかいう長文なんて読むわけがねぇ!!
何だか謎の場所に降り立った頼もしいアーマーを纏った人!
まさか…ビキニのネェチャンだったとはs想像も出来んかったよ…
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常人では考えられない跳躍力と、正面と上に攻撃が出来るという画期的なシステム…
だけど、しゃがみ攻撃ができないので、腰から下の敵を倒すことが出来ない不自由さがそこにはありました…
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アイテムを獲得することでパワーアップ…何とボールになっちまった!!!
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得体も知れないよく判らねぇ場所をとにかく上に上に…
敵も硬いし、弾は一定距離までしか飛ばないし…オラ泣きそうだよ…
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この丸まって回転しながらジャンプするアクションには惚れましたねぇ…
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体力が無い時に発見したエネルギータンクの頼もしさは異常…
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この…アイテムが置いてある場所の…何とも口では言いにくいサウンドが…何というかめちゃくちゃ怖かったですねぇ…
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いろいろな場所にノーヒントで隠されたアイテム…
ソレを取る為に持ちうる知識を使ってどう取るかを模索する楽しさ…
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場の恐怖に慣れた頃には探究心の塊になっております。
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こんなに…難しかったっけ…?
いや、昔はクリア出来ず…確かWiiだかのVCでクリアした気がするんですが…
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最近のメトロイドと違い、全体マップを見たり、回復ゾーン、セーブポイントは無く…
とにかく回復が大変でゴザイマス…あぁ…今、ボスの前で回復中…この先にグレイドとかいう人が居るんですがネ…

アイスビームと連射パッドでカンタンに倒す方法


…っと、メトロイド…


いやはや…慣れれば恐怖は感じませんが、それでも後半のメトロイドは恐怖でしたねぇ…
あいつら…画面を切り替えてもまだ吸い付いてきやがるし!!
そしてラストも手に汗握る…あ…あんな足場で…制限時間とかさぁ!!!
とにかく怖い…難しい…でもオモロイド…
いいゲームですねぇ…今ではディスクの他に任天堂ハードで配信
また、GBAにも出ていましたねぇ…ディスク版とリメイク版が…


↑箱説ありを駿河屋で買う


↑ソフトのみを駿河屋で買う


GBA版を駿河屋で買う


GBA版のソフトのみを駿河屋で買う

【GB】ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ

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ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ(エニックス)
ジャンル:RPG
環境:レトロフリークGBCモード
発売日:1999年9月23日
価格:4,800円
今日現在の駿河屋の価格
箱説あり:1,150円
ソフトのみ:870円

えぇ!?あのドラクエ1と2が一本になった!?

…っと言うことでSFCにも発売されましたねぇ…ドラクエ1、2…
何が有り難いってセーブ機能が付いているという事ですねぇ…

当時、中古で購入しましたよ…SFC版…
でも、戦闘前にワンテンポ入る…読み込みみたいなのが何だか異常に気に食わなくて…
確か誰かにと交換したような…

そんなドラクエ…GBでも出ているのぉおお!?
っというのも知っているのですが…確かコレ、駿河屋のGB福袋ない入っていたんじゃないかしら…
福とは名ばかりのラインナップの中で割りと当たりだった記憶が…

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今更ですがレトロフリークの設定で画面が大きく出来ることを知りました…
ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ…やっていきましょう…
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あらやだ…セーブデータが残っている…
名前はすなぎも…
ソウダヨ…多分、初めて触れるゲームボーイカラーということでⅠを軽くやってやろうと
ゲームを始めるも…目が疲れてすぐに止めたんだよ…
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カラーって結構スゴイよなぁ…
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南方しか向くことが出来なかったドラクエの登場人物が横を向いたり出来るし!!
話しかける時に方角を指定しなくてっも良いんだぜ!?
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ファミコン版よりも随分遊びやすくなっておりますなぁ…

あぁ…FC版 ドラゴンクエストの記事はコチラ

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そんじゃまぁ…Ⅱもやってみましょうかね?
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何とオープニングが存在する!!
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確か、海外版のNES版もオープニングがあるんですよねぇ…
何で国内版は無いんじゃぃ?
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ムーンブルクの壊滅から始まる海外版に対して、国内版はココからのスタートでしたねぇ…
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また辛く厳しい戦いが始まるのか…終わらせてないけども…
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Ⅰには戦闘シーンに背景があったので、Ⅱでも入っていrかな?っと思ったらありませんでしたねぇ
ただ、武器によってエフェクトなどが入るのが新しいデスネ
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あと、FC版にはなかったタンスなどを調べる事が出来るようになっております。
あと、力の種など、基本パラメータを上げるアイテムも追加されておりますねぇ
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あと、イベントのフラグが増えているのか…勇者の泉に行って…
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宿屋に行っても、あのアホが居ないッ!!
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どうやら、ローレシア、サマルトリアに足を運ばねば登場しないように作り直されているっぽいです。
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FC版ではモコモコしていた犬ころが痩せ犬になっている…
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遊びやすくなっていますが、戦闘などのバランスなどは当時同様に結構厳しいものがあったりします…

FC版 ドラゴンクエストⅡの記事はコチラ


…っと、ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ


ゲームボーイでこれだけ遊べれば十分デスネ!
セーブもできて遊びやすい…さらには追加要素も入っていると…
SFC版は何となく買ったというのもありますが、当時は若干テンポの悪さが気になったんですよねぇ…もう一度買ってみようかしら…


↑箱説ありを駿河屋で買う


↑ソフトのみを駿河屋で買う

【FC】キン肉マン マッスルタッグマッチ

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キン肉マン マッスルタッグマッチ(バンダイ)
ジャンル:プロレス…?
環境:レトロフリーク
発売日:1985年11月8日
価格:4,900円
今日現在の駿河屋の価格
箱説あり:5,100円
ソフトのみ:400円

キン肉マン…キン消し…流行りましたよね…?

私はアニメで見ていたんですが…牛丼の歌を聞いて、吉野家に恋い焦がれたり…
どれだけ吉野家の牛丼ってのはウマイのだろうか!?っとか…

キン肉マンのコミックは1巻だけ持っていましたねぇ…
まだまだギャグ路線だった頃のキン肉マン…
やたらとポテロングを推しているキン肉マンと拒絶するミートくん

ポテロングとはどんだけ美味しいのだろうかと思い、毎度数十円の駄菓子を買っていたのに…
高級なポテロングをチョイスして食べたら…何というか…うん…

他にも、極真空手の始祖である大山倍達大先生を知ったのもキン肉マンのコミックから…
その時は大山ハゲてる館長という名前で登場していましたが…

アレが大好きで大笑いしましてねぇ…
後に、テレビ番組の波乱万丈の人生という番組で大山倍達館長がゲストで出演し
波乱万丈の人生を見て、ゆでたまご先生…ハゲてる館長は無いぜ!?っと思ったり…

さて、そんなキン肉マンがファミコンに!?
コレはモゥやるしかないだろ!?

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壮絶な玉の取り合いが始まろうとしている…
キン肉マン マッスルタッグマッチ…やっていきましょうか…
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テリーマンとブロッケンマンは禁止な?
っと、キャラクターは選べる8人!!
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タッグなので、そこから二人を選んでゲームスタート
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真剣勝負をしているとミートの野郎が光り輝く玉をリングに投げ込んでくる事があります…
コイツを獲得すると体が光り輝き、一定時間必殺技を使いまくれる!!
そう…玉が出るまではただの鬼ごっこ…玉が出たら取る!
取れなかったらロープ付近で飛び回って逃げる!!そんなゲーム!!
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リングは通常のリングから、氷のリング…スッゴイ滑ります…
ブロッケンマンの必殺技が飛び道具でしてねぇ…1発食らうとハメ殺されるんですよねぇ…
まぁ、ハメているのは私なんですが…
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3ステージ目はロープに電気が!?
大仁田厚が喜びそうなリングになっております。
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確か対戦も出来たハズ…
暗黙のローカルルールを採用すれば割りと盛り上がるというか何というか…
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そうそう…私、アニメのキン肉マンの後にやっていた剛Q超児イッキマンのオープニングがカラオケで歌いたいんですが…
今のカラオケって入っていますかね?
力石のテーマが入っているのに何でイッキマンのテーマが無いんだよ!?


…っと、キン肉マン マッスルタッグマッチ…


まぁ…こんなゲームですが、当時は対戦とかしていたんですよねぇ~
阿修羅バスター、キン肉バスターを決める難易度に対して、お手軽な必殺技使いが猛威を振るう…
まぁ、バスター系は決まるとめちゃくちゃカッコイイのですがぁ~上手くなると絶対に喰らわない戦略などを駆使することが出来る…
故に、お手軽が一番強い…何だか格闘ゲームみたいじゃないかぁ~

さて…キン肉マンですが実は10種類のマッスルタッグマッチが存在したりします…
一つは一般の赤いヤツ…
もう一つは緑色の集英社児童図書云々のプレゼント用…

そしてゴールド…コレは大会で優勝者に贈られたゲームだそうで…
計8人の優勝者の好きな超人が入っている!!
故に、全て違う超人が!?

調べてみたら、ブラックホールマンとペンタゴン、モンゴルマンは確認されているそうです。
画像はありませんが、ザ・ニンジャも出ているとかいう噂…
ブラックホールマンは2種類あるという話もあり…ジェロニモが居るという話もあり…

因みにオークションで出された際は100万円以上の値が付いたそうな…


↑箱説ありを駿河屋で買う


↑ソフトのみを駿河屋で買う

【GB】R-TYPEⅡ

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R-TYPEⅡ(アイレム)
ジャンル:シューティング
環境:レトロフリーク
発売日:1992年11月12日
価格:3,700円
今日現在の駿河屋の価格
箱説あり:4,400円
ソフトのみ:1,600円

無茶しやがって…っと、発売して随分経った頃だったか、スーパーゲームボーイで遊ぶつもりで…
結構安い価格で購入したGBソフト…
何とR-TYPEⅡがGBで!?おいおい…冗談はやめとくれ!!

前作R-TYPEはカナリ無茶な移植をしていましたが…今回は果たして!?

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間違いなく昔買ったことがあるんですが…記憶がサッパリなんですよ…
R-TYPEⅡ…やっていきましょうか…
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R-TYPEⅡ特有の疾走感溢れる出撃シーンはありませんが、人が乗り込んで出撃するシーンはございます。
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さて、始まりました…R-TYPEⅡということで、醍醐味の拡散波動砲も再現…
何か鼻くそみたいなのが飛んでいっているでしょ?アレ、拡散波動砲…
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驚いたことに、水の中から飛び出てくる敵も表現してやがった!!
…何か思い出してきたよ…難しすぎて止めたんじゃなかったっけか!?
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1ステージは砂の中から出て来る敵は削除されるも、その他はACそのままの流れでした…
頑張りやがって…色々と問題はあるけども…
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うわぁ…私のキライなステージまでシッカリ入っている!!
何となく、水の中での動きとか厳しそうなので…きっと消されていると思ったのに…
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そうそう…ボスシーンでは水は無くなりますが…道中はACと同じ感じかしら…
水面を凍らせる中ボスも居ましたしねぇ…水面は凍らせませんでしたが…
自機がデカイ上に、見た目通りの喰らい判定なので、色々と注意が必要デスネ…
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生きているのが不思議…
自機がデカいのに、カナリギリギリの戦闘を強いられます!
ただ、要領の関係か、ミサイルなどの爆風で敵の弾がほとんど消すことが出来たり…
被弾して死ぬ事はあまり無いですねぇ…
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それにしても、コレをあの小さくて暗い…そして滲むゲームボーイで遊ばせるとか…
あんたら鬼ですか!?
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大きめの画面でもなかなかの歯ごたえ…
まさかこのステージまで再現されているとは驚き…
ただ、難易度は流石にACに比べてマイルドになっていますねぇ
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まさか…ボス戦でも…あの地獄を表現したというのか!?
…ゲームオーバーになっちまいましたが…


…っと、R-TYPEⅡ


高難易度が故に初期から残機が多めに設定…
画面と比較して自機がデカイので、結構繊細な操作を求められます。
BGMは…前作と同じく、数種類を使いまわして…って感じですが
ステージの雰囲気などは前作よりもACを意識して作られている感じがします。
スゲェなぁ…アイレム…PCエンジンにも出してくれよ!ビジュアルシーンとかいらないから…


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