だんぼーるはうすinブログ

PCエンジンを中心に90年代のゲームやら音楽やら色々とやっていく懐古主義者のブログ。

2020年09月

【DC】CAPCOM VS SNK ミレニアムファイト2000 PRO

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CAPCOM VS SNK ミレニアムファイト2000PRO(カプコン)
ジャンル:格闘ゲーム
環境:Terraonion MODE
出力:HDMI
発売日:2001年6月14日
価格:4,180円
今日現在の駿河屋の価格:2,978円
過去記事はコチラ

メッチャメチャ2D格闘ゲームがやりてぇ!!!
出来れば、久しぶりに改造したドリキャスのACスティックを使いてぇ!!!

…そういえば、過去記事で全然遊ばずに放置していた格闘ゲームがアルジャナイカ…

カプエス1のPROだ!!!!

って事で起動したんですが…
何だかスティックが大暴走!!!

パカッと開いてみましたら…ハンダで接続してビニールテープを巻いていた場所の
ビニールテープが暑さで剥がれ落ちていたらしく…他の端子に接触しまくっておりました…

こういう手製改造のブツはたまに弄らねぇとダメですね!!

オープニングをアップしました。
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何だかここ数日…無性にやりたかったぞ!!!
CAPCOM VS SNK ミレニアムファイト2000 PRO
2020年にやっていきましょうか…
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さて、過去記事でも言いまくっていましたがァ…
ぶっちゃけ、当時から相当不評だったカプエス1を手直ししてもねぇ…
そんな印象で当然当時はスルーしておりましたがァ…
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AC稼働前の興奮はモゥ計り知れないものでしてねぇ…
だってよぉ…カプコンとSNKキャラが戦うんだぜ!?
MUGENとかじゃなくて公式で!!!
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期待値が高すぎて…当時は…ガッカリしましたねぇ…
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このレシオシステムがどうも納得いかなかったりで…
四天王のバルログ、サガット、ベガが3レシオなのに…
同じ四天王のバイソンは何で2レシオなんだよ!?

…まぁ、そんなのはどうでもいいんですが!!!

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ただ、組めるキャラに制限が出来ちゃって…どうにも…って印象でしたねぇ
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あと、この画面下段中央のスコアシステムがどうも馴染まなかったァ…
一方的に攻撃していてもスコアは上がらず、相手の攻撃に対して差し替えしたり
相手の必殺技に対してカウンターで必殺技を入れることでスコアがモリっと入ると…

このスコアがCPU戦の隠し要素に直結しているので戦うというよりもアクションゲームをやっている気分にさせられたんですよねぇ…

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しかし、夢の共演でのキャラ同士の会話などは楽しかった…!
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レシオによっては最大4人まで選択出来るのもなかなか…
あぁ、ボタンは6ボタンじゃなくて4ボタンなんですよねぇ…
SNKに合わせた感じなのかしら…
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レシオに対して色々と文句はありましたが
ペアマッチモードで遊べばレシオ関係なく2対2で戦えるのだ!!
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スコアとか気にせず…レシオとかも考えずに2対2とかで遊べば…
結構…アツイ対戦が出来るような気がして、久しぶりに遊びたかったんですよねぇ…
…まぁ、ナコルルは別ゲーのキャラみたいな動きなんでダメですが…
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難解な操作やシステムは無いですし、ボタンも4ボタン…
改めて遊んでみると動きも結構悪くねぇ…
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差し返しがスコアに直結しているだけあり、そこらの駆け引きもアツイ気がするぞ?
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当然トレーニングモードも実装…
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また、前作のデータをそのまま引き継げるのも嬉しい…
何せ、キャラやらステージやら隠し要素はポイントで獲得せねばなりませんでしたからネ!
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えぇええ!?私のデータ…古すぎ!?
ってか、カプエス1も出てねぇよ!!
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あの頃は…自作のカラーキャラを作って遊んでいたなぁ…
ユリのタイツを肌色にするのは基本ダヨナ…
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あぁ…スッゴイ好きだったのがステージ演出なんですよね!!!
とりあえずアレだ…動画でまとめるわ!!

まとめました…
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とにかくスゲェ微妙だと思った格闘ゲームでしたが…
改めてやると結構楽しいデスネ…誰か戦おうぜ?お前、ノーマルコントローラな?


…っと、CAPCOM VS SNK ミレニアムファイト2000 PRO


ノーマルとプロを買うかで迷うならばプロ一択!
カプエス2があるからカプエス1はイランかな?って人はァ~安く手に入るならばコレはコレでイイゾ…
別物なので、別な楽しみ方ができそうな気配を感じます。
とにかく夢が詰まりすぎて、期待値が高くなりすぎ当時はガッカリ…
ガッカリした分、カプエス2のあのボリュームには興奮したものです。
今では色々な有名タイトルがコラボして、色々な格闘ゲームに色々なキャラが参戦していたりしますが
飛ぶ鳥を落とす勢いの両メーカーが…
タッグを組む必要なんて無いと思っていた両メーカーがタッグを組んだこの興奮…

例えるならばPCエンジンとセガのタッグみたいな感じかしら!?

ケッ!冗談じゃねぇ!!

↑駿河屋で買う


【PCエンジン】ゴモラスピード

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ゴモラスピード(UPL)
ジャンル:アクション
環境:Super SD System3
発売日:1990年9月28日
価格:7,370円
今日現在の駿河屋の価格
箱説あり:1,430円
ソフトのみ:1,650円(?)

ゴモラってなんだ?

さて、メガドライブのプレミアゲーム、UPLの宇宙戦艦ゴモラ!!
それに対抗して、PCエンジンではスピーディーな展開がアツイ…ゴモラスピード!!

そんな両者の関連性を調べるべくwikiを見てみると…
関係ない!!!

マジカヨ!!!ゴモラってなんだよ!?

っということで、宇宙戦艦ゴモラとは無関係なゴモラスピードをご紹介…
初見プレイ時の印象は…文句は言いたいけどもUPLだから言い切れないという感じ…
モゥ、UPLということで、忍者くん阿修羅の章を思い出し、そっちがやりたくてタマラナイという感じでした…

しかし、今は…阿修羅の章が何時でも出来る環境下!!
今ならばゴモラスピードをまじりっけなしで楽しめる!!

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クレジットが尽きるまで突き進んでやるッ!!
ゴモラスピード…やっていきましょうか…
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さて、1ステージはチュートリアルステージですが…全て英語!!
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ルールとしては、ステージ内に転がっている丸いエサを全て獲得…
すると、扉が現れるので、ステージ上に転がっている胴体を全て回収すると扉に入れるという感じ…
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エサを含めたアイテムの獲得方法は長い胴体で囲む!!
コレがですねぇ…十字キーだとカナリキツイ…アーケードスティックが欲しいところです…
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Ⅰボタンで一番ケツの胴体から爆弾を設置…
この爆弾で画面上の敵の動きを止めて囲めば倒すことも出来るゾ!!
…因みに爆弾はコチラも当たるので注意だ…
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Ⅱボタンを押しっぱなしで移動すると非常にスピーディーに動けます。
爆弾の爆風や敵に当たると当たった箇所が分離してしまいますが、再び触れれば再回収も可能…
ただし、頭部に当たると一発であの世行きよ!!気をつけるんだ!!
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こうやって…改めて冷静に遊ぶと、UPLって感じがしますねぇ…
敵のデザインとか…爆弾の爆風エフェクトとか…
サウンドも…何と言うかフレンチ辺りの曲っぽい感じがして良いんですよねぇ…
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頭部さえ敵に触れねばやられないのは有りがてぇですねぇ~
余裕だぜ!!っとか思っていると割と頭部に被弾してミスになるんですが…
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ステージはどうやら25ステージあるらしく、なかなかのボリューム…
しかしコンテニューは3回しか出来ないのがしんどそうだぜぇ…
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何とボスが居るステージも!!!
…君、どこかで見たことがある気がするぞ!?
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は…敗北しても…パスワードがあれば大丈夫…!?

軽いプレイ動画をアップしました…


…っと、ゴモラスピード


初見プレイ時に比べると相当楽しめましたねぇ…
いや…いいゲームなんじゃないかしら!?
強いて言うならば…十字キーだとシンドイですねぇ…非常に敵やアイテムを囲みにくい…
ACスティックで遊びたいところですねぇ…

家庭用オリジナルということで、制限時間などもないのでありがたいですねぇ~
ジックリと時間をかけて…何度も挑戦できる!
サウンドも種類は無いですが、何と言うかスルメのようなUPLらしいサウンド…

チョットニッチなタイトルを手に入れてェ…ライバルに差をつけろッ!
見ていやがれ!宇宙戦艦ゴモラの野郎ッ!!

↑箱説ありを駿河屋で買う

↑ソフトのみを駿河屋で買う


【雑談】古のアーケードスティックを復活させるのだ…

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これは…行けるぜ!?…多分ッ!!!

…っと、こんばんわ…ハンダゴテに怯えるオッサンです…

さて…私の部屋には封印した箱がありましてねぇ…
その中には、当時何かを成そうとしたけども止めた物件がたっぷり入っているのです…
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コイツもその一つ…
そう…HORIのファイティングスティックPC…
ストⅡダッシュが発売され、ライバルに差を付けるべく購入したPCエンジン6ボタンスティック!!

しかし…ターボが出ちまった上、使用感もACと違うんで、結局アベニューパッド6で遊んでいたと…

さて…御覧ください…レバーがありません!!!

当時を思い出すと、色々とステキなモノを持っている知人がデスネ…
ニンテンドウ64のACスティックが作りたいから適当なスティックは無いか?っと

いやらしい話ですが、彼に恩を売っておけば後々見返りが激しいと知っている私は
コイツをイケニエに捧げたのだ!!!

しかし、理由は覚えていませんが、解体された上に却下され返却され…
そして中途半端な状態が残ったという流れ…

よーし…ならば私が…
パワーアップしたPCエンジン6ボタンスティックとして蘇らせてやろうじゃないか!!!

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っと言うことで開けてみました…
非常に中身はシンプルですが、何とガワは鉄板…!
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そして今では大陸産が当たり前のブツで…メイドインジャパン!!!
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さすが…メイドインジャパン…!!
ボタンと基板がはんだ付けされているので…
ボタンを交換するのに全てのハンダを溶かさねばならない勤勉な作りッ!!

いや、スティックだけ付ければOKなんで…とりあえず5ピンコネクタをだな…

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…5ピンじゃねぇ…8ピンだ…ど…どうして!?

素人考えですがネ…ACスティックって上下左右の4ボタンジャナイデスカ…
そこにGDNが一本添えられて…合計5ピン…

それが…8ピン…!?
な…ナナメボタンとかがあったとか!?

とりあえず基板にプリントされているであろうピンの役割がみたい!!

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そのためには…この12箇所のハンダを吸い取ってボタンと分離させねばならない…
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今後の…今後の野心のためにもッ!!
しかし、吸い取り線ってヤツを買っておきましたが…
たった12箇所だけで相当な量を使ってしまった…
コレは後々の事を考えると、ハンダ吸引器を買ったほうが良いかもしれませんねぇ…
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何せ、極めて近い将来…55箇所のハンダを…おっと…無事に吸い出せました…
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さて…ピンを確認すると…コレは…左からD…ダウン…かな?
その隣はプリントナシ…っで、RIGHT…
どうやら各スイッチの隣にGDMという構造っぽいです…
た…多分!!!
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そうそう…このスティックにはこんなステキなものも付いていましてね…
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コレも12ピンのハーネスで接続されていて切り離しも自由!!
…分離してセレクトボタンを作ればァ…ソルジャーシリーズのスピードアップも楽になるな…

さて、ボタンは多分セイミツのボタンを使用していると思うので交換する必要はなさそうなのですが…
メンテナンスがしやすい環境を作る事と、己のスキルアップのために…
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ハンダで線を作りました…これでメンテも楽々やで!?
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っで、DCのスティック作った時に無駄に開梱であった…ボタンと線を接続する金具みたいなのをくっつけて…
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ちょっくら動作チェックをするぜ!?
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まぁ、動いている写真なんて撮れるわけありませんが、どのボタンもシッカリ認識した!!
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しかし…問題が発生しましてネ…
穴が小さくて市販されているボタンが入らんのですよ!!!
穴を広げるにも相手は鉄製…私はどうしたら!?
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お前のドリルは何のためにある!?

近年、大活躍のステップアップドリルの登場です!!!
金属片が飛ぶのでスッゴイ危ないので、外でゴミ袋被って、手だけ突っ込んで作業しました…
8箇所、蚊に食われましたわ…
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って事でボタンは完成!!!
…っと言いたいところナンデスガネ…

いろいろと問題がありまして…まぁ、手直しすることになると思います…
そして即興でやったのでスティックが手元に無く、今日中に完成には至らず…

来週…再来週辺りかなぁ…うん…

続きはコチラ


数百円とかだったら書い直して作り直したい…

【SFC】ナージュリーブル~静寂の水深~

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ナージュリーブル~静寂の水深~(バリエ)
ジャンル:シミュレーション
環境:レトロフリーク
発売日:1995年2月24日
価格:10,780円
今日現在の駿河屋の価格
箱説あり:品切れ
ソフトのみ:4,780円

大草原に立つセーラームーンの偽物みたいな連中…
こんなアヤシイゲームがさぁ…SFC棚にぶら下がっていたら気になるよね?

手にとって価格を見てビックリ…
雑多に扱われているのに2千円くらいだったかしら…
一度は棚に戻したんですが、気になって気になって…

コイツをケースから出してもらったついでに覚悟を決めて買いました…
その後の金欠はァ…辛かったなぁ…

っということで…謎のゲーム…ナージュリーブル(?)静寂の水深…
タイトルだけ聞くと、薄暗い井戸の底から何かが出てきて…って感じを連想させますが…

青空に女子高生!!何だコレ!?
いやね…レトロフリークに入れたまま…今日という今日まで起動すらしていなかったんですよ!!
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どんなゲームが始まるのか…超楽しみ!!!
ナージュリーブル…やっていきましょうか…
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さて…誰でしょうか…ゲーセンのニチブツ辺りの脱衣麻雀で出てきたら嬉しいキャラが
見た目よりも鬱陶しい口調で独り言を喋っています…
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このままじゃ遅刻するぅ~って雰囲気のキャラ…
既に背景が異世界レベルな大自然…

妙に怪しいサウンドで妙なストーリーが展開されております…
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さて、何だか複数のキャラが登校中などに謎の光に包まれております…
しかし、何と言うか…会話がギャグ路線なのかしら…
個人的には相当微妙な内容の会話になっております…
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さて…全く流れが掴めぬまま、誕生日を教えてくれと言われます…
ゆうすけの誕生日を入れて…えっ?もうひとり!?
じゃあ私…えっ…まだ入れるの!?

…っと、めんどくさくなったのでデフォルトで固定しました…
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名前を入れてくれと言われるなら判りますがァ~5人も誕生日を決められねぇよ!めんどくせぇ!!
…それより、4人のキャラはオープニングに登場しましたが…
5月27日のメガネ女は登場していないんですが…
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さて…何が始まるのかサッパリでしたが…おぉ…コレは…RPGかな?
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し…シミュレーションだった!!!
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さらにカードバトルだった!!!!
…っと、想像の斜め上を行く流れに私はもぅ大興奮!
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シミュレーションは…凝っているような凝っていないような…
左下のタイムスピードゲージが満タンになると行動出来るというシステム…
ただ、敵のタイムスピードメーターは確認できねぇので戦略的にどうなのよ?っと思ったり…
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てめぇだけ水着とかずるいぞ!!!っと、『COS』カードを発動することで…
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夏服、冬服、ブルマ、水着、厚着のコスチュームチェンジが出来るのだ!!!
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刮目せよッ!!!
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ブルマはなぁ…おとぎ話のモノじゃないんだよ!!!
…さて、コスチュームですが…水着になると腕力が上がるけども防御力が下がる…
などの、メリット、デメリットを含んでいるようです。
露出が多いと火力が上がるならば、全裸になれば一撃で相手を絶命させることが出来るんじゃないだろうか?
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さて、ストーリーは全く頭に入ってこないのですが、ステージをクリアしました…
ステージクリア後はクリア時に手に入れた部活を選択出来るみたい…
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従来のシミュレーションRPGで言うところの職業という感じかしら…
これだけの部活動があるみたいですが、バスケ部しか選べねぇ!!
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この手のゲームが溢れかえる今日このごろから考えると、非常に雑多なゲームですがァ~
この頃…しかもSFCというハードでコレだけの女子がこれだけの部活グラを用意されて動く…
そして後に忘却の彼方に葬られるブルマーをSFCに残した功績は素晴らしい…
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カードバトルは…まぁ…運ゲーっぽいですが…
そういうのが求められている訳じゃねぇえ!!!
これでいいのだ!!(いいのか?)
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体力回復は仮眠を取ることで可能…
一定量回復したらポケベルで起こしてあげるんだ!!!
…ポケベルって電話が無いと作動しないハズなんだけども…


…っと、ナージュリーブル~静寂の水深~


まぁ…会話などはぶっちゃけ寒い内容なんですが…
敵味方ともにコスチュームチェンジ可能!!
部活によってもグラフィック、動きが変わる!!!
この熱量は大したものだと思う…面白いかどうかは置いといて!!!

こういうゲームを作った人がァ…今、こんなゲームとか作っていたりするのかしら…

↑箱説ありを駿河屋で買う

↑ソフトのみを駿河屋で買う

【DC】バトルクラスト

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バトルクラスト(Joshi Prod)
ジャンル:シューティング
環境:Terraonion MODE
発売日:2018年9月28日
※改善版:2019年8月
MillCD専用タイトルです。

さて…過去記事だと動く動かないがメインで全然遊べていねぇ!!!
っと、Steamで配信されているバトルクラストが…何とDCで発売していたのだ!!

過去記事に書いていますが…コレが起動までにエライ苦労しましてネ…
日本国内本体だと非常に動きづらいという事で、1年後に改善版が発売…

改善前のブツですが、私の所有する11台のドリキャスの中で1台だけ動かすことが出来ましたがァ…
あんまり調子のいいドリキャスでなかったので全く遊ぶことが出来ず…
1年後の改善版が発売されるも、その頃は私の部屋の環境がドリキャスを遊ぶ環境ではなく…

いや…これでまともになった部屋なんで、その頃はこの記事の部屋よりもカオスダッタンデスヨ…

今やTerraonionのMODE実装ドリキャスがあり…
何と同人タイトルであるバトルクラスとも楽々動く!!!
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まぁ、当然非公式なんで、カバー画像は収録されておりませんが、シッカリ認識はされております
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そして過去に作成した…シューティングをやるならセイミツレバーを使ったスティック!!


最高の環境で…遊んでやるぞ!!!


縦画面でオープニングをアップしました…
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セイミツスティックの…指に伝わるスイッチの感覚がたまらねぇ…
バトルクラスト…やっていきましょうか…
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少々加工が脆弱なんで手直ししたい今日このごろ…
っと、記事用なんで普通の画面でやっていきましょうかねぇ…
自機のチャージショットは選べる3パターン…
私としては強力だけども発射直後硬直してしまうショットがオススメですねぇ…
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さぁ…このバトルクラストの素晴らしいところ…
何と、プレイ中、ボタン一つで縦画面に…
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えぇえ!?逆縦画面!?
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チョット引いた横画面に…
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大きめの画面に…っと、ボタン一つで4種類の画面に切り替えられるのだ!!
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ボタンはラピットショットとチャージボタン…
ショットアイテムを獲得するとオプションが付き、チャージショットが使えるようになります。
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チャージ中は自機の前にオーラが!!
このオーラには一部の弾を除いた敵の弾を消したり
敵にダメージを与える判定が残っております。
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そしてボタンを離せば強力なチャージショットが放てるゾ!!
チャージショットは3種類あり、R-TYPEみたいなスタンダードなものから…
コレは強力だけども発射する際に硬直してしまうショット…
他にも、敵に被弾するとその場で爆風が残るタイプなどなど…
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巨大な敵も登場…まぁ、ぶっちゃけて言うと、少々古めかしい感じはしますねぇ…
しかし、私の心を突き動かしたのは…
サウンドが九十九百太郎氏
代表的なのはァ~サンダーフォースⅤですねぇ…
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モゥ、私はァ~サントラと一緒に買いましたよ!!!
そしたらぁ…ゲームが動かなくて絶望しましたねぇ…
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この町並み…何処かで見た!…ってのを、他のゲームのコメントでも言った気がする…
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GDロムではないので、PCのDVDドライブから吸い出してMODEに入れられるゾ!!

縦画面で遊んだ動画をアップしました…


…っと、バトルクラスト…


一部の店舗で販売されたモノは、発売から1年後に店舗の協力と血と汗と涙により、改善版に取り替えて貰えました…
改善版ではないディスクの場合、国内版のドリームキャスト本体だとカナリの可能性で動かない場合があります…
私は…11台中1台しか動きませんでした…

現在扱っている店舗は少なそうですが、中古で発見した場合は、改善版か否か…
見た目の判断はbit-gamesさんが特設ページで説明しておりますので…
気になる人はチェックするのだ!!!

駿河屋で売ってるけど改善版かな?どっちかな!?
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