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グラディウスⅡ(KONAMI)
1992年12月18日
価格:8,190円
ジャンル:シューティング
今日現在の参考価格:1,200円

二度目の紹介記事はコチラ

ブログを始めて二日足らずでこのペース…
年に数回しかない3連休だもの…全力でゲームしたい訳さ…

さて…グラディウスⅡ…

言わずと知れた名作…
ACの移植作品

当時のAC移植というのは、どれだけACに近づけるか?
限られた容量の中で、作り手が工夫を凝らして作り上げ
ユーザーは、その移植度に驚いたりガッカリしたりと…

当時はそんな感じでAC作品の移植ゲームを楽しんでいた記憶がございます。

Huカードで発売されたグラディウスの移植度の高さにも驚きましたが
このグラディウスⅡは半端無い!

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完全オリジナルのオープニング
とにかく、生音源が凄く良い。
これだけで買ってよかったと思えてしまうクオリティー…
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矩形波倶楽部の古川氏のギターに乗せて武器紹介やらなんやら…
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ワクワクせざるを得ない!!

いやはや…実はこのソフトを手に入れたのはほんの数年前…
我が侭ボーイに言われるがまま車を走らせ
少々如何わしいグッズなどが売っている店に行ったら
200円で売っていたので購入…

グラディウスの曲は好きなので、サントラCDとして使おうと思っていたのですが
思いもよらないオマケの存在を知り、数年ぶりにPCエンジンをダンボールから出した訳です…

まぁ、私にとってPCエンジンを再び動かす切欠になったゲームなんです。


↑高画質でオープニングをアップしてみた。

さて、本編

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タイトルも忠実…
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装備画面もしっかり移植
本気でクリアする気なので4番目を選択しております。
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バーニングヒートに乗せてぇ~♪
ホントスゲェ移植度!!

強いて言うならば、処理能力の関係上なのかファイアードラゴンの出現する数は少ないです。
しかし、ヌルヌル動く!

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1面のボスフェニックスも完璧
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2面ギーガステージ
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ビックアイもヌルヌル動く
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3面 水晶ステージ
大量の砕ける水晶もしっかり再現
少々処理落ちするものの、全く支障はありません。
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クリスタルコアもヌルヌル動く
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オプションハンターデビュー作…記念にプリントスクリーン…
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オプションを取られた…
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火山もしっかり噴火
2周目は、しっかり全火山噴火します。
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ボス デスマークⅡ
相変わらず道中ゲー…
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5面モアイステージ
怒ったモアイがイオンリングを連発…
処理を軽くする為か、赤と青のリングを交互に光らせ、処理を軽くしている模様…
実際の画面だと倍くらいのイオンリングがしっかりと飛び交っております。

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中ボスのモアイ
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5面ボス ビックモアイ
しっかりミニモアイも吐き出し、ミニモアイも小さいイオンリングを吐き出してきます。

次がPCエンジン版のグラディウスⅡの凄い所…

移植の段階で容量が足りなくてステージを削るならよくある事ですが…
PCエンジン版オリジナルのステージを用意しているのです…

こいつはスゲェ!!!

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神殿ステージ
従来ならば6面はハイスピードステージなのですが…
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低速じゃないとキツイ狭いステージ…
雰囲気としては…グラⅢの1面のような、グラ2の3面のような…
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オブジェだと思った石像が飛んできます
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ボスはデザートコア
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っで、ハイスピードステージ
背景の線画はかなりシンプルになっていますが、スピード感はしっかり残っております。
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ビックコアマークⅡ 余裕の安置
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8ステージボスラッシュ
オプションハンターの調整ミスして持っていかれた…
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ビッグコア
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ゴーレム
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テトラン
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ガウ
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イントルーダー
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8面ボス カバードコア

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最終ステージ ゴーファ艦内
背景はAC版に比べてやはりシンプルになっています。
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狭い通路から
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大量のザブやら
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めくれて飛んでくる床やら
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ギリギリ安置に入れた…
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浮き上がる壁…
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最後の難関クラブ
…確かファミコン版はクラブを倒せたんだよな…
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ノーミスで到達…
まぁ、難易度はノーマルですが…
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ラスボス ゴーファ

当時、PCエンジンというハードでコレだけの移植度ならば驚愕レベルです。
間違いなく、コナミもPCエンジンというハードに力を注いでくれていたに違いないと…
まぁ、MSXに注ぎ込んでいた力には及びませんが…

さて、PCエンジン版の音楽ですが、AC版の曲をそのままPCエンジン規格で流しているそうで、AC版と変わらないそうです。
ですが、ゴーファのボイスや、ボスの前のボイスなどは、取り直しているそうです。
まぁ、オープニングのギターの生音源だけでも感動できます。

オススメの1本でございます。

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ついでに2周目…
弾の打ち返しもしっかり…


↑駿河屋で買う