
グラディウス(コナミ)
ジャンル:シューティング
環境:レトロフリーク
発売日:1986年4月25日
価格:4,800円
さて…少し前にグラディウスⅡを紹介しましたが…
それは今日の為!
…そしたらPS4にグラディウスⅡがちょうど配信されているという狙ったタイミングになってしまいましたがァ~
アレは偶然…
今日は本命…
本日2016年4月25日は…
ファミコン版グラディウス発売…30周年…
実はデスネ…

私…数年前に念願の新品未開封を手に入れましてネ…

この箱の中に…30年前の夢と希望が詰まっていると思うとワクワクしますねぇ…

100円ショップのコレクションケースに入れて飾っているのが非常に安っぽいですが…
そう…私…ファミコンのグラディウスが好きなんですよ…

グラディウスとしてはⅡが一番好きなんですが…
こう…思い出とかアルジャナイ…
30周年を迎えた深夜…ちょいと遊んでいこうと思います…

さて…ACでグラディウスを遊んだのが先か、ファミコンが先かというとファミコンが先でして…
ファミコンのグラディウスにのみあるこの5000点ボーナス…
当時、ファミコンで腕を磨いた気でいた弁当箱少年…
小銭を握りしめACデビュー…ドヤ顔で果敢にこの山のスキマに入るも何も起こらない!!

ACの方が段違いに難しいんだよぉ…
この岩にも何だか知らない砲台があって、レーザーを撃ってくるし…
そして、死にものぐるいで岩の後ろにケツをこすっても1UPとかしないし…

そう…ファミコンのグラディウスで手に入れたスキルは…ACであまり通用しませんでした…
むしろ驚きの連続…ビックコアはファミコンだとこんなに小さいのに…
ACだとマジでビックでしたしね!!

ステージ2はACが無限スクロールに対してFCは通常スクロール…
この狭い場所に入るのが怖かったですが…

1UPの為なら死を覚悟できる…いやはや…スゲェ久しぶりにやったんですが覚えているものですネ!

さーて…モアイステージ…ココでも1UPがあったハズなんですが…確かモアイの後頭部に入り込むと…
どこだっけか?

クリア目的から1UP探しに没頭し残機をカナリ削って逆さステージへ…

確かモアイ10体破壊でワープでしたっけかね?
そうです…ゲームオーバーになりましてネ…2度めのプレイですねw

処理地獄の職種ステージ…
連射コントローラだと処理が間に合わず弾が出なかったりするんですよネ…
装備が貧弱な方がカンタンという謎のステージでした…

細胞ステージでコナミコマンドを使ってしまったぞ!!
各ステージで1度きりのチャンス…当時はコナミコマンドを使用して死亡すると絶望しかありませんでしたねぇ

当時、ココのボスを見た時は感動しましたねぇ…
ナンデスカ…どうせ…上下移動しながら弾を撃っていれば死ぬヤツが出るんでしょ?っと思ったらコレですよ!!

そしてラストの要塞ステージ…地形が入り組んでいて、ダッカーが後ろから大量に…
当時、レーザーという武器は最強である!っと思っていたのですが…
ステージの構成を見ると、ダブルこそが実は攻略に最適なのではないだろうか?
…っと言う結論を導き出してくれた…初めて頭を使ったシューティングゲームがグラディウスなんですよねぇ…

ホントKANGEKI!
ありがとうグラディウス!!会社はアレになっちまったが最高のシューティングだよ!!
…っと、グラディウス…
友達と盛り上がりながらやった!っという訳では無く…
当時の弁当箱少年は黙々とやっていました…
そんなグラディウスが…30周年…
当ブログに来られている方の中で、グラディウスよりも若い人も居るんじゃないでしょうか…
今日からグラディウスさんと呼びなさいよ?
私はタメ口が許される歳ですが!!

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ラストのシャッターが降りるところまでは行けたのですが、そこで前を塞がれてゲームオーバーだった記憶が・・・
コナミコマンドはデバッグ担当の人がインタビューで「勝手に入れた。そうしないと先の面のデバッグができない」と答えてました
私にも非常によくわかる