
雷電Ⅴ(モス)
機種:XBOX ONE
ジャンル:シューティング
発売日:2016年2月25日
レトロはどうした!?
いやねぇ…何というか…今日は休みだったので雷電がやりてぇなぁ~っと
っで、ナンデショウカ…このブログも随分長くやっているんですが…
ゲームをやるとキャプチャを撮って記事にしなければ…っという癖が付いてしまいましてネ…
何となくアップしました。
オープニングをアップしました。
さて…先日まででしたがァ~
ナントDL版の雷電Ⅴが超割引でGETできたんですよね!
…私はアマゾンの限定版購入…味気ないポストカードが1枚付いて普通に買うよりも1,000円近く高額で買わされましたがァ~
ディスクレスにできるぜ!っとこの割引のビックウェーブに乗っかってDL版も購入しました。
パッケージ版にはサントラCDも付いているので迷いは無いッ!
…当然皆もDL版を買いましたよね?

っと言う訳で秋の夜長…ってか深夜…雷電Ⅴを楽しんでいきますわぁ…

メインメニュー画面…
私のプレイデータが常に晒される…
そう…まだこのゲーム…1クレでクリアできていないんですよネ…

難易度は初心者にも優しく、上級者にも嬉しい6段階…
カンタン過ぎると敵が何もしてこなかったり、敵の弾が破壊できたりと…
流石に何のために生きているのか判らなくなるのでノーマルでやっております。

選べる機体は3種類!
…結構膨大なデータのアップデートがあったのですが、それで1機増えたような気がします。

そして選べるウェポン選択。
とりあえず私は敵が良からぬことをする前にレーザーで破壊する人なのでレーザーメインでやっていおります。

装備の最終確認と開幕の武器選択をして出撃!

っと、若干長いロードを経てストーリーが語られます…
初期はテキストのみで文字も小さく読み難い!っと老人(私も含む)が騒いでいまして…

うぉおおおお!!大空に飛び立つぅうううう!!…っと、色々と画面に出ていますねぇ…
右上のオッサンがゲーム画面の上の方で何かを言っております…
ココも文字が小さい上に、普通にゲームをやっている際に何かを言っているので…
全く読めません!
…が、ご安心を!
アップデートにより、ボイスが追加されまして…
英語でボイスを再生してくれます!
…バカヤロウ…逆に不便にしおってからに…
因みにオプションでオッサンの声を消すことができるので、私は無かったものとしております。

さて、慣れない初回は画面狭しと色々なデータが出ていて混乱しておりましたが、特に見るべきものは無いのでジャンジャン戦っていきましょう。
右上にはストーリーで通信で話しているキャラ…その下にはゲーム開始から語られた会話のテキスト…
その下は用事の無いレーダーデスネ…

左側の一番上はチアというXBOX ONEで始めて搭載された機能…
リアルタイムで雷電Ⅴをやっている人が達成した事柄が表示され、チアボタンを押すことによりゲーム画面右下のチアコールゲージが若干溜まるという仕組み…

そこから下はリアルタイムのスコアランキング…ゲームチアとやらは…ワカリマセン…
っで、その下にある

各ウェポンのレベルとスコアアップに重要なFLASHレベルゲージ…
FLASHレベルは画面に登場した敵を最速で破壊すると得点がレベルに応じて倍々になるシステム…
SHIELDは…この雷電…残機システムではなくシールドシステムを採用しておりまして…
攻撃を食らうとシールドが剥がれ、0になるとゲームオーバーという仕組み…
エクステンドは無く、ステージクリア後に微量回復していきます。

…ぶっちゃけ左下の情報さえあれば他は必要ないんですがネ…
っと、静止画ではお伝えできないスピードで画面が流れております。
音楽がスッゴク良い…何というか戻れない若かりし頃の事を思い出す謎のBGMでゴザイマス。

ステージ間の演出は流石にカッコイイ!!

っと、手放しに褒めちぎりたいですが、色々と問題もゴザイマス…
まず、敵が画面に登場する前から攻撃してくるという理不尽…
画面外からは勿論、建物の影から、建物を貫通して攻撃してきたりとビックリ要素が満載でゴザイマス…
場所によっては、結局画面に登場せずに攻撃を続けてくるステルスな敵も居たり…
また、画面には登場しているが食らい判定がまだ発生せず
一方的に向こうだけが攻撃をしてくるなど盛りだくさん。

3Dの演出としてはステージ間の演出に留まらず、さらに広い視野の敵を相手にすることも…
この状況だと敵の弾が小さくなったり…高速に流れる背景と相まって慣れないと非常に弾が見え難いデスネ

比較的長いステージをくぐり抜けると最後に巨大なボスが!!

異常に巨大なボスですが、両翼にある砲台を全て破壊すると爆発します…
プレイした人の多くが思ったことを言いますと…なんで死ぬ!?

1ステージを越える頃には右上の人が言っている事はどうでもいいことを悟り、ゲームに集中できるようになります。

ステージには隠しスコアなどもあるので余裕があれば頑張って獲得したいデスネ!

この画面の横になっている柱!ココは要注意…
この後、突然柱の中から弾が出てきましてネ…その後に柱から敵が登場します…

ステージ2のボスはステージ1の主砲を破壊されると死んでしまうボスとは違いタフで攻撃も多彩!
さらに画面の左右から援軍もやってくるので難易度は若干上がりますぜ!?

ステージ3からは道中の攻撃も激化!
建物の影からの攻撃だけではなく、画面の横から弾や、エライ速く広範囲への攻撃なども…

ボスも非常に固く攻撃も激化!ココで溜め込んだチアコールゲージを発動するぜ!?
…っと、チアコールゲージを発動させると、仲間が援護に来てくれるのですが…
画面の攻撃はレーザーで敵の弾を消しつつ攻撃してくれるのですが…
他にも夥しい数のミサイルで攻撃するモードなどもあり…選ぶことがデキマセン…
まぁ…無かったと考えれば…この運否天賦なシステムも受け入れられます。

戦いはさらに過激に理不尽に!!ピンチになったらボムを使わざるを得ないッ!!
残機制ではないのでボムの数には限りがあり、雷電というゲームの特性上、決め打ちなども必要となりそうなので出来る限りとっておきたいデスネ…

ヤバイ…ダメージを貰いすぎている…
ステージは後半になると非常に長く、戦闘成績や装備のレベルによって若干の分岐もあるっぽいです。

さて…超苦手なステージ…
ココは巨大戦艦と戦うんですが…画面外から容赦ない攻撃…画面横からの容赦ない攻撃に加え…
ナント後方から突然敵が現れて、現れたと同時に攻撃してくるというステージ…

ヤッパリ耐えられなかったぁああああ!!

ステージ選択は勿論、ボスと指定された装備で限られた時間で戦うボスミッションや…

登場人物のイラストや設定資料…

敵キャラのデザインなども見ることが出来ます。
さてさて…
何だか酷評が続いていてダメなのかしら?っと思われるかも知れないんですがネ…
妙に面白いんです
いや…何が?っと言われると…
ひょっとすると雷電というフィルタによってかも知れませんが…
妙にハマる要素があるというか何というか…
フォルツァホライゾン3をやりながら…
あ…このレースが終わったら雷電Ⅴやろう…っと思うくらい…
まぁ、理不尽なゾーンはアレです…覚えれば済む!
むしろ、理不尽ゾーンを覚えると、そこまでの道のりも覚えることが出来て、上達に繋がるという感じかしら…
武器も多数用意されているので、場面によって使い分けたり…
チョットアレな武器の可能性を見出してみたりなど楽しみ方はタップリ!
↑使い慣れない武器の可能性を模索しつつ
全ての罠にハマってゲームオーバーになった下手くそな動画をアップしました。
(音ズレアリ…)
っと、たまには最新機種のゲーム…
手放しに最高!っとは言えませんが、最高!
是非…次は縦画面に対応と調整を入れてアップデートを…
他にも機種を増やしてくれたらさらに良し…
新作を出してくれるならば尚良し…!
まだまだシューティングは行けるって!頼むよメーカーさん!!!



























オープニングを見てたら新型マクロスのデモかと勘違いするような映像ですね
シューティングと言えばSteam Greenlightで配信された『ケツノアナ(Ke-Tsu-No-Ana)』ってゲームが話題になっているようです(http://www.gamespark.jp/article/2016/03/08/64251.html)
誰が考えたかしらないけどすごいネームだ…