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サクラ大戦4~恋せよ乙女~(セガ)
ジャンル:ドラマチックアドベンチャー
●VGA未確認… ぷるぷるぱっく対応
環境:フレームマイスター+RGB21 TYPE1、2で確認
発売日:2002年3月21日
価格:6,800円
今日現在の駿河屋の価格
限定版:1,630円
通常版:630円

さて…サクラ大戦…
えーと…正直に言うとデスネ…
私、サクラ大戦って3で終わっていたのかと思っていました…

DCを収集して驚き!えぇ!?サクラ大戦って4まで出てたの!?

…後々PS2に5まで出ていて更に驚愕…
この時代は若干メディア関連には疎かった上にゲームに関しては結構疎くなっていた時期…
要するにパンピーな私に情報は来なかったサクラ大戦…

しかしサクラ大戦3は凄かった…
DCを集めてミヨウカナ?っと思ってチョイトと買って起動させ…
あのオープニングを見た時は、天外魔境Ⅱのオープニングを初めて観た頃に近い衝撃が走りましたわぁ

その続編…でも…存在すら知らなかった…

オープニングをアップしました。

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…なんで男が歌ってるんだよ…
サクラ大戦4~恋せよ乙女~…やっていきましょうか…
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さて、過去のDC版サクラ大戦でコメントを頂いたように、DCは前作のデータを引き継げるステキ仕様…
とりあえず、前作のデータが入ったVMがどこにあるのかわからないのでマッサラな状態で…
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こう…始まる際の演出ってのは…
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グッと来るものがあるんですよねぇ…
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おや…なかなか先進的な3Dデスネ…
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華やかな世界をアニメーションで流していた今までと違い…
光武が暴れる電車を静止させようとする3Dアニメーションが展開しております。
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うん…お疲れ様…何か…こう…盛り上がらんぞ?
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全力で乙女を出していこうや…こう言う最初の掴みは!ベタでもさ!!!
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っと、さくら君の登場…
いやはや…肌がツルツルしていてキレイですねぇ…
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さて、前作で巴里に行った大神ですが、どうやら戻ってきた模様…
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巴里華撃団の光武を元に再設計をした新型に乗り、帝都を守るのだ!?
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さて…久方ぶりの帝都ですが、どうやらめざましく発展した模様…
理由は、前作だか前前作だかのストーリーで登場した何かのエネルギーを帝都全体に行き渡らせ…
それによって帝都全体が目覚ましい発展を遂げたようで…
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エネルギーってのは蒸気のようで…蒸気機関により、それはそれはモゥ大変なほどの発展を…
しかし、ここの所妙な事故が頻発しているようで…
何やら各地で原因不明の蒸気機関の暴走が起こっていると…その件数は夥しい数で、毎日のように対応に追われているようで…
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さて、作戦は終了…ここからは軍人ではなくモギリの大神としての行動が始まります。

どうやら新たな舞台の演出から何から何まで…要するに総合演出を大神が担当するように言い渡されます!

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どうやらなかなかの名作の舞台を総合演出!?ダイジョウブなんですかね?
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さて…全シリーズのデータを引き継げるDC版のサクラ大戦…
引き継ぎデータがあれば、今までの作品のクリアしたキャラクターなどを元に話が進むようですが…
データが無い場合は、ココで色々と質問をされます。

何?私が巴里に行った後に、巴里に行かせてくれなきゃ舞台に上がらない!っと駄々をこねた人が居るって!?
…えぇ!?ひょっとして…私の良く知っている人デスカネ!?

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そうよ!誰だか判ってんだろ?
…さぁ…写真の誰だか選べッ!!

…っと、こんな感じでヒロインが決まっていくみたいです…それにしてもカンナでけぇ…

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っと言う訳で、サクラ大戦ならサクラくんだろ!?…っと
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劇場内は3D…キャラも3Dデスネ
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恋せよ…乙女かぁ…
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っと、ゲームを始めて既に何度か来ていますが、今回も制限時間アリの選択肢が私を襲うッ!
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っと、今回の舞台『あぁ、無情』の台本が手渡され、各キャストも決まりました…
どうやら、話は罪深き男がエライ司祭に出会って悔い改めたという話…
そこから色々とあるらしいですが忘れてしまいました…

一部の会話はボイスがあるのですが、長い会話などはボイスが無かったりと…
ちょっと寂しい作りにナッテマスネ…

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直球で言うと…前作に比べてお金がかかっていないような気配を感じざるを得ません…

…っと、知らない人たちが現れました…気色悪いホモどもでしょうか?真ん中の女の子は割りと好み…

男じゃねぇか!捻り潰すぞ!?

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っと、今回のサクラ大戦にはおもしろ機能が搭載しておりまして…
ゲーム中にビジュアルメモリから音が鳴り、Aボタンを押すと…
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ビジュアルメモリ内にメッセージが流れます…
割りと自由に行動できる場面で、どのキャラがどこで待っているか等が判る面白機能…
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また、目的地に向かう道中でキャラクターを見つけると移動がスローになり、素通りするか話しかけるか選択できます。
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キャラクターとの会話で親密度が高まったり落ちたり…今後の攻略に色々と左右されそうデスネ…
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複数のキャラクターが居る際に出る選択肢は、大方片方の親密度が高まり、片方は現状維持…または下がる仕様になっている模様…
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制限時間付きの選択肢は早く答えれば良いというわけでも無く…
多少の間を作ったり、しばらく放置することで新たな選択肢が現れたりなど…
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選択、タイミングがバツグンだと、より多くの親密度が稼げるっぽいデスネ
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さて…色々とぶっ飛ばして戦闘シーン…
戦闘シーンはサクラ大戦3と同じ感じのようです。
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動きもなかなか良く、エフェクトも派手…いい感じではありますがァ…
アドベンチャーではたまーにしか流れなかったボイスが、戦闘パートだと動く前に一言ボイスが入ったりと若干テンポが悪い気がしないでもないです…
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初回だけセリフが入るなら良いですが…動かす度に毎度言われるとねぇ…
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戦闘中も各キャラの光武に近づいて行動を終了させることで友好度アップのチャンスが…
恋せよ乙女…ではなく恋せよ大神ジャナイカ…この浮気者め!!


…っと、サクラ大戦4~恋せよ乙女~


非常によく出来ていると思います。
アドベンチャーも丁寧…戦闘も派手で戦略性も増している…
キャラは相変わらずいい感じ…
デモ…3のスケールに比べると…
こう…3は開幕から心をグッ!っと鷲掴みにされましたが…
4は開幕から男ボイスの歌で若干心が萎え…
心高まるシーンでもボイスがあったり無かったりと…
3と比べてしまうと見劣りしてしまいますネ…

まぁ…いつもどおり、3のストーリーも4の今後の展開も見ていないんですがァ…
あぁ…3を最後までやりたいですわぁ…


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