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獣王記(セガ)
環境:Xbox360
※XBOXONE互換
配信日:2011年8月31日
価格
Xbox:515円
PS3:600円

さて…PCエンジン…PCエンジンCD…
そしてアスミックのFC版とMD版の獣王記をやりましたが…

各ハードの獣王記のリンクがまとまっている記事はコチラ

ここまでやったらACも拝むしかねぇ!!!

っということで、Xbox360版を購入しました…
515円とかねぇ…5クレ分で遊びたい時に無限に遊べるとか…ナンダヨ!?

XBOXONEに互換があるそうですが、ONEのスティックを持っていないので360で遊んでいきますネ

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一番カンタンで…且つ、体力最大、プレイヤー数最大のゆとり仕様で遊んでいこう…
目的はエンディングじゃけんのぉ!
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何だか実績が解除されとる…
ほほぅ…スゲェ…PCエンジン版が完璧だと思っていましたが全然足りんかった!
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敵の配置はMD版がヤッパリ近い気がしますが、数が段違いに多いデスネ…
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わぁおおおおおん
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1ステージの飛んでくる頭のパターンはPCエンジンに近い…
っというよりも、MD版も難易度をハードにすると同パターンだった気がします。
ファミコン版?何話に加わろうとしてきてんだよ!?
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この演出はPCエンジンHuカード版、CDロム版だと声もシッカリ入っております。
まぁ…CD版を遊ぶにはCDロム用のシステムカードでないと強制スクロールが止まってゲームが進行しなくなるんですがネ
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おぉ…バカな娘が羽交い締めにあっておるわ!
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そう言えばAC版だと2ステージに破壊可能な岩がありましたね…
やってみると思い出すものですわぁ
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2面ボス…MD版ではココで瞬殺できた攻撃ですが、PCエンジン版同様この後ダメージを受けてしまう…
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PCエンジン版同様の対処法が良いようですねぇ…
しかし、自機の食らい判定がPCエンジン版より小さい気がします。
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ヒョッホーイ!!
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3ステージ目から道中の難易度がハネ上がりましたネ…
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何とかくまさんになっても…
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轢き殺される…
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ボス戦はゴリ押しMD戦法は使えず…
石化ガスでの攻撃から、敵の弾が飛んできたらローリングでボス体内に逃げ込む方式…
PCエンジン版だとボスがダメージを受けているのか否かが解らなかったので…
それに比べると幾分戦いやすいデスネ。
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怪しい流れになってきましたよ!?
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さて、4ステージ…
ココから1ステージの敵が使いまわされていましたが、AC版は色が違い、心なしか動きにキレが出てきます。
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実績解除!やったぜ!!
…っと、コレはどうやらスピリットボールを3つ連続で獲得すると得られる実績のようですが…
この通り、1面~3面までに連続で獲得することができなかったんですよネ…
配置はMD版に近い…っと言いましたが、ザコの数が多くなかなか白い犬を倒せなかったんですよネ…
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ボスの攻略はMD版、PCエンジン版と同様…
ですが、MD版と違い、上下キックに無敵時間が無いらしく、ボスの火の玉を貫通することはできません。
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やったぜ!
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さーて…最終面…
スピリットボールを一つとして獲得できぬままザコにリンチにあっております…
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馬鹿め!ここに居れば安心よ!!
…っと思いきや、キレのあるジャンプキックのアイツとトンファー振り回してくるアイツは上の段まで追ってくる!
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畜生…変身さえ出来れば貴様らなんぞにッ!!
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ヒャッハー!!貴様ら全員皆殺しよ!!
…っと思いましたが、AC版の最終面のザコ敵は…
何と獣人モードの攻撃でも1撃では倒せない!?
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ボスのサイ男…PCエンジン版、MD版よりも動きのキレが段違い…
ボス戦だけで4回コンテニュー…ゴリ押すことに決めました…
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クリアまで18クレジット…当時の貨幣価値で1,800円
モゥ元を取ってしまったぞ…
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そして感動のエンディング…
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ふぅ…
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おつかれ!!!


…っと、獣王記…


さすがはAC版…
当時の家庭用ゲーム機のスペックではそうそう完全移植なんぞできませんデスネ…
しかし、PCエンジン、MDともによくぞここまで移植できたと…
ACの難易度は、流石にACなだけあり、イージーモードでも家庭用以上はアリマシタ…
家庭用で自信を付けさせてェ~ACで殺すッ!
さすがセガ…やることがエゲツナイ…
いやはや…しかし…完全移植ってのは良いものですねぇ…