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スーパーシュヴァルツシルトⅡ(工画堂スタジオ)
ジャンル:シミュレーション
SuperCDrom2ソフト
環境:Super SD System3
発売日:1992年12月4日
価格:7,900円
今日現在の駿河屋の価格:1,160円

秋の夜長にシミュレーション…
さて、天罰エンジェルラヴィでお馴染みの工画堂スタジオですがァ~
私の中では圧倒的にシュヴァルツシルト!!

そんなシュヴァルツシルトの2作目が…
工画堂スタジオの圧倒的な…病的なほどのビジュアルシーンを引っさげ…
スーパーCDロムロムに!!!

まぁね…最初はアレですよ…シューティングかな!?っとか思ったんですがネ…
オープニングを見て鳥肌…
難解なようで割とシンプルな戦闘にもハマりましてねぇ…

コイツはスゴイゲームだ!!!っと布教を始めるも…
全く誰も食いつかなかったゲームでゴザイマス…

このブログを始めて間もなくで紹介しているのを見て頂ければァ…
そして、誰も見ていないことを良いことに好き勝手罵倒するタイトルが多い中…

まさかの大絶賛!!!

そう…私はこのゲームが好きなんですよ…
とりあえず…クッソ長いですが、オープニングを御覧ください…

かっこいいぞぉ~!!!

もうね…イカすよね!!!
この…別段カッコイイでもなくカッコワルイでもなく…
機能が充実しているようなそうでもないような数々の船…
今でもイカしているビジュアルシーンが…当時、一部のニッチでブルジョアな奴らしか見れなかった!
そう考えると胸がアツくなるッ!!
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それでは…やってきましょうか…
スーパーシュヴァルツシルトⅡ…

っと、本題に入ると思ったらまたまた長く見ごたえのあるビジュアルシーン…
オープニングよりもコッチが好きなんですよねぇ…

話は、オープニングの続き…
イストラムーとやらを制圧した眉毛の無い反逆児ベルクファストに対して
ほぼほぼ多くの連中は白旗を上げた状態だったけども…
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反逆児に反逆する連中…そう、レジスタンスに手を焼いていたのだ!!
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もうね…この…ミサイルでレーザートラップを迎撃するシーンが大好きでしてねぇ…
いちいち蓋がオープンするんですよ!!
もうね…長いけど見て!!
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どうやらレジスタンスのリーダーは相当なキレ者らしく…
部下もいい加減対応してよ!っと若干キレ気味…
ドウシヨウカ…モゥ討伐しちゃおうか!!
レジスタンスの基地は軍事開発局…ココは無傷で全ての軍事データを掌握したかったけども…
仕方ねぇ…反逆児は攻め込むことにします。
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反逆児が手を焼くレジスタンスのリーダーが彼…
一昔前の大学生みたいな髪型をしているファビオス君である。
とりあえずやるべきことは、軍事開発データを収集して撤収!!
レジスタンスの皆!オラに力を別けてくれ!!
※ライアンでした。
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っと言うことで始まりました…
作戦は敵の殲滅…ではなく…
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時間稼ぎをしつつデータを収集して逃げるんだよぉおお!!
っと、イキナリの撤退作戦の開始である!!
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ゲームはターン制でして…
ターン開始時に有力な資源のある惑星から一定の収入が入るという仕組み…
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やるべきことは、さらなる安定した資金の為に惑星の調査
そして、新型の船の研究を進める事である!!急げ!!
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そして味方が敵を食い止めてくれている間…退路を確保せねば…
現在のユニットは2ユニット…
1ユニットには4隻の船が配備されております。
船の性能は開発によって新型を建造することが出来ますが、パワーゲージは自分で設定可能
シールドはHP、スピードは機動力、キャノンは近距離用の武器の射程と火力
ミサイルは遠距離攻撃の射程と火力…ボムは、巨大要塞や戦艦、対地攻撃
パーツを持っていると、出撃中に修理が出来るという感じかしら…

限られたパラメータと上限を見ながら、理想的な攻撃に組み上げましょう。
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おうおう…仲間は泣き言を言っていましたがァ~
圧倒的な数の暴力ジャナイカ!!!
ターンが終了すると、同盟軍や友軍が動き、敵のターンになります。
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さて、友軍からの泣き言通信が届きました…
どうやら数だけではなく質も敵のほうが圧倒しているらしいです…
頑張れ!!
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さーて…私は忙しいんだよ…
開発が終わるまで待つことも出来ますが、とりあえずは退路を確保しておきたい…
星の他に、巨大要塞などがありまして、コイツは破壊しないと先に進めないでござるよ?
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っと言うことで…貧弱な機体ではありますが、要塞を落としにやってきました…
戦闘画面はご覧の通り…
スピードの速い順に動くことが出来るようになっていたと思います。
行動は移動と攻撃…移動しながら攻撃することは出来ないので、敵の攻撃範囲を見ながら
出来る限りダメージを受けないように殲滅…
慣れると非常に退屈な戦闘になってしまいますが…
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攻撃時の砲撃…その音が妙にカッコイイ…
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艦隊戦ではミサイルとキャノンが優秀だと戦いを有利に進められますが
戦艦や巨大要塞、星に直接攻撃するさいはボムを使用しないとダメージが通りません。
ですので、艦内はボムに特化した部隊を2つ
艦隊戦に特化した艦を2つ用意しておくと良いかも知れません。
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戦闘は敵の隊長機の撃破で終了…
CPUも出来る限りコチラの隊長機を狙ってきます…が、基本的に頭が悪いので
囮に使えば被害を最小に抑えられたり…慣れれば慣れるほどに楽なゲームになっていきます。
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新たに星を占拠すると、耐久度も0!
ただの休憩所と化しますので…
金銭に余裕があったら、艦隊を回復、造船するための造船施設の設置…
余裕があれば衛星や放題の設置が必要になったりと…
なかなか細かく色々と出来ます。
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そして時は来たッ!新型の船が完成したぞ!!!
ただちに造船したまえ!!
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それと同時に泣き言野郎が裏切りやがりました…
これからは全力で逃げるんだよぉお!!
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新型の性能は非常にスバラシイ…
こんな感じで各チャプターで新たな艦を造船…
色々と戦局が変わっていくのはなかなか愉快なものでございます。
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さて…おやおや…この老人はオープニングで出ていたエラい人?
どうやらこの窮地から脱したタイミングで…
ふぁ…ファビオスが…正当な王位継承者だって!?
ナンテコッタ…
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喜んで新国王になりましょう!
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っと、圧倒的なビジュアルシーンと目まぐるしく戦局が変わる戦闘が待っているぞ!



…っと、スーパーシュヴァルツシルト2



シリーズはたっぷり出ているんですがァ~私が遊んだのはPCエンジンの1と2だけナンデスヨネ…
どうやらPSに名前は違えどシリーズに繋がりのあるタイトルが出ているんですがネ…
発売がイマジニアなんですよ…スッゴイ怖い!
確か…エクサレギウス…?パッケージからして…全く繋がりを感じさせない怖さ!!

まぁ、その話は置いといて…
妙にくどく説明っぽい言葉を入れつつ紹介させていただきました…
ただただ用意されたシナリオをこなすだけのシミュレーションなので、何度も遊ぶようなゲームでも無いんですがねぇ~
たまーーに遊びたくなる妙な魅力のあるタイトルでゴザイマス…

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