
ザ・キング・オブ・ファイターズ96(SNK)
ジャンル:格闘ゲーム
環境:PSone実機
発売日:1997年7月4日
価格:6,380円
今日現在の駿河屋の価格
通常版:品切れ
廉価版:品切れ
さて、新作に近づくスタイルから、何故か旧作へ旧作へ遡るスタイル…
ロード地獄という印象のPS版KOFシリーズも
程よく枯れたジジイにとっては割と必要最低限の読み込みのように感じてしまう…
さぁ…SNKの年に一度のお祭りゲームも第3段!!
本日はKOF96のPS版をご紹介
サターン版の記事はコチラ
オープニングをアップしました。

月を見る度…何だってぇ!?
ザ・キング・オブ・ファイターズ96…やっていきましょうか…

モードはいつもの…チームプレイ、チームVSにシングル…シングルVS
サバイバーモード…!!こ…今度はシッカリ覚えたぞ!!
この頃のKOFは…一体どのゲームから誰が追加されるのか!?
それが楽しみでしたねぇ…
そして今回は…

ボスチームの参戦がアツかった…
っと、読み込みが開始されておりますネ!
一見すると、SS版と同じじゃね?っと思われますがァ~カナリ…カナリ時間がかかります。

私、このKOFのキャラチョイスが好きで…背景も好きでしてねぇ…
ただ…とにかく技が出難いんですよ…
格闘ゲームをやり続けた私の自信が粉々に砕かれるくらい技が出ない!!

でもね…心のどこかで思っていたんですよ…
…なんであんな適当なレバー捌きで技が出ているんだろう…?って…

画面の中から匂い立つ汗臭さッ!!
絵柄もこの頃が一番好きカシラ…肩幅もそんなに広くないし…

そうそう…コマンドがシビア…コレがモゥたまらなくイヤでしてねぇ…
KOFに慣れるとカプコン格闘が出来なくなるくらい…何か感覚が違ったんですよ…
今やると全然変わらねぇけども…

いおり君の3段とかもすっげぇ出難かったし…

しっかし…ホント背景が好きですわぁ…
アレ?後ろのウェイトレスの子ってお盆持って動いていなかったっけか?
あれは95だっけか…

かすみが出ると背景に藤堂オヤジが出てくるとか
くだらねぇけども細かい演出はホント大好きでした

さて、家庭用ではオリジナルのモードが実装されていましてネ!!
何と…ゲージを変えることが出来るとか何とか…

常にゲージMAX!さらに常に体力赤状態というチート状態でプレイが可能!
こんなんクッソつまらなくなるだけジャナイカ!!

また、エクストラモードではミュージックを楽しんだり…

キャラクターの技コマンドと動きを確認することがデキルゾ!
一見、サターン張りに素晴らしいと思えますがァ~
その読み込みの長さは破格!!
読み込みの長さを思い出せ!!
…っと、KOF96
個人的には非常に好きなKOFでしたが、コマンド受付がねぇ…
読み込みは長いですがァ~PSならではのオリジナル要素もあり…
遊ぶ遊ばないは別として、シリーズを並べてみると気持ちよくなれるんじゃないかしら…
本格的に遊ぶならば、PS4やらSWITCHにアケアカで配信されていますね!

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いつの頃からか必殺技コマンドはポーズ中に使用キャラのコマンドを確認できるようになったけどさ
何故かアケアカはそれが出来ずにマニュアルからしかコマンド確認できないし
しかも必殺技コマンドが全部載ってなかったりすると言う手抜きっぷり、餓狼伝説2やKOF94は超必殺技も載ってなかったはず
隠しキャラ使用コマンドが載ってないのもありますしね、KOF97だと隠しキャラ使用コマンド載ってたのに2000では載ってなくて何でだよってなりましたよ
例え隠しキャラ出しても必殺技コマンドがマニュアルで確認だから出し方が載ってない隠しキャラの必殺技コマンドは当然ゲーム内で確認できないと言う。