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CAPCOM VS SNK ミレニアムファイト2000PRO(カプコン)
ジャンル:格闘ゲーム
環境:Terraonion MODE
出力:HDMI
発売日:2001年6月14日
価格:4,180円
今日現在の駿河屋の価格:2,978円
過去記事はコチラ

メッチャメチャ2D格闘ゲームがやりてぇ!!!
出来れば、久しぶりに改造したドリキャスのACスティックを使いてぇ!!!

…そういえば、過去記事で全然遊ばずに放置していた格闘ゲームがアルジャナイカ…

カプエス1のPROだ!!!!

って事で起動したんですが…
何だかスティックが大暴走!!!

パカッと開いてみましたら…ハンダで接続してビニールテープを巻いていた場所の
ビニールテープが暑さで剥がれ落ちていたらしく…他の端子に接触しまくっておりました…

こういう手製改造のブツはたまに弄らねぇとダメですね!!

オープニングをアップしました。
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何だかここ数日…無性にやりたかったぞ!!!
CAPCOM VS SNK ミレニアムファイト2000 PRO
2020年にやっていきましょうか…
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さて、過去記事でも言いまくっていましたがァ…
ぶっちゃけ、当時から相当不評だったカプエス1を手直ししてもねぇ…
そんな印象で当然当時はスルーしておりましたがァ…
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AC稼働前の興奮はモゥ計り知れないものでしてねぇ…
だってよぉ…カプコンとSNKキャラが戦うんだぜ!?
MUGENとかじゃなくて公式で!!!
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期待値が高すぎて…当時は…ガッカリしましたねぇ…
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このレシオシステムがどうも納得いかなかったりで…
四天王のバルログ、サガット、ベガが3レシオなのに…
同じ四天王のバイソンは何で2レシオなんだよ!?

…まぁ、そんなのはどうでもいいんですが!!!

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ただ、組めるキャラに制限が出来ちゃって…どうにも…って印象でしたねぇ
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あと、この画面下段中央のスコアシステムがどうも馴染まなかったァ…
一方的に攻撃していてもスコアは上がらず、相手の攻撃に対して差し替えしたり
相手の必殺技に対してカウンターで必殺技を入れることでスコアがモリっと入ると…

このスコアがCPU戦の隠し要素に直結しているので戦うというよりもアクションゲームをやっている気分にさせられたんですよねぇ…

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しかし、夢の共演でのキャラ同士の会話などは楽しかった…!
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レシオによっては最大4人まで選択出来るのもなかなか…
あぁ、ボタンは6ボタンじゃなくて4ボタンなんですよねぇ…
SNKに合わせた感じなのかしら…
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レシオに対して色々と文句はありましたが
ペアマッチモードで遊べばレシオ関係なく2対2で戦えるのだ!!
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スコアとか気にせず…レシオとかも考えずに2対2とかで遊べば…
結構…アツイ対戦が出来るような気がして、久しぶりに遊びたかったんですよねぇ…
…まぁ、ナコルルは別ゲーのキャラみたいな動きなんでダメですが…
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難解な操作やシステムは無いですし、ボタンも4ボタン…
改めて遊んでみると動きも結構悪くねぇ…
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差し返しがスコアに直結しているだけあり、そこらの駆け引きもアツイ気がするぞ?
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当然トレーニングモードも実装…
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また、前作のデータをそのまま引き継げるのも嬉しい…
何せ、キャラやらステージやら隠し要素はポイントで獲得せねばなりませんでしたからネ!
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えぇええ!?私のデータ…古すぎ!?
ってか、カプエス1も出てねぇよ!!
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あの頃は…自作のカラーキャラを作って遊んでいたなぁ…
ユリのタイツを肌色にするのは基本ダヨナ…
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あぁ…スッゴイ好きだったのがステージ演出なんですよね!!!
とりあえずアレだ…動画でまとめるわ!!

まとめました…
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とにかくスゲェ微妙だと思った格闘ゲームでしたが…
改めてやると結構楽しいデスネ…誰か戦おうぜ?お前、ノーマルコントローラな?


…っと、CAPCOM VS SNK ミレニアムファイト2000 PRO


ノーマルとプロを買うかで迷うならばプロ一択!
カプエス2があるからカプエス1はイランかな?って人はァ~安く手に入るならばコレはコレでイイゾ…
別物なので、別な楽しみ方ができそうな気配を感じます。
とにかく夢が詰まりすぎて、期待値が高くなりすぎ当時はガッカリ…
ガッカリした分、カプエス2のあのボリュームには興奮したものです。
今では色々な有名タイトルがコラボして、色々な格闘ゲームに色々なキャラが参戦していたりしますが
飛ぶ鳥を落とす勢いの両メーカーが…
タッグを組む必要なんて無いと思っていた両メーカーがタッグを組んだこの興奮…

例えるならばPCエンジンとセガのタッグみたいな感じかしら!?

ケッ!冗談じゃねぇ!!

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