
ディープブルー海底神話(パック・イン・ビデオ)
ジャンル:シューティング
環境:Super SD System3
発売日:1989年3月31日
価格:5,830円
今日現在の駿河屋の価格
箱説あり:1,600円
ソフトのみ:品切れ
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いやはや…涼しくなって、温かい食べ物が食べたくなる季節になりましたねぇ…
すき焼きなんていいですよねぇ…
人の趣向も味覚も歳を取ると変わっていくものでしてねぇ…
すき焼きといえば肉でしょうが、次いで春菊が食いたい…
昔はこんな臭い雑草…誰が食うかッ!!っと思っていたのですがァ~
この年になって旨く感じてきました…
むしろ、昔は山のように食えた肉も、脂身が多いともたれてねぇ…あんまり食えなくなったものです…
さて…すきやきは置いといて…
印象や趣向は年齢とともに変わる…ならばゲームだったらどうだろうか!?
そう…食べ物で例えるならば…
私の中では7割が衣で形成されている天ぷらのような存在…
パック・イン・ビデオ!
ひょっとしたら…今ならば…面白く感じるかも知れない…
しかし、イキナリ慣れないジャンルはつらいので…ここはシューティング!!
しかもコレを作り上げてプレイするのだから楽しみは一入!
最高に高まった気持ちで…ディープブルー海底神話をご紹介…

手を裂くぅ~破片~限りなく透明に近ぃ…(アァァアアアアアアアア♪)
ディープブルー海底神話…やっていきましょうか…

さて、8年前の私は敵が硬い!!っと言っていましたがぁ~
アイツ、連射ボタンとか無かったんじゃないのw
序盤から硬いとか無いだろぉ?

硬ッ!!!
いや、連射ボタンを駆使しても尚押し込まれる硬さと動き…物量…
そして、動きが遅いとか8年前の私は言っていましたがァ~
敵の動きの速さを考えれば相当遅い!!

数億、海面を漂う卵から奇跡的に1、2匹孵化できると言われるマンボウを倒すとアイテムが…

高火力!!これにて火力不足から開放されますが
直線攻撃なんで相手の物量をどうにもできねぇよぉお!!

しかし、そんな難易度が故に1撃死ではなく、耐久制になっているんですよねぇ…
的にぶつかるとダメージを受け、ダメージが蓄積すると、目の色が変わっていきます。
このダメージによるペナルティは…
パワーアップ解除…無敵時間ナシ…ダメージエフェクト中は攻撃不可…
故に、行ったり来たりを繰り返す大きめの敵に被弾すると
半殺しに遭う事が多々あります…

敵の動きがホントいやらしくてですねぇ…
真上から結構な速さで来たと思ったら突進…
この突進が、自機目の前、ちょっと下…ちょっと上…
規則性はワカランですが、体感はランダム!!
目視確認も結構つらいのに、自機のスピードが遅いので、モゥ大変です!!

スピードさえ…スピードさえ上がればオマエラなんぞ…
っと、スピードアップアイテムが現れたッ!!
やった!!これで勝てる!!!
…けど、被弾すると効果が消えるんですよ…
スピードが上がっても、自機の食らい判定が大きく、火力不足…且つ敵の数が多いので
まぁ、間違いなく…極めて近い将来被弾します。

一応、同じ種類のアイテムを取るとパワーアップしてカナリ火力が強化されるんですがぁ…
被弾するとノーマルに戻り…

な…何度目のゲームオーバーじゃろうか…
出現パターンを覚えようと頑張ってるんですがネ…
パワーアップアイテムの出現箇所がランダムだったり…
敵の動きそのものがランダムなんで全くパターン化出来ねぇんですよ!!

それでもたどり着いた…私の…私の現状のモチベーションをナメるな!?

よーし…メタモジュピターをやろう…
プレイ動画をアップしました…
…っと、ディープブルー海底神話
8年前よりも千円程高くなっておりますねぇ…
しかし、コレが…ウン万円になる事は…無いんじゃないかなぁ…
まぁ、サウンドは海底!っという感じがしてなかなか…
しかしアレですねぇ…よーーーく調べていないからかも知れないんですが…
コンテニューってのを見かけないんですよね…
さぁ…冒頭の食い物の例えに戻ると…
難易度とバランスを考えると、一切味見をしていない妙な食い物という印相…
やっぱりパック・イン・ビデオはパック・イン・ビデオだぜぇ…

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↑ソフトのみを駿河屋で買う



























もしかしたら例の野球ゲームもやってくれるかもと少しだけ期待したのに。