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ディープブルー海底神話(パック・イン・ビデオ)
ジャンル:シューティング
環境:Super SD System3
発売日:1989年3月31日
価格:5,830円
今日現在の駿河屋の価格
箱説あり:1,600円
ソフトのみ:品切れ
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いやはや…涼しくなって、温かい食べ物が食べたくなる季節になりましたねぇ…
すき焼きなんていいですよねぇ…

人の趣向も味覚も歳を取ると変わっていくものでしてねぇ…
すき焼きといえば肉でしょうが、次いで春菊が食いたい…
昔はこんな臭い雑草…誰が食うかッ!!っと思っていたのですがァ~
この年になって旨く感じてきました…

むしろ、昔は山のように食えた肉も、脂身が多いともたれてねぇ…あんまり食えなくなったものです…

さて…すきやきは置いといて…
印象や趣向は年齢とともに変わる…ならばゲームだったらどうだろうか!?
そう…食べ物で例えるならば…
私の中では7割が衣で形成されている天ぷらのような存在…

パック・イン・ビデオ!

ひょっとしたら…今ならば…面白く感じるかも知れない…
しかし、イキナリ慣れないジャンルはつらいので…ここはシューティング!!

しかもコレを作り上げてプレイするのだから楽しみは一入!
最高に高まった気持ちで…ディープブルー海底神話をご紹介…

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手を裂くぅ~破片~限りなく透明に近ぃ…(アァァアアアアアアアア♪)
ディープブルー海底神話…やっていきましょうか…
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さて、8年前の私は敵が硬い!!っと言っていましたがぁ~
アイツ、連射ボタンとか無かったんじゃないのw
序盤から硬いとか無いだろぉ?
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硬ッ!!!
いや、連射ボタンを駆使しても尚押し込まれる硬さと動き…物量…
そして、動きが遅いとか8年前の私は言っていましたがァ~

敵の動きの速さを考えれば相当遅い!!

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数億、海面を漂う卵から奇跡的に1、2匹孵化できると言われるマンボウを倒すとアイテムが…
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高火力!!これにて火力不足から開放されますが
直線攻撃なんで相手の物量をどうにもできねぇよぉお!!
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しかし、そんな難易度が故に1撃死ではなく、耐久制になっているんですよねぇ…
的にぶつかるとダメージを受け、ダメージが蓄積すると、目の色が変わっていきます。
このダメージによるペナルティは…

パワーアップ解除…無敵時間ナシ…ダメージエフェクト中は攻撃不可…

故に、行ったり来たりを繰り返す大きめの敵に被弾すると
半殺しに遭う事が多々あります…
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敵の動きがホントいやらしくてですねぇ…
真上から結構な速さで来たと思ったら突進…
この突進が、自機目の前、ちょっと下…ちょっと上…
規則性はワカランですが、体感はランダム!!

目視確認も結構つらいのに、自機のスピードが遅いので、モゥ大変です!!

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スピードさえ…スピードさえ上がればオマエラなんぞ…
っと、スピードアップアイテムが現れたッ!!
やった!!これで勝てる!!!

…けど、被弾すると効果が消えるんですよ…
スピードが上がっても、自機の食らい判定が大きく、火力不足…且つ敵の数が多いので
まぁ、間違いなく…極めて近い将来被弾します。
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一応、同じ種類のアイテムを取るとパワーアップしてカナリ火力が強化されるんですがぁ…
被弾するとノーマルに戻り…
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な…何度目のゲームオーバーじゃろうか…
出現パターンを覚えようと頑張ってるんですがネ…
パワーアップアイテムの出現箇所がランダムだったり…
敵の動きそのものがランダムなんで全くパターン化出来ねぇんですよ!!
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それでもたどり着いた…私の…私の現状のモチベーションをナメるな!?
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よーし…メタモジュピターをやろう…

プレイ動画をアップしました…


…っと、ディープブルー海底神話


8年前よりも千円程高くなっておりますねぇ…
しかし、コレが…ウン万円になる事は…無いんじゃないかなぁ…
まぁ、サウンドは海底!っという感じがしてなかなか…
しかしアレですねぇ…よーーーく調べていないからかも知れないんですが…

コンテニューってのを見かけないんですよね…

さぁ…冒頭の食い物の例えに戻ると…
難易度とバランスを考えると、一切味見をしていない妙な食い物という印相…
やっぱりパック・イン・ビデオはパック・イン・ビデオだぜぇ…


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