
R-TYPE FINAL2(グランゼーラ)
ジャンル:シューティング
環境:XBOX SeriesX
配信日:2021年4月29日
価格:5,750円
さて…数年前のエイプリルフールに事件は起こった…
R-TYPE FINAL2…
まーたやってんよ…でも、エイプリルフールネタにしては完成度高くね?
…そんな風に思っていたらマジだった!!!
ただし、今回は作りたいけど銭が無ぇ!!
皆…オラにちょっとだけ…ってか先に金をくれ!!!
っという事で、キックスターターってヤツで企画が開始…
ブラッドステインドで乗っかれなかったので
決死の覚悟で初めてバッカーとして参加しました。
しかし、銭払う人にバッカーとは…!っと調べてみたら支持者って意味ナンデスネ…!
そして…入院…コロナ禍…っと色々とありつつ…ようやく発売!!
いや、思ったよりも随分速い発売だったなぁ~っと…

私の手元にも発売よりも1日早くSWITCH版が届きました。
…えっ…何でXBOX SeriesXで記事を紹介するんだって?
…とりあえずコレをご覧ください…
スッゴイ画質が荒いですが、速さの違いを確認ください…
仕方ねぇ…仕方ねぇけども!!!
…この速さを体感しちまったらァ…SWITCH版には戻れねぇ!!!
そして、何故かDL版もSWITCH版よりXBOX 版の方が安いし…!!
本日はスタッフロールに名前が乗ったッ!!
R-TYPE FINAL2をご紹介…
オープニングをアップしました。

2回目のFINALとはいかに!?
R-TYPE FINAL2…やっていきましょうか…

さて、パイロットの名前を入力するところから始まるR-TYPE…
ここは、PCエンジン版のコンプリートCDで登場した…

オッサンと同席した銀座・ステファニー(っと聞こえた)を主人公にしたいと思います。

私は、ギンザ・ステファニー…どうせ自宅に帰っても誰も居ないわ!
…っと、オッサンにアピールした技術者よ!

さて、選べる項目はご覧の通り…
初回なので制限は色々とございますがネ…

とりあえず出撃しなければ!!
…っと、初回は選べる機体は3種…そして選べる難易度は5段階
ココは良い所を見せるべく、BYDOでやっていきましょうか…

出撃時にデモスキップを入れていないと、出撃演出が入ります…
初回なので観ておきましょうかァ~まぁ、SWITCH版ですでに観ましたがァ~
しかし、ホントSeriesX版は爆速ッ!!

そしてこころなしかキレイに見える…
早くSWITCHも上位機を出しておくれッ!!

っと言うわけで始まりました…
操作は大まかにショットとフォースの放出ボタン…
L、ZLでスピードのアップダウン…Rトリガーで連射ボタン…
DOSEゲージがMAX時には強力な画面全体攻撃ボタンと…結構ボタンを使う!!

最初はSWITCHのスティックでやっていたのですが
ボタン操作を考えるとProコン…Xboxならばノーマルコントローラのほうが遊びやすいデスネ

デルタのような一難去ってまた一難!!…な、忙しさはありませんが
前作FINAL程、退屈ではないステージ構成…
あぁ、難易度が現状で上から2番目の難易度ですが…
コレを最高難度のR-TYPERにすると…

ボスがガラリと変わります…
グラフィックが変わるのは1面だけっぽいですが…

ステージクリア後のリザルト画面
倒した敵の数なのか、獲得したアイテムの数なのか…
4種類のアイテムが獲得出来ます。

さて…!見事撃沈しましたが…メニュー画面に戻ると色々と解禁されている!

倒した敵の情報を確認できたり…

獲得したお金でデカールやパイロットスーツを購入したり…!

こんな新人パイロットが…金をかければ…

こんな自堕落なパイロットに変貌出来る!!

全7ステージ…6、7ステージが分岐により現状は3つあるので…
なかなかのボリューム…

最高難度はご覧の通りですが…復帰ポイントも細かい上に
複数回やっていればクレジットは99に…一度クリアすればコンテニューが無限になるので
頑張ればイケる難易度っぽいです。

むしろ、今作のR-TYPERよりも…⊿のBYDOの方が格段に難易度が高かったデスネ…

ヒャッハー!!汚物は消毒だッ!!
…っと、機体もいっぱい!!
キャプチャを撮っていませんが、購入したデカールや着色を変えれば
オリジナルの機体を作れるゾ!!

っと、概ね楽しそうな気配を見せておりますがァ~
色々と問題もありましてネ…
まぁ、最初の問題としては…機体を集めるべくポイントを貯めるんですがァ…
その作業が結構ダルい…
FINALほど退屈ではありませんが、それでも結構退屈なステージが多いデスカラネ…

後は…ココはネタバレになりますが…某分岐のラストステージ
奥の方から戦艦が波動砲を撃ってくるんですがぁ~
背景かと思ったら当たったんですよ…

彗星かな?いや違うな…アレも背景じゃなくて当たるとやられる弾だわ!

文句もありますが、クリア後のオマケで…
タイトルが気に食わない人の為に、タイトルエディット機能が搭載!!
確かに…確かにFINALに2とか意味判らねぇよ!!っと言われていましたからネ!
最後に…ノーマルならノーコンテニュークリア余裕だろ?
…っと思ったら出来なかった動画をアップしました。
…っと、R-TYPE FINAL2
とりあえずは現状の全分岐ステージは踏破したハズです…
R-TYPERで5面ボスがやばくてクリアできておりませんが…
とりあえずはBYDOでもあるルートはクリア…
非常に難易度が高い!!っと思われるかも知れませんが割とそうでもなく…
反復すればカナリ楽なシューティングという印象…
ただ、反復となると、SWITCH版の読み込みの長さはチョット受け入れられないデスネ…
また、復帰ポイントが非常に極端でして…
ボス目の前で開始!っという最高の状況は嬉しいですが…
立て続けに難所が続くポイント手前が開始だったり…
難所が始まるまで銃数秒間何も出てこない場所が復活ポイントだったり…
あぁ…最後の方で紹介した視認がしづらい…ってか、完全に覚えゲーステージはァ…
途中でやられると最初からという、やばいステージでした…
似たような感じで、またココからやらねぇとダメなの?ダルいんだけど!!!
って場面が多々ありましたねぇ…
今後もオマージュステージの追加などもありますし
SWITCH版も起動する度に更新があるので、後々読み込みも早くなるかも…
とりあえずまだまだ楽しみな要素もあるので、機体を揃えつつ備えることにしますネ!
比較のSWITCH版



























ロード長すぎです。