だんぼーるはうすinブログ

PCエンジンを中心に90年代のゲームやら音楽やら色々とやっていく懐古主義者のブログ。

RPG

【SWITCH2】ドラゴンクエストⅦ Reimagined 先行プレイ版

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ドラゴンクエストⅦ Reimagined 先行プレイ版(スクエニ)
ジャンル:RPG
配信予定日
通常版:2026年2月5日
デジタルデラックス:同年2月3日
価格
通常版:8,778円
デジタルデラックス版:10,978円
※デジタルデラックス版は各種DLCと48時間先行プレイが可能だそうです。

なにィ?あのドラクエⅦがリメイク!?
否…り…リイマ…ジンド?ナニソレ?
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再考…へぇ…そういう意味ナンダ…

PSに初のドラクエ…発売延期に延期を重ね、出た頃にはぶっちゃけお笑い3Dと化していた
あのドラクエⅦが…そう言えば3DSにもリメイクされていなかったっけかな?

本日は先行体験版をプレイしてセーブデータを持っていれば本編で続きが遊べる!
ドラゴンクエストⅦ Reimagined 旅のはじまり先行プレイ版をご紹介


本家版を貼っとくわ…


結構ビックリしたオープニングをアップしました。
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コレを紹介するために…PS版を紹介したのだ…
既に紹介していた気で居たけども…!
ドラゴンクエストⅦ Reimagined先行プレイ版…やっていきましょうか…
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俺の名は…ゆうすけ…にすると、本編でもゆうすけになってしまう…
漁師の息子…ならば海産物の名前がいいだろう…
ナマコかふかひれで悩みましたが、後者にしました…
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山のようなコンテンツを凄まじいスピードで楽しみたい令和の若者に向け
難易度設定も様々用意されているぞ!
大まかに3段階の難易度、またはカスタムで自分に合った難易度に…
当然私はバッチリ冒険…に、経験値取得量は少なく…お金だけは多く頂くカスタムで遊んでくぜ!
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さて、PS版ではグラフィックが相当当時からイジられていましたが…
ご覧のようにキレイ!!
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近年のリメイクと違い、キャラに動きや表情があるので、フルボイスでも違和感が無い!
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ビックリだよな…こんなモブキャラみたいなのが主人公ってのが…!
ステータス画面も今までのドラクエとは結構違うゾ!
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移動やカメラアングルの変更は非常にスムーズ…
ダッシュ移動も出来るゾ!
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フィールドに出るとこんな感じ…
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周辺地図から目的地なども確認出来る親切設計
そして、一度行ったことがある場所はイキナリルーラで即移動可能!
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PS版では初の3Dドラクエということでネ…
街の中やら家の中で、L、R押してカメラ回転させてサ…
石板を取りこぼしてねぇか確認したもんですわ…
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3Dで階段の場所などが確認し辛い場合は現在地の地図を確認すれば
どこからどう行けば行きたい場所に行けるかが確認可能!
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次はどこに行けばエエんじゃっけ?って時も
マップ上に次の目的地が『!』で表記されているので迷うことは一切無いぞ!
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…そういうヒントのON、OFF昨日はリメイクドラクエも含めて欲しいわ…
まぁ、そんな話は置いといて、ダンジョンなどのイベントはそのままなのかと言うと
見覚えのないギミックが…!
シッカリとダンジョンなどのギミックは再考されているみたいだゾ!
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PS版では手探りで…回してみたりしつつ完成させていた石板…
今回は…選択するだけでハマってしまう…まぁ…そこ辺りはネ…時代が変わったと考えてエエかしらね?
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戦闘は臨場感たっぷり!
ドラクエⅠ・Ⅱ・Ⅲのリメイクもこんな感じにしてほしかったわ!
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イベントキャラにはシッカリボイスがアリ…
マチルダさん…上半身は理想的な露出だけど…下半身のガードは硬いナ…
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フィールド、ダンジョンのエンカウントはシンボルエンカウントへ…
シンボルに近づいてAボタンを押せばチョッピリダメージを与えて戦闘が開始出来るゾ!
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また、フィールドにはオーラを纏った強モンスターも居たり…
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マジで強い…喰らったのが無敵のゲストキャラじゃなかったら死んでたぜ…
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戦闘システムにもさらに追加要素が…
攻撃を受けたりし続けると、バーストが発動出来るようになり
現在の職業の特性技を発動することが可能になるのだ!
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戦闘に勝利すると、銭と経験値、他に職業経験値も獲得可能…
一定の経験値が溜まればご覧のようにレベルアップ!
レベルアップ時はHPが回復するゾ!
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そして、コレも新システムかな?
宝箱や強化モンスターを倒すとモンスターの心が手に入るゾ!
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モンスターの心はアクセサリーとして装備することで様々な効果があるみたい…
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さて…初回のカラーストーンの洞窟ですが
オリジナルでは倉庫番風なパズル要素でしたが、ココも再考されております。
また、オリジナルではマチルダさんが、忙しいから一緒に行かん!っと言っていましたが
寄り道しないのならば、付き合ってくれるという流れに変わっていたり…
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戦闘システムもかけようとしている魔法の属性の効きが一目で判るように…
初見で出ちゃうのはどうかと思うけども、初見でも戦略を組み立てやすくなってるゾ
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体験版はウッドパルナクリア後、新たな島の出現から石板回収まで楽しめるゾ!
今のうちから上げようと思えばいくらでもレベルも上げられるので供えてライバルに差をつけるのだ!


…っと、ドラゴンクエストⅦ Reimagined体験版


公式がイキナリネタバレをぶっ放してたりでスルーするつもりでしたが…
結構シッカリ作られている…!
やり込み要素も相当あるのでネ…当時程やり込めないでしょうが…

まぁ、サックサクノーリスクで経験値倍増などが出来るみたいなんでネ
世代的にはノーリスクって辺りが非常に引っかかりますがらくらくプレイも可能…

フリーズもしねぇと思うんでネ…
今度こそコイツでクリアするのも悪くないかもと思ったり…

発売はSWITCH、SWITCH2にPS5
XBOXにWindows、STEAMでも発売

本編は…クイックリジュームの出来るXBOXでDLしようかしら…
リワードで溜まったポイントもあるし…!

パッケージ版と通常版は2月5日の発売ですが
デジタルデラックス版にはDLCの他に48時間先行プレイ可能ということで2月3日からプレイが可能に…
他にも追加コンテンツも全て揃っているので、発売日から飛ばしていきたい人で
別にパッケージはエエわ!って人はデジタルデラックス版が良いかも知れません。


【PS】ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち

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ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち(エニックス)
ジャンル:RPG
環境:PS実機
発売日:2000年8月26日
価格:8,580円
今日現在の駿河屋の価格
通常版:910円
廉価版:8,150円

さて…何やらドラクエⅦがリメイクされるらしい…
ほぉ…あの…旅の扉に入って、忘れ物に気づいて再び旅の扉に入ったらフリーズして
はぐれメタルに魔神斬りをやったらフリーズして…
目的地を間違えたルーラをしたので、即ルーラしたらフリーズした…

PS初のドラゴンクエスト…ドラゴンクエストⅦがリメイクされるのか!!

本日は、当時のRPG二大巨頭
スクウェアだけではなく…エニックスも任天堂を裏切っただと!?

ドラゴンクエストナンバリングタイトルがプレイステーションに…
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たちをご紹介…

記憶が確かならば結構前から発売するという話はあったんですが
発売日が決定するまで随分かかった上に、さらに延期!!!

発売した時は驚きましたネ…
3D黎明期で名だたるメーカーの3D技術が飛躍的に進歩している中で…
3年くらい前の3D技術!!!

踊り子の表情が怖すぎて直視出来ない!!!

でもよぉ…ドラクエってそういうのじゃねぇから!!!
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ライバルのファイナルファンタジーは9まで出ている!!!
どんだけ時間かけたんだよッ!!
ドラゴンクエストⅦ…やっていきましょうか…

あぁ…比較対象に数ヶ月前に出たライバルスクエニの3D技術…

色々と言われているけども私はⅧより圧倒的に好き!

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さて、今回の冒険者の名前はどうする?
漁師の息子ということで魚介がいい…
ここはブリの稚魚のモジャコと名乗っておこう!
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舞台は…不倫とかがバレようものなら崖から飛び降りるしか無いような狭い島国が舞台!
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御覧ください…97年くらいなら時代的にクオリティが高めな3D…
2000年に出すにはチョット危うい技術力…
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オメェがまごまごしている間に、ライバルはナンバリングを2つも進めたというのにッ!
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っということで…
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御覧ください…この…中途半端な3Dと2Dの融合を…
ホントグラフィックに関しては、商業誌も嘲笑するように取り上げていた記憶がゴザイマス。
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しかし初のドラゴンクエストの3Dタイトル!!!
L、Rボタンでマップを回転することが出来るのだ!!
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今となっては味わいがある3D&2Dの融合ですが…
当時求められるはリアル!!!
当時の私も発売日に購入しましたが、おいおい何の冗談だよ!っと思いましたネ…
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しかし、ドラクエってのはグラフィックじゃねぇ!
とにかく、これから起こるであろう大冒険に胸踊らせる演出…
今回はパーティ内の仲間と途中で会話も出来るゾ!
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さて…実はですね…
このゲームは既にブログで紹介しているつもりでいましてネ…
先にリメイク版の体験版をプレイしてしまってるのですが…
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リメイク版をやった後だと、違いがハッキリ判る!
Reimaginedというだけの事はあるな…っと思えます。
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リメイク版では割とアッサリと通過できる神殿も
オリジナルでは歯ごたえのある謎解き要素が満載だったり…
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リメイク版の体験版も結構ボリュームがありましたが
オリジナルの神殿を突破するよりも時間はかからなかった…!
この…容赦ない謎解きも、この先の広大な世界を想像しながら頑張って謎解きしたんだよ…!
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当時は徹夜でやったもんなぁ…
確か初日でダーマの神殿辺りまでやったんじゃなかったかな…
ダーマ奪還後に夜に寝たら起きたら夜だった!って感じでしたが!
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こんなに…こんなに謎解きキツかったっけ!?
ここまで来るのに2時間くらいかかったんですが!!
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令和版はネ…余計なイベントとされたんでしょうなぁ…
うまい具合に3Dを利用したギミックの数々にヒントの数々…
結構手強かった!
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2000年…就職氷河期真っ只中の私はフリーター?
多分、毎日パチンコやって夜はゲームしていた頃かしら…
おびただしい時間を費やしたRPGでしたねぇ…
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まぁ…エライ頻度でフリーズしていたのでやり直しの時間も結構ありましたが…
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旅の扉に入る時はマジで緊張するわ…
けっこうな頻度でフリーズしたし!!
ホント、石板のカケラがネ…普通にそこらに落ちてたりするんでネ…
探し続けるのが本当に辛かった!!!
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リメイクはフリーズしないよな…?


…っと、ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち


長期開発にさらなる延期により、周囲のテクノロジーが底上げされていて
開幕の3Dを見た印象がスッゴイ昔のポリゴン3Dゲーみたいだったけども
やってみると、流石はドラゴンクエストだった印象…

とりあえず凄まじいやり込み要素に、壮大な世界…
物語はこれぞドラクエ!っという感じはした記憶はございます。

まぁ、当時はフリーズに心が折れて、確かクリアしていないと思うんですが!

3DS版でリベンジするかとも思いましたが、私、携帯機ってニガテなんで…
仕方ねぇ…リメイク買って…今度こそクリアするか…既に体験版やっちゃったし…!

↑駿河屋で買う

なんで廉価版こんなに高いの?

何で薄っぺらいPSoneBooks版がクッソ高いの?


【PCエンジン】ウィザードリィⅤ

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ウィザードリィⅤ(ナグザット)
ジャンル:RPG
環境:Super SD System3
発売日:1992年9月25日
価格:7,800円
今日現在の駿河屋の価格:2,220円

さて…RPG…
私の人生初のRPGとの邂逅は…表記詐欺を含めれば頭脳戦艦ガルが初ですが
普通にFCのドラゴンクエストでございました。

遊んだのは小学校1年か2年の頃…

多分ドラクエのリンク先で詳細は語ったハズですがマジでRPGが理解出来ませんでした…

そんなRPGの元祖ってのは74年に登場のテーブルトークRPG…
ダンジョン&ドラゴンズらしいです。

そんなテーブルトークRPGをコンピュータ上にシステムを落とし込んでゲームにしたのがウィザードリィ!!
そんなウィザードリィの5作目…ウィザードリィⅤがPCエンジンに登場よ!!

ナグザットのウィザードリィⅤをご紹介…

オープニングをアップしました。
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元祖RPG…5作目!!でも、PCエンジンでは1作目!!
ウィザードリィⅤ…やっていきましょうか…
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さて、洋ゲーウィザードリィが故に、英語でまくしたてられる印象のウィザードリィ…
しかしご覧の通り、日本語!!助かるぜ!
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お馴染みのギルガメッシュの酒場…
中学の頃にギルガメッシュと聞くと、ギルガメッシュないとを連想したもんですわ…
さてココではパーティを組んだり出来ますが、とりあえずはキャラを作らないと!
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って事で、町外れの訓練場に移動し…
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キャラクターメイキング…
ご覧の通り、PCエンジン版では名前に英数字、ひらがな、カタカナが使える!
ちなみにPONって名前にしてキャラを作ると…
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ボーナスパラメータ55のぶっ壊れキャラが作れるのだ…!
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あとは、名前の変更で、PONをゆうすけに変えれば
最強のドワーフ…ゆうすけの誕生である!
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過去記事では記憶が曖昧だったんですがネ…
確か、この裏技の掲載を見て
コイツを使えばウィザードリィに打ち勝てるんじゃねぇか?
って思いまして、ブルートで中古のウィザードリィⅤを千円くらいで購入…
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忍者だったか何かでパーティを組んで無双していたら
ちょっと奥地で普通に罠にハマって動けなくなったんですよネ…
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あれぇ?こんな感じで作ったキャラって何かエグい装備していなかったっけか?
まぁエエでしょう…これだけ強いゆうすけならば、裸でも何とかなるハズ!
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って事で、俺はダンジョンに潜るぞ!コノヤロウバカヤロウ!
パーティ編成は肉壁3枚にしようとおもったけど
過去の苦い経験からトラップ解除のスペシャリストを採用…
後方に魔法使い系を配備…
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そうそう…キャラメイクの時に種族も選択するのですが
打たれ弱い魔法使いとかはドワーフにしたほうが良かったっぽいっすよ?
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この…オートマップなんてモンは存在しない…
明かりがあるだけありがたく思えと言わんばかりの純粋なダンジョン…
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な…なにィ!?英語!?
え…エンカウンター!?
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現れたのはトロール(3)アコライツ(2)
オッサンはトロールとどんな関係なの?
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やったぜ…生き残った!!
肉壁用意したのに、オッサンの攻撃が後方に届くとか!!
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当時は脳筋バカでしたが、今ならば睡眠魔法とか使って戦略を立てて戦える!
あぁ、ご覧の通りモンスターはシッカリ全身書かれております。
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あぁああ!花沢さん!!!
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そして当時の私のパーティを全員石にした宝箱が登場…
とりあえずシーフにどんな罠がかかってるかを調べさせるのだ…
パウダー…KEG…?何だそれは?
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よし…シーフ!お前がそいつを解除するんだ…!
…っと、こんな感じで罠を探し解除することで、ようやく銭が手に入る…!
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あれ?花沢さんが消滅してしまった?
まぁエエでしょう…とりあえずイタズラ好きな癖に打たれ弱いカツオを回復しましょう…
ご覧の通り宿も払うお金によって回復量が違う作りに…
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銭は均等に分配されるけども、買い物の時はパーティから金をかき集めれば良いものが買えるぞ!
誰か!私とこの方式で買い物をしにいこうぜ!!
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作り上げたゆうすけは転送することで他のウィザードリィⅤ…
否、後に発売されるPCエンジンのウィザードリィシリーズでも使えるぞ!!


…っと、ウィザードリィⅤ


PCエンジン初移植のウィザードリィ…
後にウィザードリィⅠ・Ⅱ、そして、Ⅲ・Ⅳが発売されますが
そいつらは日本語が皆無だったので、全く手も足も出ませんでした…
まぁ、ご覧の通り、スッゴイやった!っと思っていたⅤですら手も足も出ているように見えませんが!

調べると遊びやすくなるような強化系の裏技が全シリーズにあるみたいなんでネ…
とりあえず、強キャラ作って攻略して、コツを掴む所から始めれば
後に立派なウィザードリィユーザーになれるかも知れないゾ!

↑駿河屋で買う


【XBOX関連】Halls of Torment

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Halls of Torment(Chasing Carrots)
ジャンル:サバイバルRPG
環境:SeriesX
対応:PC,SeriesX/S,クラウド
配信日:2025年10月29日
価格:1,300円
サブスクリプション:Ultimate、Premium,PC

一世を風靡したヴァンサバ系アクションRPG…
近年は月に1本はそれっぽいゲームが出ている気がする…

しかし…そろそろ飽きたじゃん?

でもネ…軽く遊べるしキャラが好みとかなら割とハマれちゃうんだよな…
って事で、本日はゲーパスの活用も兼ねて!Halls of Tormentをご紹介…

果たして…凡百なヴァンサバ系か…それとも…?
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開幕から色気皆無…!
Halls of Torment…やっていきましょうか…
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さて…特にカワイイキャラとかに期待はしていませんでしたが…
脳筋なオッサン一人での戦いが始まるみたいです…
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言語は日本語にもシッカリ対応の安心設計…
この手のゲームで英語だと、ステータス効果がサッパリ判らねぇんですよネ!
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って事で、ゲームスタート…全体マップなどは無く
代わりに何かしらのイベント、アイテムがある方向と大まかな距離を教えてくれるみたい…
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来やがったなッ!
左スティックで移動、右スティックで向きを変更
そして、Rトリガーで好きなタイミングで攻撃が出来るぞ!
因みにYボタンを押すと、オート攻撃、右スティック押し込みで照準すらオートに出来るみたい…
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経験値を溜め込むとレベルアップ!!
さぁ、このゲームだとどんな武器が手に入るのかな?
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…基本パラメータのアップだね…
そう…他のヴァンサバ系だと様々な武器が詰め込まれ元のキャラの原型を留めない程になりますが…
このゲームは基本に忠実…非常に地味なのだ!!
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メイン武器の攻撃範囲も広がり、クリティカル率もハネ上がっている…
敵に与えているダメージが高くなっていることで強くなっているのは間違いない…
でも、見た目が全く変わらない!!!
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あぁ、目的ですが、とにかく30分生き残ることが第一の目的…
経過時間でご覧のような中ボスも登場し、地味なコチラに比べ苛烈で派手な攻撃をしてくるぞ!
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中ボス系を倒すことで数種類の地味めな魔法を習得することが可能…
中ボスでも割と大物を倒すと宝箱を獲得出来まして…
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装備品を3品の中から選んで入手することが出来るぞ!!
因みに物語が進めば、1品だけ持ち帰り、完全に入手することも可能!
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敵の攻撃は非常に苛烈…そしてオッサンの足は非常に遅い…!
HPは時間経過で1ずつ回復…たまーに樽の中に回復アイテムが入っているけども効果は少ないゾ!
とにかく!鈍足のオッサンをだましだまし使って30分生き永らえれば…
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ボスが登場!!!
マジかよ…聞いてないよ!!!
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鈍足なオッサンがカンタンに轢き潰される程の俊足!!
そしてご覧の弾幕!!
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畜生ッ!私の30分を返しておくれッ!
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何も得られずに戻ってきたと思ったら、オッサンが2人追加されている!
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さらに、ステージにクエストの確認が出来る石碑に、この祝福の神殿とやら…
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何と、お金を支払えば基本パラメータを強化することが出来るのだ!
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様々なオッサンのスキルを把握し、オッサンの育成方針を決めながら
地味に生き残る…
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時には捕らえられたオッサンを助け出し、冒険のサポートをしてもらおう!
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気づいたら…数時間やっちまうジャンルですが、こいつもヤバいぜ…
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よーし…オッサンも増えたからキャンプファイアー囲んでフォークダンスでも踊るけ?


…っと、Halls of Torment


今のところ色気ゼロ!!!しかし、それがイイ…
ホント鈍足の怪物に追いつかれるような鈍足なオッサンを強化し
オッサンに合ったプランで育成し、オッサンの為の装備を編集する…

オッサンは置いといて、非常に戦略性のあるヴァンサバ系って感じかしら…
やらされている感より、やってる感が感じられます。

XBOXの他にもSTEAM、PSにも配信
スマホのアプリでも配信されてるっぽいです。

しかしXBOXならばUltimate…否、Premiumでもタダ!
まぁ私は気に入ったのでDLC含めて買っちゃうぜ…!


【SWITCH2】ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ

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ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ(スクエニ)
ジャンル:RPG
発売日:2025年10月30日
価格:7,678円
今日現在の駿河屋の価格:6,680円

11月だよコンチクショウ!

さて、ドラクエⅢのリメイクで自由の羽を毟られ
あまりにも親切過ぎる言い回しに嫌気が差していたドラクエリメイク計画ですが…

まぁ…アレだろ…
多少はそこらの事も考えてくれたろ!?

っと思いましたが、どうにも乗らない…
『予約する』をクリックできねぇ!!!

今回は…見送るかナ…

って思っていたのですが、オークションでの敗北…
酔っぱらい…そして、SWITCH2のパッケージをまだ買ったことが無い!って事で
発売数日前に予約をしてしまったのだ…!!

予約してしまったならば…やらねばなるまい?

っということで、ドラゴンクエストⅠ&Ⅱのリメイクです。

Amazonやらの売上は上位!
数年前のリメイク発表から大盛り上がり!!
世間ではドラクエⅢのリメイクも割と好評だったらしい…
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令和のドラクエリメイクを楽しめないようではダメだぞ!!
…マジかよ…私…終わったじゃん!!
ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ…やっていきましょうか…
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当然始めるのは1から…
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難易度は選べる3タイプ…
まぁ、スクエニの近年の高難易度は高難度と理不尽を履き違えてるタイプなんで
普通の難易度…バッチリ冒険で行くぜ!
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さて…従来のドラクエⅠなら、王様の前に投げ出される所から始まりますが
フルボイスで仰々しくことのあらましを紹介しております。
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そして勇者の末裔は大地に立ったみたい…
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何やら叫び声が…!
勇者の末裔にはした金を渡して、竹竿を買わせる国に近衛兵が!?
オマエラ何年兵士として切磋琢磨してきたんだよ?って相手に囲まれて右往左往しているぞ!
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そこに全裸のハズの主人公が加勢して相手を全滅!!
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そんな感じで何とかコネクションを得た事で、王との謁見を果たすという流れに…
そう…ワシはロトの子孫…!
前に、武田信玄の子孫だとか言って、武田信玄の子孫連中にオマエなんぞ知らん!
…っと一蹴されたモデルが居たよな…
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その後ホームセンターでカーテン盗んで逮捕されていたという流れにはマジで笑いましたが…
さて、そんなのと一緒にされては困る!!
御覧ください…王が謁見してくれた!!!
まぁ、話半分でしか聞いてくれていませんがとりあえずファミコン版プレイでは総スルーされるイベントをこなすことで
ロトの末裔って話を信じてやると言う流れになっております。
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まぁ、用意されたイベントをスルーされるってのも悲しいよナ…
こういう手を使えば、無視される洞窟にも行ってもらえるってモンですよ!!
っと、画面はご覧の通り…今回も非常に親切な作りになっております。
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様々な設定も変更可能…
画面モードをFPS優先ではなくグラフィック優先にすると
SWITCH2でも場面によってはカックカクになるぞ!!

因みに私…ボイスはOFFにしましたわ…
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そして、オリジナルでは存在すらしなかったツボの中には存在しなかった種も!
因みに、最初から銅の剣に皮装備全種を装備しているぞ…
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確かに全裸で現れるのはオカシイよな…うん…
丸裸で俺は勇者だとか…ある意味で勇者だけども…
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さて、今回の戦闘もドラクエⅢのリメイクスタイル!
前作でジジイどもに不評だった、文字が小さい!っというのは改善されず!!
それよりもドラクエ1はタイマン勝負だったのに、敵が複数で襲いかかってくる!
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開幕からカナリの泥仕合でしたが…レベルアップすれば一気に楽になる…
RPGはこうでねぇとな!…まぁ、レベルの恩恵があるのは序盤だけの話なんですがね!
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なかなか素晴らしい設定が便利ボタンシステム…
フィールド上でRボタンを押すとご覧の画面が出てきて…
ボタンに設定したコマンドを十字キーで入力すると即実行してくれるのだ!!

例えば、ホイミとか…アイテムなんかもショートカットに組み込めるゾ!
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全体マップも1ボタンでカンタンに確認可能!
さらに設定を変えれば、隠されたアイテムの場所の表示
初見で入ったダンジョンの地図すらも表記されるぞ!
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さらに、アイテムが圧迫するのもドラクエの醍醐味ですが
快適リメイクに圧迫は必要ないのだ!!!

当然、無限にアイテムが入る道具袋も完備!

ただし、道具袋のアイテムを戦闘中に使用することは出来ないので
使いたいアイテムや装備は持たせていないと意味が無いぞ!
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そして非常にシステマチックに物語を進めていたオリジナルと違い
色々なキャラクターに新規のイベントも大量に詰め込まれているぞ…
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あぁ…ダンジョンに行くには道具屋で松明を購入せねばエライことになっておりましたが
リメイク版には余計なアイテムは必要ないのだ!
松明は…持っていて常識のモノとなってしまったぞ!
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とにかく…オリジナルには居なかったキャラに無かったイベント…
居なかったモンスターに無かった魔法に装備に特技などなど…!
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そして、序盤にでてくるには強すぎる雑魚敵としてローラを監禁していたドラゴンはボスに昇格!
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装備による対策に、特殊行動による回避などを使わねば辛いボスになったぞ!
ココらへんまでは戦略立てれば戦えるいい感じのバランスじゃん!…って思っていました。
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ローラもただただ竜王に攫われた系女子ではなく
運命と戦えちゃう系女子に昇格され、囚われていた設定に!
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そうそう…オリジナルでは、ルーラorキメラの翼を使うと城に強制転送でしたが
リメイクは各村やら街だけにとどまらず、ダンジョンなどにも転送可能…
さらに巨大マップには、次に行く場所がマーキングされている親切設計!
…余計なことしやがって…!
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こういう所だけ再現してやってやった感出しやがって…!
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そうそう…今回も自由の翼はシッカリへし折られておりまして…
序盤に妖精の笛を手に入れて、メルキドを目指すと
道中に見慣れぬ迷いの森とかいう場所がありましてネ…

ココを突破するのにローラの力が必要になるという感じで自由の翼をへし折ってきます。

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さて…序盤からもそうなんですが…中盤以降から後半になるとデスネ…
敵の強さがだんだんと理不尽になってきます。
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1対複数というのも、そもそもどうなのよ?って感じですが
そこらの雑魚ですら、当然の権利のように2回行動をしてきます。
2回攻撃じゃないんですよ…2回行動なんですよ…
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吹雪で攻撃した後に、マヌーサ!ラリホー!相手だけやりたい放題!

コチラも複数の敵に対してグループ攻撃出来るムチ、全体攻撃出来るブーメラン…
そしてグループ攻撃できる魔法はあるんですが…
敵の出現がネ…見栄え重視の編成で全くグループ攻撃が役に立たなかったり…
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あっ…画面なんですが…説明するとね…
何だか骸骨系はターン終了時に自動回復するらしく
コイツ、こっちが91のダメージ与えたら、ターン終了時に74も回復しやがったんですよ…

そうそう…新作の特殊技能とか使えるならモンスターなんて無双出来ると思うでしょ?
モンスターもそれより優れた特殊技能使ってくる上に2回行動なんですよ。

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因みにHPも余裕の数千単位…
回復が追いつかずに常にどん詰まりな戦いか
戦略となるコマンドを常に入力し続けるだけのカンタンなお仕事か…
友人が作ったRPGツクール作品をやらされている感覚ですわ。
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まぁ…割とストーリーは淡白だった初代なんで、場面によっては良いところはあるんですが…
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様子見していても…良かったカナ?
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一応1はクリアしました…
1ターンで即死級の2連続攻撃とかしてきたときは頭おかしいんじゃねぇか?っと思ったけど
戦略を組み立てればハメられるんで、それなりに考えて作ってあるのかな?


…っと、ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ


まぁ、死亡してもオートセーブ箇所からやり直しという超ヌル仕様…
超ヌル仕様だからやりたいことをやってきた!って感じですかね?

まぁ、戦闘が腹立たしいなら難易度下げればイイジャン?って思うでしょ?
物語進行にサポートが入りすぎてるんでネ…
戦闘までヌルかったらバカにされているとしか思えんのデスヨ…!

それに戦闘がヌルくなる訳ではなく死ななくなるだけなんで
戦闘で一方的に殴られる流れは変わらずだったり。

しかしまぁ…ドラクエⅠでコレだから…
オリジナルも理不尽だったドラクエⅡはどんなになるのかな…

とりあえずせっかく買ったんでネ…年内に2も手を出してみようと思いますわぁ



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