だんぼーるはうすinブログ

PCエンジンを中心に90年代のゲームやら音楽やら色々とやっていく懐古主義者のブログ。

格闘ゲーム

【PS】TOBAL2

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TOBAL2(スクウェア)
ジャンル:格闘ゲーム
環境:PS2実機
発売日:1997年4月25日
価格:6,380円
今日現在の駿河屋の価格
通常版:870円
廉価版:品切れ

当時を振り返るならば、トバルナンバー1から紹介すべきですが…
トバルナンバーワンが部屋に無い!!!

いや…絶対に転がってると思ったんですよ…過去何度かPSの福袋とか買ってるし…!
トバル2は3本あるのに…なんでトバルナンバーワンが無いんだよ!!

仕方ねぇ…トバル2から紹介しよう!!

っということで、あのドラゴンボールの鳥山明がキャラデザイン…
あのトバルの続編が再び…

TOBAL2をご紹介…

私の口ぶりからすると…スゲェやっていたっぽいでしょ?
実はネ…初プレイなんですよ…

時はバーチャファイター2辺りに小銭を奪われつづけ…
認めたくないけども、3D格ゲーに才能が無い事を悟った頃…
ACでも家庭用でも凄まじい数の3D格闘ゲームが溢れていたのだ…

私はモゥ…3D格ゲーをやるとバーチャ2の手癖が抜けないんでネ…
手広くやるなんて不可能!!ホント…不器用なんだよなぁ…

っという事で友人が延々とダンジョンに籠もっていたのを
ボケェ…っとしながら観ていた記憶が若干あります。

オープニングをアップしました。
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鳥山明の絵が3Dになった事には驚いた記憶がありますわ…
アレ?それは違うゲームだったかな?
トバル2…やっていきましょうか…
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右も左もワカラナイ!取説開くのはめんどくせぇ!!
ココは中途半端に謙虚にトレーニングモードを選択してみましょう…
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さすがはスクウェア…3Dキャラがスッゲェキレイ…
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さて…変なキャプチャが撮れておりますがァ…
ボタンは下段、中断、上段攻撃ボタンとガードボタンとジャンプボタンの5ボタンみたい…
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十字キーの上と下で奥に手前への移動も可能…
後はよく判りませんでした…
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まぁ、こういうのはCPU戦で感じ取れ!!
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3D格ゲーの一人目なんてのはサンドバックみたいな存在のハズなのに
随分と好戦的なサンドバックだぞ!?
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とんでもないスピード感で空中に吹き飛ばされ拾われた!!!
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チョット待てよ…!!
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えぇえええ…
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どうやら猛威を振るうのは投げからのコンビネーションっぽい…
ガードボタン+中段ボタンで相手を掴んで、コマンド操作で色々と出来るっぽいゾ…
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真面目にトレモにこもりました…多分取説みるのが一番だと思うけども…
出し方は良く判りませんが、ガー不っぽい攻撃に飛び道具みたいなのも出来るっぽい…
どうやって出すのかは全くワカランですが…
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投げからのコンビネーションに投げ抜けを習得すれば世界が変わる!!
システムがチョット判るとスゲェキモチイイぞ!!!
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掴みから打撃を入れて、ピヨっている所を後方、側面から投げるとさらに強力な投げが…!
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…まぁ…ステージが進めばCPUの技精度も上がってヤッパリ太刀打ち出来んのですが…!
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ココはアレだ…友人がダンジョンに籠もっていたヤツをやろう…
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街にあるダンジョンを拳一つで踏破し世界を救いつつキャラを育てるのだ!
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ダンジョンも非常に美しい…
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ダンジョンで火の玉にふれると敵とエンカウント!
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敵を倒すとアイテムをドロップ!
アイテムを拾うにはガードボタンと◯ボタンだ!
最初は拾えなくて困り果てていたら…
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敵が教えてくれたのだ!
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…っと、トバル2


97年のゲームとは思えねぇ程に動きはヌルヌル…
つかみ合いからの読み合いなんかは対戦になったら結構アツいんじゃないかしら…?
ガードがボタンってのもバーチャに慣れてると助かるわ…

クエストモードの攻略によって使用出来るキャラも増えていくみたいで
当時はコレ一本で結構な時間楽しめたんじゃないかしら…

非常に安価で良質な3D格闘アクションゲームとなっております。
私、3本あるから誰か何かと交換するけ?

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廉価版を駿河屋で買う


【N64】64大相撲2

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64大相撲2(ボトムアップ)
ジャンル:相撲
環境:実機
コントローラパック:46
発売日:1999年3月19日
価格:7,678円
今日現在の駿河屋の価格
箱説あり:2,140円
ソフトのみ:990円

尋常ではない暑さ…っと言いたいけども
記事を書いている今は横殴りの雨!!!

本日は暑い時こそ暑いモノを…
肉の壁に囲まれてみないか!?

あの64大相撲がパワーアップして帰ってきた!
ボトムアップの64大相撲2をご紹介

64大相撲の記事はコチラ

スッゴイ不毛な感じだけども一応オープニングをアップしておきました…
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記事を書いているタイミングでどこかの力士がやらかしたニュースが!!!
64大相撲2…やっていきましょうか…
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さて…前作からパワーアップしたのか否か…
何より私が前作を忘れているというのがカナリ痛い!
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まぁ、何とかなるでしょ?
そして相撲界に挑戦する男はの名はゆうすけ…
最近暑くて体力が無くなり、仕事から帰宅後すぐに寝る男である…
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続いてはゆうすけをエディット!
えぇえい!天パーな髷は無いのか!?メガネも無いぞ!!
しかしながら、体型に毛量に目、口、肌の色にまわしの色も変えられるゾ
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そして完成したゆうすけがコチラです…30点って所かしら…
最後にパラメータの設定ですが、運否天賦で力を設定出来るモードがあるのだ!
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それがスロットモード!!
うまい具合に文章ができあがると…
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ガッツリパラータが上がったり、技を覚えることも出来るゾ!!
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そして、ゆうすけ(44)は新弟子として相撲部屋に入るのであった…
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44歳のジジイをしごくとか、そんなんサイコパスくらいしかできんだろ?
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そして5年後(49)
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色々と端折ってようやく世界に羽ばたく日がやってきた!
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そんなゆうすけに、四股名をつけるぞ…!
ここはアレだ…同じ名前の有名人として、ゆうすけが拠り所にしている名前で…
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ふりがなも書けるぞ!
ゆうすけの四股名は…あそぶかい!
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そんな感じで相撲界に入り、色々と横やら縦の繋がりを構築し…
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上を目指し突き進み、最終的に親方株を獲得し、盤石な人生を歩みたい!
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さて…相撲ゲーなんで、相撲をしないと…!
画面は前作と同じ感じかしら…
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操作はアナログスティックとCボタン
やっている時は完全に忘れていますが、相手の技に対して逆の入力などをすることで攻撃を回避
相手の動きに合わせて先んじて攻撃することでゲージを減らすことが出来るみたい…
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何か操作説明を上で書きましたが、よく判らなかったんで張り手だけで倒しましたわ…
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戦いで力士は進化する!
前作は取り組み後は何かしらのパラメータが上がっていましたが
今回は取り組みの内容によって技をレベルアップすることが出来るゾ!
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弱い力士にはガチャプレイでも勝てるけども
それなりのヤツはシッカリシステムを理解しないと厳しいゾ…
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あぁあ!ゆうすけッ!!
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イカン…このままでは負け越してしまう…こうなればトレモでルールを理解しないと!
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コントローラパックから力士データをロードしてトレモが出来るゾ!
トレモではダミーにいろいろな技を出させて、それに対応するなどのトレーニングが出来るぞ
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慣れればいろんな決まり手が出せるみたい…


…っと、64大相撲2


3Dキャラの色合いは前作よりパワーアップした感じかしら…
動きは前作同様にもっさり感はありますが、動きに不慣れな序盤はそれくらいが丁度いいかな?
取り組みのリプレイはありますが最後に行司から勝ち名乗りをあげられたりしないのは淋しいかしら…前作はありましたからね
その他、ストーリーモードも個人的には前作の方が話は置いといて見易かったナァ…っと

↑箱説ありを駿河屋で買う


【3DO】ロイヤルプロレスリング 実況ライブ!!

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ロイヤルプロレスリング 実況ライブ!!(ナツメ)
ジャンル:プロレス
環境:3DO実機
発売日:1996年2月23日
価格:7,480円
今日現在の駿河屋の価格:12,300円

暑い7月に入ったというのに軟弱なゲームばかり紹介している!!
バカヤローッ!!
SWITCH2の購入に浮かれ、STEAMのセールに浮かれ
FANZAのオススメのエロゲに浮かれてしまっている!!

ココは一発、気合の入ったゲームを紹介しないと!!!

って事で、本日はナツメ開発の、よりプロ視点で…
対戦相手と心をスウィングさせた上で強さを見せつけろ!!
それが…キングオブスポーツ…

本日はロイヤルプロレスリング 実況ライブをご紹介

オープニングをアップしました。
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…ナツメアタリのwikiにも書かれてないけど…無かったことにされてる?
ロイヤルプロレスリング 実況ライブ…やっていきましょうか…
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ゲームモードはご覧の通り…
三冠統一戦…ストーリーモードみたいな感じかしら?
トーナメントにエキシビションにトレーニングと…
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とりあえず、エキシビションで感覚を掴んでみようかしらね?
モードを選ぶと、シングルかタッグかを選択出来るゾ!
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続いては、対戦相手はCPUか否かを選択し選手の選択…
おぉ…30人も居るジャナイカ!!!
しかも…名前は違えど誰かにクリソツだぞ?
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リッチ・フレアー!!!
名前はチョット違うけど、得意技は四の字固め!!
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ザ・猿飛!!必殺技はサスケスペシャルw
って感じでネ…俄知識しか持っていない私でも、誰だか判るそっくりさんレスラーが揃ってるゾ!
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選手を選んで場とフィールドを選べば入場シーンへ…
残念ながら現行のゲーム機の超盛り上がる入場演出はありませんが
ご覧の通りのシブめの演出は入ります。
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割と眺めのローディング…
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さて…ゲームが始まると割と地味!!!
Aボタンで打撃、Bボタンでダッシュ、Cボタンは…なんだろう?
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開幕にイキナリダッシュからのドロップキックが炸裂!!!
大技が決まると、実況で技名が口にされるみたい…
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技のかけかたがワカラン!!
ファイプロみたいに組み合うんですがネ…組んだ後にお互いに力を入れているから…連射かな?
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一方的にやられているぞ…!
ご覧の通り、大技投げが炸裂すると画面が拡大するぞ!
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技の出し方がワカラン!!こ…殺せぇエエ!!!
最後はフランケンシュタイナーで3カウント…
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…ココは謙虚にトレーニングモードに籠もることにしよう…
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トレーニングする団体を決めるだと?
…そう、このゲーム、細かな団体は無いけども、アメリカンプロレスに日本のプロレス
メキシコのプロレスと大きく3つの団体に別れていて、それぞれ戦いの方針が違うっぽいのだ!
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もはや言い逃れが出来ぬほどの闘魂…否、闘士、ダイナミック・岩木でトレーニングだ!
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トレーニング相手がまさかの人!!
こ…こんな所でB・Iが…!
ダミー相手に技をかけるだけのトレモかと思いきや、シッカリ丁寧に説明してくれるぞ!
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基本的にはファイプロと同じく、組んだ瞬間にボタン…
Aボタンで打撃系、Bボタンでロープに振る…Cボタンで投げという感じ
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技が成功するまで胸を貸してくれるので、ココで技のかけられるタイミングを体に刻み込むのだ!
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組み合って、十字キーの上とAボタンでホールド状態…
このまま、相手をリングの好きな場所まで連れていけるシステム…
コレを使って、ロープ際まで連れて行ってツープラトンを決めたり
コーナー付近で投げ飛ばして、大技を決めたりなど色々と出来るみたいだぞ?
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あらかた技を仕込まれましたが、ココからがプロの仕事…
客を意識しつつ戦うという、時代によっては若干デリケートなシステムの説明だ!
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一方的に倒してはダメ!時には相手の技を全身で食らう!
そして、時にはRボタンでパフォーマンス!
Lボタンでリックフレアのような凄まじい受け身を取ったりするのだ!
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おーけー…時は来た…それだけだ…!
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技のタイミングは覚えた…後は観客を満足させつつ、お互いに技をぶつけ合い…
最後に美しく華やかに勝利する!!!見せてやるぜ!!
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ストーリーモードになると、画面中央にゲージが現れます。
コレが観客の満足度ゲージ…
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一発盛り上げるべく、場外に飛んだ橋◯にトペ・コンヒーロでも食らわせてくれる!!
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それは二代目タイガーマスクの技ッ(違うかも知れんけど許してね?)
三沢といえば…エルボー…エルボーからのローリングエルボー!!
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橋本の容赦ない蹴りが入り、それを甘んじて喰らうッ!!
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そこから橋本の大技も甘んじて喰らうぞ…そろそろ…そろそろ反撃してもいいですか?
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ローリングエルボーからの、タイガードライバー!!
これでフィニッシュだ!!!
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まぁ、タイガードライバーの条件が判らなくてブレーンバスターとかやってましたが…
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戦いは場外へ…!会場は大盛りあがりッ!!
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しかし、ココで場外で関節を決めるというポカをしてしまったッ!
このままでは、場外負けになってしまう!!
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三沢…何とかリングに上がるも橋本が間に合わず…
会場は割れんばかりのブーイング!!!
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試合後、社長に怒られました…

社長もニッコリな試合をアップしました。
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社長にほめられました。


…っと、ロイヤルプロレスリング


業界初かどうかは判りませんが、観客の盛り上がりも意識するという
プロの意識も組み込んだ珍しいプロレスゲーム!
選手は実名ではありませんが、この時代を生きた人ならばだいたい判るデザイン

パフォーマンスに受け身、打撃に対して過剰に受けるのもアリ、我慢するなどの選択も可能
ちょっと違った楽しみ方が出来るぞ?

遊べるハードは3DOのみ…
そして、数が少ないのか若干いいお値段ではありますが、見た目よりも出来は非常に良いと思います。
ナツメアタリのwikiに掲載されていないタイトルなんでネ…
どこかに移植ってことは九分九厘無さそうですし、気になるプロレスファンならチョット手元に置いといても良いかも知れません。

↑駿河屋で買う


【SS】アストラスーパースターズ

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アストラスーパースターズ(サンソフト)
ジャンル:格闘ゲーム
環境:Terraonion MODE
発売日:1998年8月6日
価格:6,380円
今日現在の駿河屋の価格:41,000円
※4M拡張RAM対応

雨の合間に山岳散歩…
帰宅したら足が血だらけ…ヤマビルが2匹足にくっついて吸血しておりましたわ…

畜生…!私が空中でボコスカ爽快アクションが出来るような機動力をもっていたならばッ!!
ヤマビルごときが足に付着するチャンスも無かったろうに…

っという事で、本日はアストラスーパースターズをご紹介
サターン版の発売同年にAC版が稼働

確かセイヴァーの遠征に行ったゲーセンで稼働しているのを見た記憶がありますが
なんだコレ?って感じでクレジットは入れませんでしたわ…

その後はどこでも見た記憶は無し…!
サターン版で再会し、見たことあるわ!!ってなりましたわ…


オープニングをアップしました。
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12年前に色々セットで1万円で譲ってもらったけども…
スッカリ譲ってもらっていた事を忘れてもう一本買って凹んだゲーム…
ただ、後に買った方は行方不明!!
アストラスーパースターズ…やっていきましょうか…
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さて、ゲームモードはなかなか充実していると思いきや…
割と冷静に見るとそうでもない感じ…

トレモなどは無いですが、VSがCPUもあったり、WATCHモードもあるぞ?
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とりあえずオプションモードで色々と確認よ!!
4M拡張RAMを使用すれば読み込みはほぼ皆無!
だけども、読み込みをさらに軽減させるショートカット設定も出来るゾ!
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他にもキャラクター紹介から、キャラの詳細やら技の名前も確認出来る親切設計
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って事でとりあえずストーリーモードをやっていきましょうかね?
キャラ数は少なめですがネ…あんまりそういうの考えなくて良いゲームなんで…
あと、キャラのカラーバリエーションは結構あります。
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98年…格ゲーが世の中に溢れる中で他の格ゲーとは全く別のシステムを行く格ゲー…
何とCPU戦前に会話がありましてね…
選択肢によってCPUの強さが変化するのだ!!
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選択肢でいい気分にさせれば弱体化!!
さぁ、あとはボコボコにしてやるぜ!!
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って事で魅惑の空中戦のスタートよ!
ボタンは遠距離攻撃に近距離攻撃の6ボタン!
キャラによって、上にカチ上げては追いかけて下に叩きつけてなどなど
とにかく直感でコンボが形成出来るゾ!
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キャラの設定がネ…思った以上にぶっ壊れてましてネ…
なかなかキャラの性格だけでも楽しませてくれます。
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暴言を吐くことでCPUのレベルを上げるゾ!!!
…スパコンを多様してきて結構エグいCPUレベルになるぞ!!
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さて、システムなんですがネ…
当時の格ゲーブームのなかで色々と画期的なシステムを取り入れてきたサンソフト…
このゲームにもおもしろシステムは搭載されております。

下のゲージの上にスターランクとありますが、タイムアップ時は
体力が相手よりも多かろうが、このスターランクの高さによって勝敗が決まるようになっております。
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投げが無いゲームなんでネ…打撃当ててガードに徹するという軟弱モノに制裁を!!
オフェンシブに立ち回ればスターランクを獲得でき、攻めてるモノが得をするシステムを搭載したのだ!
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3ケタ年齢のババァの下半身があらわに…!!!
あぁ…ガードに徹していれば良いみたいな言い方しちゃいましたが
シッカリガードブレイクもありますのでネ…
システム的には攻めるのが有利!っという戦いになりそうな気配…
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そして、ボタンは6ボタンと多いですが、とにかく操作がカンタン!!
1ボタンで必殺技が出るし、ストⅡで言う所の中ボタン同時押しでスパコン!
強ボタン同時押しで別のスパコンが発動!!
適当にボタンを押した後に押せば、誰でもカンタンにスパコンを連続技に組み込めるお手軽さ!
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誰にでも楽しく遊べる格闘ゲームを…!
そして流石はサンソフト…ぶっ飛んだおもしろ要素も忘れない!
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ラスボスっぽいのは破格のデカさだぞ!!
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そして嬉しい嬉しい各キャラにエンディングもシッカリ…
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トレーニングモードはありませんが、好きなCPUと戦えるCPUバーサスも搭載
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一度クリアすることで、販促用のイラストなども見れるギャラリーが追加されるゾ!

エンディングまでやったしょうもないプレイ動画をアップしました…


…っと、アストラスーパースターズ


きっと当時サターン版に出会っていれば
仲間内で酒でも呑みながら適当に楽しめたんじゃないかと思える格闘ゲームでゴザイマス。

カンタン操作で直感的に動かせる!
ワンボタンで技が出るので、格ゲーが苦手な人でもきっと楽しめる!

当時はモゥ、嫌がらせのようなコマンドが横行しておりましたからねぇ…
まぁ、その後はそんなレシピ覚えられねぇよ!ってくらいのコンボゲーになりましたが…

何と言うか、肩を並べて遊ぶなら、これくらいでエエんだよ…って感じが良いですわね…

突き詰めたらどうなるかは未知数ではありますが
初見同士で酒とかツマミを楽しみながら遊ぶには最高のシステムじゃないかしら…?

どうかサンソフトさんよぉ…サターン版が高すぎるからサ…
現行機に出しておくれよ!

↑駿河屋で買う


【3DO】ボールズ ディレクターズカット

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ボールズ ディレクターズカット(PF.magic)
ジャンル:格闘ゲーム
環境:3DO実機
発売日:1995年9月14日
価格:7,480円
今日現在の駿河屋の価格:1,380円

さて…じわりじわりと暑くなってきた…
ってか、梅雨はどこにいったんだよ?

ここは暑さを吹っ飛ばす、痛快な格闘ゲームなんて如何かしら?

っということで本日は、あのボールズが完全版になって3DOに!?
ボールズディレクターズカットをご紹介…

ええ、判ってますよ…
ボールズってナンダヨって話でしょ?私もそう思います。

時は94年にEUのメガドライブとGenesisとSNESで発売
球体でキャラクタを構築することで擬似3Dを再現して好評だったらしい

翌年95年に日本でもSFCで3次元格闘ボールズというタイトルでメディアリングから発売

全く知らなかった。

そんなボールズが完全版となりて3DOに最高の状態で発売だ!!

オープニングをアップしました
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もう色合いがあの頃の海外ゲー
ボールズ ディレクターズカット…やっていきましょうか…
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とりあえずボタン配置などの確認も兼ねてオプションへ…
リプレイとかもあるの?バーチャファイターみたいじゃん!
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コントローラ設定はご覧の通り…
パンチとキックとジャンプ…GO Left…Go Right?移動すらボタンなの!?
因みにコントローラ設定では人間工学コントローラへの切り替えも出来るみたい
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さて、ゲームスタート…格ゲーはネ…コマンド確認に取説見なければならないですが
ご覧の通りキャラ選択でコマンドが見れる!!
そしてシッカリ技名が日本語になっているぞ!!意味判らねぇけど!!
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キャラ選択後はゲームスピードを3段階から選択してゲームスタート…
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さぁ…wikiによると好評だったとされる全容を見せてもらおうか!!
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L、Rで移動と思いきや、今で言うところの軸移動!
1P側だとRボタンで手前に移動、Lで奥に移動…これは先進的ジャナイカ!
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バーチャ3のエスケイプボタンが96年だから…
94年発売のMD版とSNES版にもこの移動があるならば、格ゲー最速採用!?
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さて、肝心のゲームですが…まぁ、パンチ、キックのリーチを活かしつつ
技を振っていく感じかしら…CPU戦は正直に言うとスッゲェつまらないんですが
対戦となれば、強キャラの強攻撃が見つかるまでは結構差し合いがアツイゲームになりそう…
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ただ、軸移動に通常移動などが結構優秀なんでネ…
ダメージを当ててから逃げまくってタイムアップ勝利とか…
そんなしょっぱい試合も出来そう…
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投げは、コマ投げ以外、組み合ってからはボタンの連射合戦!
連射に勝てれば投げが決まるっぽいぞ!
しかも、どの技よりも投げの火力がデカイ…
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まぁ動きはネ…
ちょっと3D格ゲーに精通のある人が作った
理想とはちょっと遠い3D格闘ゲームツクールっぽいですが
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そして、フィニッシュだけをリプレイかと思いきや、まるまる1試合のリプレイ!
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えっ…こんな戦いをあと11戦もしないといけないんですか?
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まぁ…ナンデスカ…今ならば広い視点で評価も出来るけども
当時ならば見た目だけで投げ捨ててそうな感じ…
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それでも対戦をすれば結構盛り上がったかも知れない…!
CPU戦はホント面白くないけども!!
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因みに3DO版は戦闘スピード調整と背景レンダリングに新キャラ
さらにキャラクター専用のテーマソングが追加されているらしいぞ?
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そんな完全版のボールズが遊べるのは3DOだけ!!

しょうもないプレイ動画をアップしました


…っと、ボールズ ディレクターズカット


見た目を捨てて、システムに準じた姿勢はなかなか

ただね…見た目って超重要なんだよな

決して…決してつまらない訳ではないですが決して面白い訳でもない!
アチラの笑い所と日本の笑い所の違いも相まって、微妙な感じは否めないですわね

ただ、後に3D格闘ゲームに導入され当たり前のシステムとなった
手前や奥に移動する手段を早々に取り入れた所はなかなか…
活かしきれているかは別として、そこは評価できるんじゃないかしら?

そんなボールズの最終形態が遊べるのは3DOだけ!!
微妙なセーラームーン格ゲーに微妙な幽☆遊☆白書格ゲーもあるぞ!

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